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Habilidad / Hechizo / Talento
Herbología

Skill-Herbalism icon
Tipo de efecto:
Activado
Alcance:
Personal
Activación:
0
Tiempo de recarga:
0s
Descripción:
El personaje puede elaborar pociones, ungüentos y elíxires.

La herbología es una habilidad de fabricación que permite al personaje elaborar una variedad de pociones, cataplasmas, ungüentos, bálsamos, elíxires, etcétera; ello siempre y cuando se tenga a la mano la materia prima necesaria así como una receta determinada. Los rangos más altos permiten aprender recetas más complicadas para la producción de artículos particularmente potentes. Todos los magos comienzan con un rango en esta habilidad.

Niveles Editar

Skill-Herbalism icon
Herbología
  • Activado
  • Alcance: Personal
  • Activation: 0
  • Recarga: 0s
El personaje puede elaborar pociones, cataplasmas y ungüentos sencillos a partir de hierbas comunes.
Skill-ImprovedHerbalism icon
Herbología mejorada
  • Mejora
  • Requiere: Nivel 4
El personaje se ha familiarizado más con la flora importante para poder hacer una variedad mayor de pociones, ungüentos y cataplasmas, que ahora incluyen las de segundo grado.
Skill-ExpertHerbalism icon
Herbología experta
  • Mejora
  • Requiere: Nivel 7
El personaje ha perfeccionado las técnicas de elaboración de pociones, ungüentos y cataplasmas de tercer grado.
Skill-MasterHerbalism icon
Herbología maestra
  • Mejora
  • Requiere: Nivel 10
El gran conocimiento que el personaje tiene de las hierbas le permite crear los potentes ungüentos, pociones y cataplasmas de cuarto grado.

Localizaciones para recursos ilimitados Editar

En esta lista se incluyen mercaderes con cantidad ilimitada de recursos de fabricación para herbología.

Object-Elfroot Plant

Raíz Élfica

  • Agente concentrador: Tabernero en el Noble Roído, en el Distrito Mercantil de Denerim. Bodahn Feddic en el Campamento.
  • Agente destilador: Tabernero en el Noble Roído, en el Distrito Mercantil de Denerim. Bodahn Feddic en el Campamento.
  • Champiñón de las Profundidades: Ruck, en su cueva en el Thaig de Ortan (si se lo mata, no estará disponible)
  • Frasco vacío: Figor, en Orzammar, los vende más baratos. Tabernero en el Noble Roído.
  • Raíz élfica: Varathorn en el Campamento Dalishano (no disponible si el/la Guarda se alía con los hombres lobo).
  • Raíz mortal: Varathorn en el Campamento Dalishano.
  • Piedra de vida: Ruck, en su cueva en el Thaig de Ortan.
  • Polvo de lirio: en la Torre de los Magos.

Artículos de herbología Editar

Artículo principal: Recetas herbología

Cada nivel en la habilidad de herbología permite el acceso a recetas más avanzadas.

Herbología primer grado Efecto
Cataplasma curativa menor Restaura al instante (50 + PH) de salud
Poción de lirio menor Restaura al instante (50 + 0.5 * potencia de hechizos) de maná
Comida de mabari Incrementa el índice de regeneración relativo a salud y vigor del sabueso mabari por +8/+16 durante 10 segundos y curándole a su vez una de sus heridas
Herbología segundo grado Efecto
Comida de mabari avanzada Incrementa el índice de regeneración relativo a salud y vigor del sabueso mabari por +8/+16 durante 10 segundos y curándole a su vez tres de sus heridas
Cataplasma curativa Restaura al instante (50 + SP) * 2 de salud
Incienso de conciencia +10 defensa por 120 segundos, -10 resistencia mental por 120 seconds
Equipo de curación menor Recuperacion al instante de 10 de salud y cura una de las heridas
Poción de lirio Restaura (100 + 0.5 * SP) maná
Ungüento de roca +5 armadura por 120 segundos, +10 resistencia física for 120 segundos, reduce velocidad de movimiento durante 120 seconds
Herbología tercer grado Efecto
Cataplasma curativa superior Restaura al instante (50 + SP) * 3 salud
Poción de lirio superior Restaura al instante (150 + 0.5 * SP) de maná
Equipo de curación El usuario recupera al instante 20 de salud y cura hasta tres heridas
Elixir de aislamiento menor Aumenta la resistencia al daño por electricidad en un 30% durante 3 minutos, adicionalmente reduce la cantidad de maná absorbido por el daño eléctrico enemigo
Ungüento de hielo menor +30% resistencia al daño por frío durante 180 segundos
Ungüento natural menor +30% resistencia al daño por naturaleza durante 180 segundos
Bálsamo espiritual menor +30% resistencia al daño espiritual durante 180 segundos
Bálsamo de calor menor +30% resistencia al daño por fuego durante 180 segundos
Ungüento veloz Aumenta la velocidad de movimiento y de ataque durante 60 segundos, así mismo la rapidez al apuntar durante 60 segundos
Herbología cuarto grado Efecto
Antídoto para el veneno regicida enano The antídoto de un exótico veneno enano
Elixir de aislamiento mayor +60% resistencia al daño eléctrico durante 180 segundos; adicionalmente reduce la cantidad de maná o vigor que se absorve por el daño eléctrico enemigo
Ungüento de hielo superior +60% resistencia al daño de hielo durante 180 segundos
Equipo de curación mayor El usuario recupera al instante 40 de salud y cura todas las heridas
Ungüento natural superior +60% resistencia al daño por naturaleza durante 180 segundos
Bálsamo Espiritual Superior +60% resistencia al daño espiritual durante 180 segundos
Bálsamo de calor superior +60% resistencia al daño por fuego durante 180 segundos
Cataplasma curativa potente Restaura al instante (50 + SP) * 4 de salud
Poción de lirio potente Restaura al instante (200 + 0.5 * SP) de maná

Misiones que requieren herbología Editar

  • No solo plantas
  • Métodos exóticos
  • Oleada criminal (posiblemente)
  • El poder del gólem (DAO:Awakening)
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