Dragon Age Wiki
Advertisement

La fabricación de runas es una habilidad que permite la creación de runas de arma y runas de armadura, las cuales se pueden insertar en el armamento así como como en la indumentaria defensiva que se use en determinado momento, lo anterior con la finalidad de proporcionar al objeto específico cierta bonificación en concreto. Solo está disponible para los personajes de la expansión Dragon Age: Orígenes – El despertar.

Niveles[]

Fabricación de runas
Fabricación de runas
  • Activado
  • Rango: Personal
  • Activación: 0
  • Recarga: 0s
  • Requiere: Nivel 20
El personaje ha aprendido las técnicas básicas de las inscripciones de lirio, lo que le permite crear runas sencillas.
Fabricación mejorada de runas
Fabricación mejorada de runas
  • Mejora
  • Requiere: Nivel 22
El personaje ha descubierto métodos más precisos de copiar símbolos antiguos, lo que le permite crear las intrincadas runas de segundo grado.
Fabricación experta de runas
Fabricación experta de runas
  • Mejora
  • Requiere: Nivel 24
El personaje se ha sumergido profundamente en las historias de los primeros magos de Tevinter, lo que le permite crear las poderosas runas de tercer grado.
Fabricación maestra de runas
Fabricación maestra de runas
  • Mejora
  • Requiere: Nivel 26
El personaje se ha convertido en uno de los mayores eruditos de Ferelden en iconografía, lo que le permite crear las minuciosas runas de cuarto grado.

Adquisición de diseños[]

La siguiente tabla describe dónde encontrar o comprar los diseños de cada tipo de runa.

Adquisición de diseños rúnicos
Diseño Tipo Oficial Experto Maestro Gran maestro Magistral Superior
Flamígera Arma Inicial Cera Cera Cera Kal'Hirol - Barrio Comercial Kal'Hirol - Barrio Comercial
Gélida Arma Inicial Cera Cera Alcázar de la Vigilia - Sala del trono Laboratorio del Arquitecto Laboratorio del Arquitecto
Lentitud Arma Cera, Octham Cera, Octham Octham Octham Yuriah Pantano Negro
Robustez Arma[1] Cera, Octham Glassric Glassric Alcázar de la Vigilia - Sala del trono Mina de argentita Mina de argentita
Duéomer Arma[1] Cera, Octham Octham Octham Yuriah (+1 mejora) Yuriah (+2 mejora) Yuriah (+3 mejora)
Hierro frío Arma[2] Cera, Octham Glassric Glassric Glassric Kal'Hirol - Salón principal Kal'Hirol - Salón principal
Argentita Arma[2] Cera, Octham Glassric Glassric Yuriah (+1 mejora) Yuriah (+2 mejora) Yuriah (+3 mejora)
Rayo Arma Cera Cera Cera Yuriah (+1 mejora) Yuriah (+1 mejora) Yuriah (+2 mejora)
Parálisis Arma Cera, Octham Cera, Octham Octham Octham Kal'Hirol - Salón principal Kal'Hirol - Salón principal
Corpulencia Armadura Inicial Glassric Glassric Glassric Kal'Hirol - Barrio Comercial Kal'Hirol - Barrio Comercial
Tempestad Armadura Cera Cera Cera Cera Alcázar de la Vigilia - Caminos de las Profundidades Alcázar de la Vigilia - Caminos de las Profundidades
Inmunidad Armadura Cera, Octham Octham Octham Octham Kal'Hirol - Salón principal Kal'Hirol - Salón principal
Reserva Armadura Cera, Octham Cera, Glassric Glassric Yuriah (+1 mejora) Yuriah (+2 mejora) Yuriah (+2 mejora)
  1. 1,0 1,1 Bug: Runas magistrales y superiores de robustez y duéomer erróneamente son clasificadas como runas de armadura, sin embargo, las bonificaciones de resistencia se siguen fijando con normalidad.
  2. 2,0 2,1 Bug: Runas magistrales y superiores de hierro frío y argentita erróneamente son clasificadas como runas de armadura. Los efectos no se producen como runas de armadura lo cual las vuelve inservibles.
Adquisición de diseños rúnicos híbridos
Diseño Tipo Localización
Intensificación Arma Cantinero de la Corona y el León
Inercia Arma Pantano Negro
Amenaza Arma Glassric
Elemental Arma Kal'Hirol
Evasión Armadura Cera
Resistencia Armadura Yuriah (+1 mejora)
Amplificación Armadura Octham
Diligencia Armadura Pantano Negro

Coste de fabricación y materia prima[]

La mayoría de los materiales para la elaboración de runas pueden ser adquiridos del inventario provisto y mediante la compra que se realice, ante la presencia de la embajadora Cera, misma que se ubica en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia.

La siguiente tabla desglosa mediante rango aquellos materiales necesarios para crear runas desde cero. Se debe tener en cuenta que, por lo que ve a la fabricación de runas Duéomer del oficial, se requiere un producto para grabar, sin embargo, ninguna de las otras runas de oficial conserva ese requisito. Derivado de lo anterior, la tabla contiene una columna adicional para destacar esta particularidad. Por otra parte, para crear una runa superior desde cero se necesitarán 32 runas del novicio, 63 piedras rúnicas en blanco y 56 productos para grabar.

Materiales necesarios para la fabricación de runas
Grado Runa novicio Piedra rúnica Producto grabar Producto grabar

Duéomer

Oficial 1 1 1
Experto 2 3 2
Maestro 4 7 3 7
Gran maestro 8 15 10 18
Magistral 16 31 25 41
Superior 32 63 56 88
Costo de fabricación de runas
Diseño Novicio Oficial Experto Maestro Gran maestro Magistral Superior
Robustez 63Bronze 25Bronze 63Bronze 80Bronze 1Gold 28Bronze 15Bronze 2Gold 83Bronze 25Bronze 6Gold 2Bronze 25Bronze 12Gold 49Bronze 5Bronze 25Gold 51Bronze 45Bronze
Flamígera 66Bronze 0Bronze 66Bronze 55Bronze 1Gold 33Bronze 65Bronze 2Gold 94Bronze 25Bronze 6Gold 24Bronze 25Bronze 12Gold 93Bronze 5Bronze 26Gold 39Bronze 45Bronze
Gélida 66Bronze 0Bronze 66Bronze 55Bronze 1Gold 33Bronze 65Bronze 2Gold 94Bronze 25Bronze 6Gold 24Bronze 25Bronze 12Gold 93Bronze 5Bronze 26Gold 39Bronze 45Bronze
Rayo 66Bronze 0Bronze 66Bronze 55Bronze 1Gold 33Bronze 65Bronze 2Gold 94Bronze 25Bronze 6Gold 24Bronze 25Bronze 12Gold 93Bronze 5Bronze 26Gold 39Bronze 45Bronze
Hierro frío 66Bronze 0Bronze 66Bronze 55Bronze 1Gold 33Bronze 65Bronze 2Gold 94Bronze 25Bronze 6Gold 24Bronze 25Bronze 12Gold 93Bronze 5Bronze 26Gold 39Bronze 45Bronze
Tempestad 66Bronze 0Bronze 66Bronze 55Bronze 1Gold 33Bronze 65Bronze 2Gold 94Bronze 25Bronze 6Gold 24Bronze 25Bronze 12Gold 93Bronze 5Bronze 26Gold 39Bronze 45Bronze
Duéomer 71Bronze 50Bronze 80Bronze 85Bronze 1Gold 62Bronze 25Bronze 3Gold 51Bronze 45Bronze 7Gold 38Bronze 65Bronze 15Gold 21Bronze 85Bronze 30Gold 97Bronze 5Bronze
Argentita 77Bronze 0Bronze 77Bronze 55Bronze 1Gold 55Bronze 65Bronze 3Gold 38Bronze 25Bronze 7Gold 12Bronze 25Bronze 14Gold 69Bronze 5Bronze 29Gold 91Bronze 45Bronze
Lentitud 88Bronze 0Bronze 88Bronze 55Bronze 1Gold 77Bronze 65Bronze 3Gold 82Bronze 25Bronze 8Gold 0Bronze 25Bronze 16Gold 45Bronze 5Bronze 33Gold 43Bronze 45Bronze
Inmunidad 88Bronze 0Bronze 88Bronze 55Bronze 1Gold 77Bronze 65Bronze 3Gold 82Bronze 25Bronze 8Gold 0Bronze 25Bronze 16Gold 45Bronze 5Bronze 33Gold 43Bronze 45Bronze
Parálisis 1Gold 10Bronze 0Bronze 1Gold 10Bronze 55Bronze 2Gold 21Bronze 65Bronze 4Gold 70Bronze 25Bronze 9Gold 76Bronze 25Bronze 19Gold 97Bronze 5Bronze 40Gold 47Bronze 45Bronze
Reserva 1Gold 10Bronze 0Bronze 1Gold 10Bronze 55Bronze 2Gold 21Bronze 65Bronze 4Gold 70Bronze 25Bronze 9Gold 76Bronze 25Bronze 19Gold 97Bronze 5Bronze 40Gold 47Bronze 45Bronze
Corpulencia 1Gold 32Bronze 0Bronze 1Gold 32Bronze 55Bronze 2Gold 65Bronze 65Bronze 5Gold 58Bronze 25Bronze 11Gold 52Bronze 25Bronze 23Gold 49Bronze 5Bronze 47Gold 51Bronze 45Bronze
Costos de fabricación runas híbridas
Diseño Costo
Intensificación 1Gold 51Bronze 25Bronze
Amenaza 1Gold 74Bronze 35Bronze
Inercia 6Gold 13Bronze 25Bronze
Elemental 2Gold 94Bronze 25Bronze
Evasión 6Gold 24Bronze 25Bronze
Resistencia 2Gold 14Bronze 50Bronze
Amplificación 4Gold 10Bronze 85Bronze
Diligencia 2Gold 49Bronze 70Bronze

Notas[]

Si es posible generar suficiente dinero (ver ventajas a continuación), proceda a la compra de varios manuales de concentración con la finalidad de redistribuir las habilidades del personaje principal y de esa manera, fabricar runas tan pronto como sea posible. Además, deposite todos los objetos en el baúl de almacenamiento personal, luego efectuar la compra de todas las runas en blanco y productos para grabar, entonces elegir qué runas se prefiere poseer; además, se recomienda adquirir todas las runas del novicio que sean asequibles para después fabricar runas magistrales o superiores que sean necesarias para cubrir todas las armas y armaduras equipadas. Una vez hecho lo anterior, usar de nueva cuenta el manual de concentración para redistribuir habilidades pero descartando la relativa a fabricación de runas puesto que ya no será necesaria debido al abastecimiento premeditado. Es un proceso que lleva mucho tiempo, pero ocasiona en el juego cierta ventaja que facilita la experiencia del juego incluso en niveles superiores.

Runa de barrera[]

Las runas de barrera así como su diseño son muy raros en el juego; con la excepción del suministro ilimitado que ofrece Sandal en los aposentos de los magos aprendices, ello durante los eventos que se verifican dentro del contenido descargable Caza de Brujas. Para usuarios de pcPC hay varias soluciones alternativas. Ver aquí para más información en idioma inglés.

Ventajas[]

Margen lucrativo[]

  • Runa elemental: 2Gold 55Bronze 75Bronze
  • Runa intensificadora: 2Gold 23Bronze 75Bronze
  • Runa de diligencia: 1Gold 75Bronze 30Bronze
  • Runa amenazadora: 1Gold 28Bronze 15Bronze
  • Runa de resistencia: 85Bronze 50Bronze

Runas intensificadoras[]

Este es el método más fácil y rentable para ganar oro por lote. Con el inventario vacío y 90Gold 75Bronze 0Bronze, comprar 60 runas de hierro frío del novicio, 60 runas de rayo del novicio, 180 piedras rúnicas en blanco y 120 productos para grabar. Fabricar 60 runas de hierro frío del oficial y 60 runas de rayo del oficial; entonces fabricar 60 runas intensificadoras para venderlas por 225Gold 0Bronze 0Bronze, para un beneficio por lote de 134Gold 25Bronze 0Bronze. Esto también generará mucho más dinero antes de alcanzar el límite de inventario de la embajadora Cera.

Runas de diligencia[]

Las runas de diligencia proporcionan una excelente manera de recolectar oro. Se venden por 4Gold 25Bronze 0Bronze mientras que los materiales tan solo cuestan 2Gold 49Bronze 70Bronze en el Alcázar de la Vigilia y es muy fácil confeccionar lotes de 60 a la vez (asumiendo 125 espacios en el inventario) para un beneficio aproximado de 105Gold por lote. Lo anterior se logra fácilmente comprando en primer término 60 runas de inmunidad del novicio y 60 runas de argentita del novicio junto con producto para grabar y piedras rúnicas en blanco, de esta manera se fabrican 60 runas amenazadoras. Comprar 60 runas de tempestad del novicio (junto con producto para grabar adicional y piedras rúnicas en blanco) para confeccionarlas en runas de armadura de la diligencia. Sin embargo, si tu personaje principal no cuenta con la habilidad de fabricación de runas, entonces puede llevar menos tiempo crear las runas en lotes de 40 comprando primero todos los ingredientes (40 runas de inmunidad del novicio, 40 runas de argentita del novicio, 40 runas de tempestad del novicio, 80 piedras rúnicas en blanco y 80 productos para grabar), salir de la fortaleza con un miembro del grupo que tenga la habilidad, crear las runas de una vez e ingresar a la fortaleza y vender las runas para obtener una ganancia de 70Gold 12Bronze 0Bronze.

Runas amenazadoras[]

Una opción un poco más rápida es fabricar la runa Amenazadora en lugar de la Diligencia. Si los materiales se compran con Cera en el Alcázar costarán 1Gold 74Bronze 35Bronze y se venderá por 3Gold 2Bronze 50Bronze. El resultado es un beneficio pecuniario de 1Gold 28Bronze 15Bronze por runa vendida en un margen del 73.5%. La venta total de una runa de diligencia es de 1Gold 75Bronze 30Bronze, que corresponde al 70.2% del importe 2Gold 49Bronze 70Bronze por pieza comprada. Como crear una sola runa lleva menos tiempo, esta opción es más eficiente, pero a costa de reducir las posibilidades generales de ganancias (ver las ventajas a continuación).

Advertencias[]

  • Vender demasiados artículos a una sola tienda corromperá un juego guardado. Esto es similar al error que causan las pociones de lirio potentes, pero tiene un límite más alto. Si el recuento de ranuras de almacenamiento del inventario excede 1000 para todos los artículos, la tienda no se mostrará, evitando todas las ventas y compras adicionales. Se aplican las reglas normales de acopio (los montones de 99 objetos de fabricación ocupan un solo espacio, todo lo demás ocupa un espacio por elemento), salvo eso para Cera, las infinitas pilas de 99 runas novicias ocupan un solo espacio cada una, mientras que las runas normales ocupan un espacio por cada runa. Por lo tanto, si uno compra pociones de lirio de Cera, se puede vender un total de 985 runas. La naturaleza finita de las ventas de runas significa que, usar solo runas amenazadoras, aunque un poco más rápido, en general no será más rentable que usar las diversas runas de diligencia. Usando solo la tienda de Cera, uno puede acumular una ganancia de 1262Gold 27Bronze 75Bronze al crear solo Runas amenazadoras, o una ganancia de 1726Gold 70Bronze 50Bronze al crear runas de diligencia. Por supuesto, se puede hacer más vendiendo a otras tiendas disponibles en el mundo del Despertar, pero estará limitado por la cantidad de otros artículos que ya tengan en el inventario. Con paciencia y deseo de maximizar las ganancias, uno puede comprar todos los espacios de inventario que cuestan menos de 1Gold 75Bronze 30Bronze y destruir los artículos (arrastrándolos fuera del inventario) para dejar espacio para más ventas de runas de la diligencia.
  • Antes de crear un tipo de runa magistral o superior, asegúrese de guardar previamente y después del evento. Es posible guardar archivos corruptos. (Después de experimentar en múltiples ocasiones, esto sucedió cuando se fabrican más de 25 runas superiores).
Advertisement