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Personaje


Meredith Stannard
Raza:
Género:
Femenino
Clase:
Titulo:
Caballero comandante de Kirkwall
Especialización:
Ubicación:
Kirkwall
Familia:
Amelia Stannard (Hermana)
Apariciones:

"La magia es un cáncer en el corazón de nuestra tierra, tal como era en el tiempo de Andraste. Y como ella, no nos queda más remedio que purificarlo con fuego y sangre ".
Es la caballero comandante de la orden templaria en la ciudad de Kirkwall.

Historia Editar

Una huérfana nativa de Kirkwall, Meredith se levantó entre las filas de la orden templaria y se convirtió en una guerrera consumada. Ella se convirtió en caballero capitán en el 9:14. Ella propuso varios cambios en la administración de los Gallows que dio lugar a una mayor eficiencia y un horario más ordenado para los magos. Muchos de sus compañeros templarios creían que tenía cien veces el carisma del caballero comandante Guylian y que ella era la indicada para ser la verdadera líder de los templarios a pesar de su rango inferior.

Por el 9:20 del Dragón los templarios eran la mayor fuerza armada en Kirkwall y podían incluso cuestionar al vizconde por el poder. El caballero comandante Guylian habría preferido permanecer neutral, pero la divina Beatriz III le presionó para forzar al vizconde Perrin Threnhold para volver a abrir el paso del mar del despertar para que los barcos orlesianos lo atravesaran. Como resultado, en el 9:21 el vizconde intento expulsar a los templarios de la ciudad contratando mercenarios para irrumpir en los Gallows y colgar al caballero comandante. En venganza, Meredith y un grupo de sus mejores templarios marcharon hacia la fortaleza del vizconde determinados a hacer justicia. El capitán de la guardia de la ciudad se acobardó ante los templarios y para probar su propia inocencia, afirmó que el vizconde había actuado de manera ilegal y lo hizo arrestar. Threnhold fue arrojado en sus propias mazmorras y se le fueron despojados sus tierras y título. La gran clérigo Elthina ascendió a Meredith a líder de la orden, la cual ha gobernado con mano de hierro. Marlowe Dumar fue eligió vizconde por fuerte sugerencia de Meredith. En su coronación, ella le dio una caja de marfil tallado que contiene la sangre de Threnhold y un anillo con el sello roto con las palabras "Su destino no tiene por qué ser el suyo" en la tapa. Dumar nunca ha desafiado abierta o fuertemente a los templarios desde entonces.
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“Hay hombres que aceptan el destino; ellos son quienes cambiarán el mundo para siempre.” — Flemeth
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age II. Haz clic aquí para revelarlos.

Cuando Meredith era más joven, su hermana mayor Amelia desarrolló talentos mágicos, pero su familia decidió protegerla de la Capilla, sabiendo que no podría sobrevivir en el Círculo o enfrentar sus rigurosas pruebas. Los Stannard no tenían el conocimiento o la habilidad para entrenar a Amelia como un mago, y las cosas extrañas que sucedieron alrededor de la chica finalmente llevaron a sus vecinos a llamar a los templarios. Cuando Amelia vio a los templarios que venían por ella, estaba tan asustada que llegó a un acuerdo con un demonio y se convirtió en una abominación, matando a todos en su familia a excepción de Meredith. Los Templarios finalmente mataron a su hermana, pero no antes de que la abominación hubiera matado a 70 personas más. Esta experiencia condujo a la dura visión de Meredith sobre la magia, y por qué ella piensa que los magos deben ser tratados como personas con una maldición.

Cuando el capitán de los templarios, Ser Wentworth Knell, volvió a explicar lo que había sucedido, Meredith le dijo que quería ir con él para convertirse en templario. La llevó al Gallows, donde Meredith se dedicó a la Capilla y se convirtió en un iniciado. Se convirtió en su mentor y tutor, ella actuaría como su lider cuando no estuviera en las lecciones de la capilla. En 9:14, cuando el estado de salud de Ser Wentworth le impidió cumplir con sus deberes como Capitán de Caballero, nombró a Meredith su sucesor y le dio su gran espada preciada. Él también dijo que ella era la hija que nunca se merecía. Durante los siguientes dos años hasta que murió, Meredith lo visitaba cada vez que podía, incluso cuando ya no podía recordar quién era ella.

Participación Editar

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“Hay hombres que aceptan el destino; ellos son quienes cambiarán el mundo para siempre.” — Flemeth
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Inicialmente, Meredith evita que la mayoría de los refugiados de Ferelden entren a Kirkwall, incluida la familia Hawke y Aveline Vallen, lo que obliga a los refugiados a demostrar que tienen negocios legítimos en la ciudad al seleccionarlos en el Gallows. Meredith se ve por primera vez en persona pasando por Hightown, antes de la primera conversación de Hawke con Bartrand Tethras.

Meredith vigila constantemente a los magos del Círculo e impone estrictamente el uso de medidas duras para neutralizar a los magos Apóstatas. Su reinado sobre los magos ha sido considerado por algunos como draconiano y ella a menudo emplearía el Rito de Tranquilidad como castigo por ofensas menores, ya sea Arrebatado o no. Sin embargo, ella niega a Ser Alrik el uso de su plan de "Solución Tranquila" para convertir a todos los magos en Kirkwall en Tranquilos. Ella también es el verdadero poder político en Kirkwall, ya que el vizconde actual teme ir en contra de sus deseos. Meredith está dispuesta a neutralizar a cualquiera con el fin de erradicar la corrupción entre los magos. Ella ve la existencia misma de la magia y los magos como una amenaza para la población en general y, por lo tanto, cree sinceramente que su incesante vigilancia y duras medidas son necesarias para la seguridad de todos.

Durante la invasión Qunari de Kirkwall, Meredith salva a Hawke y sus acompañantes de un Saarebas. Poco después, Meredith une fuerzas con Hawke y el primer Enchanter Orsino en un intento de retomar la Fortaleza del vizconde. Si Hawke está de acuerdo con Meredith y lanza un asalto frontal contra el Qunari fuera de la entrada de la Fortaleza, Meredith y varios templarios lucharán junto a Hawke personalmente. Una vez que Hawke trata con el Arishok, Meredith nombra a Hawke Champion de Kirkwall. Sin embargo, lo hace a regañadientes, ya que la nueva influencia de Hawke en la ciudad representa una amenaza potencial y al principio ve al extranjero Hawke con desdén.

Lyriumsword

Meredith in the Gallows con su espada lyrium

En algún momento después de que Hawke acompañó a Bartrand y Varric en el Thaig primigenio en los caminos profundos, Meredith pudo obtener el ídolo lyrium que habían descubierto. Ella hizo forgar en una espada. Sin embargo, los efectos secundarios del lirio del que estaba compuesta la hicieron enloquecer, al igual que Bartrand. Esto exacerbó su paranoia y prejuicios contra los magos, y las tensiones entre ella y el Primer Encanto Orsino aumentaron durante los tres años posteriores a la muerte del vizconde Marlowe Dumar. Hizo que Kirkwall fuera sometido a la ley marcial y bloqueó cualquier intento de reemplazar a Dumar. Según Ser Karras, llegó incluso a solicitar el derecho de anulación de la Divina en Val Royeaux con anticipación.

Después de que Anders destruye la Capilla de Kirkwall en su intento de provocar un levantamiento entre los magos, Meredith toma represalias invocando el Derecho de Anulación en el Círculo, a pesar de que no estaban involucrados (ya que Anders era un mago apóstata que nunca había sido parte del Circulo Kirkwall.) Hawke se ve obligado a ponerse del lado de Meredith y los Templarios o apoyar a Orsino y el Círculo.

Promotional Meredith

Imagen promocional de "Red Lyrium Meredith" en Heroes of Dragon Age

Meredith y Orsino se encuentran nuevamente en el patio de Gallows. En un último esfuerzo para salvar el círculo de Kirkwall de la aniquilación, Orsino le ofrece a Meredith el cumplimiento total de sus deseos si solo revoca el derecho de anulación. Sin embargo, Meredith racionalizó que la gente de Kirkwall exigiría un castigo y estaba decidida a dárselos.

Si Hawke accede a ayudar a los templarios, Meredith reunirá a la Orden y al grupo de Hawke en el patio de Gallows para sitiar al Gallows y acabar con Orsino y los magos. Una vez que Hawke y sus compañeros rompan las defensas, Meredith peleará con ellos contra Orsino. Si Bethany se unió al Círculo, Meredith aceptará perdonarla si Hawke insiste. Ella hace lo mismo con otros magos que voluntariamente se rinden a los templarios.

Independientemente de si Hawke se alía con el Círculo o los Templarios, Meredith se enfrentará a Hawke, acusando al Campeón de conspirar contra ella durante toda la prueba y ordena que el Campeón sea ejecutado. Su segundo al mando, Knight-Captain Cullen, quien antes solía apoyar sus duras medidas, ve que su locura la ha tomado por completo y le ordena que renuncie.

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Meredith, petrificada en Lyrium rojo cuando su espada se desintegra

Esto empuja a Meredith al límite y acusa a todos sus templarios de ser esclavos del mago de sangre. Luego revela la espada hecha con el ídolo de lirio encontrado durante el viaje anterior del Campeón a las Caminos Profundos. La espada le otorga habilidades sobrehumanas y la capacidad de animar estatuas; sin embargo, el Campeón y sus compañeros pueden derrotarla. En medio de la batalla, Meredith comienza a cuestionarse momentáneamente si lo que estaba haciendo era correcto, pero sus dudas desaparecen rápidamente. Mientras se niega a admitir la derrota, su espada se rompe y Meredith queda petrificada en lyrium.

Irónicamente, los intentos de Meredith de encerrar a los magos se convirtieron en el catalizador de la rebelión de los otros Círculos en Thedas: viendo que la Orden Templaria podía ser desafiada e incluso usar las acciones de un apóstata no afiliado para justificar la anulación de todo un Círculo, inspirados magos en todas partes para rebelarse. Cassandra comenta que fueron las acciones del Caballero Comandante las que provocaron la guerra, aunque Varric argumenta que se podría decir que es Meredith, el ídolo o Anders.
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“Da igual lo que fuéramos antes; ahora somos la Inquisición.” — El Inquisidor
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: Inquisition. Haz clic aquí para revelarlos.
Años después del incidente de Kirkwall, se dice que el cadáver de Meredith todavía está en el Gallows . Debido a que todavía está contaminado con lirio rojo, nadie quiere acercarse a él . Esta reticencia aparentemente ha permitido que los restos petrificados de Meredith se muevan a un estante en el Emporio Negro.Los fragmentos de la gran espada de Lyrium rojo de Meredith, Certainty fueron recuperados, la espada reforjada y tomada por Sansón como su arma personal.
Meredith statue

Caballero-Comandante petrificado en el Emporio Negro

Si la Inquisición recluta a los Magos:

Más tarde, la espada pasó a manos del Inquisidor y de la Inquisición reestablecida.
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“Supongo que tienes preguntas” — Solas
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La Guardia de la ciudad de Kirkwall celebró sacar el cuerpo de Meredith del Gallows en un desfile improvisado. Varios residentes de Lowtown compusieron una canción en el lugar con letras que decían "Gracias al Hacedor, el loco Templario maldito se fue", que fue notablemente pegadizo.

Citas Editar

  • "Lo que hice fue proteger a la gente de esta ciudad, una y otra vez. ¡Lo que he hecho es protegerte a los magos de tu maldición y tu propia estupidez! ¡Y no dejaré de hacerlo! No bajaré la guardia, me atrevo ¡no!"
  • "¿Qué otra opción tenemos? ¿Miraremos para otro lado? ¿Díganles a las pobres víctimas de un mago poseído que no queremos causar ningún daño? Díganme, Campeón, que no han visto con sus propios ojos lo que pueden hacer, oyeron el mentiras de magos que buscan el poder? "
  • "¿Por qué esto toma tanto tiempo? ¿Pueden ser tan malvados realmente tan poderosos? ¡Hacedor, guía a tu humilde servidor! ¡Por favor dime qué debo hacer! ¿Qué pasaría si ... no estoy haciendo lo correcto? ¿Qué pasa si esto es? ¿Toda la locura? ¡No! ¡Debo permanecer alerta!
  • (Mientras agarraba a Cullen) "¿Por qué defenderías a estos magos? ¡Son una infección para toda la humanidad!"
  • (Mientras agarraba a Hawke) "Te atreviste a levantarte contra mí, campeón. ¡Ahora sentirás el aguijón de la ira del Hacedor!"
  • (Mientras cautivaba a la compañera de Hawke) "¿Cómo se siente, Campeón, saber que tengo en mis manos la vida de alguien que amas?"
  • "¡Traté de sentir simpatía! ¡Hacedor lo sabe, lo he intentado! ¿Pero cómo podemos permitirles la libertad cuando muchos la usarían para cometer atrocidades? ¡Controlan las mentes, se convierten en abominaciones, comenzaron la propia Ruina! Y ahora, Elthina. ¡Oh, pobre Elthina, te voy a vengar, querido amiga!

Curiosidades Editar

  • David Gaider escribió Meredith para Dragon Age II.[1]
  • Encontrarla es un requisito para los logros de "Friends in High Places", junto con el vizconde Marlowe Dumar, el primer Enchanter Orsino y Grand Cleric Elthina.
  • Meredith es una de las figuras en la pantalla de inicio del juego, junto con First Enchanter Orsino.

Galería Editar

Referencias Editar

  1. Gaider, David. "Meredith Knight-Commander of the Templar's: Appreciation thread. ". BioWare Social Network. Recuperado el 17-01-2011.
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