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Aunque promocionado como un juego de "[http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_abierto mundo abierto]" en la presentación E3 del 2013, los desarrolladores aclararon rápidamente que Inqusition no será mundo abierto de la misma manera como ''[http://es.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim]'', sino que simplemente ofrecen lugares más grandes (que presumiblemente Origins y Dragon Age II), con más libertad de exploración.<ref>Allan Schumacher [http://social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/16832520/11#16834750] 11-06-2013. Recuperado el 31-07-2013.</ref>
 
Aunque promocionado como un juego de "[http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_abierto mundo abierto]" en la presentación E3 del 2013, los desarrolladores aclararon rápidamente que Inqusition no será mundo abierto de la misma manera como ''[http://es.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim]'', sino que simplemente ofrecen lugares más grandes (que presumiblemente Origins y Dragon Age II), con más libertad de exploración.<ref>Allan Schumacher [http://social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/16832520/11#16834750] 11-06-2013. Recuperado el 31-07-2013.</ref>
   
Es el primer juego de la serie para ofrecer montajes.
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Es el primer juego de la serie para ofrecer montajes.<ref>Mark Darrah Twitter: https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/364797936187613184</ref>
   
 
== Trama ==
 
== Trama ==

Revisión de 18:48 10 ago 2013

Inquisitionofficiallogo

Juego
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Dragon Age: Inquisition (Dragon Age: Inquisición en español) es la próxima secuela de Dragon Age: Origins y Dragon Age II y se encuentra actualmente en desarrollo por BioWare.[1][2]. Fue primero (informal) anunciado en Twitter, la noche del 19 de mayo de 2011 por su director de desarrollo creativo Alistair McNally de BioWare. A continuación, se confirmó oficialmente como Dragon Age III: Inquisition el 17 de septiembre de 2012, en una carta abierta por el Productor ejecutivo, Mark Darrah.[3] Se puso de manifiesto durante el E3 conferencia de prensa de Electronic Arts 2013 que Dragon Age: Inquisition se estrenará en el otoño de 2014. El juego está programado para ser lanzado en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, y PC.[4]

Desarrollo

BioWare está planeando combinar elementos de las anteriores entregas de la serie, Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la creación de Dragon Age: Inquisition.

También se espera que combate a algo diferente de sus predecesores y se centran más en la capacidad de un jugador para prepararse, la posición y formar un equipo cohesionado con los miembros de su grupo, lo que requiere un menor número de ataques repetitivos de los dedos, pero mejor pensamiento.[5] La personalización de la armadura será diferente tanto Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la que cada miembro del grupo tendrá piezas de armadura intercambiables que personalizan el aspecto de acuerdo a sus especificaciones y clase[6]. También se abstendrán de reutilización de los entornos, una crítica común de Dragon Age II.[7] El diseñador Jon Perry de Cinematic, dijo que "un nivel en Dragon Age 3 es tan grande como todos los niveles en Dragon Age 2".[8]

Ray Muzyka, CEO de BioWare, dijo en una entrevista con Wired.com que Dragon Age: Inquisition estaría influenciado por juegos de mundo abierto, como The Elder Scrolls V: Skyrim, el cual BioWare esta "mirando agresivamente."[9]

BioWare utilizará un nuevo motor de marca el cual utilizará Frostbite 3 como base.[10]

Promotional demon DAI

Una de las nuevas criaturas

Esto ha sido confirmado por David Gaider que el juego contará con "multijugador de alguna forma." Todavía no se sabe cuál será el elemento multijugador.[11]

El productor Cameron Lee ha dado a entender que puede haber algún tipo de mecánica "castillo controladoras".[12]

El juego contará con nuevas criaturas a la serie.[13]

Jugabilidad

Aunque promocionado como un juego de "mundo abierto" en la presentación E3 del 2013, los desarrolladores aclararon rápidamente que Inqusition no será mundo abierto de la misma manera como The Elder Scrolls V: Skyrim, sino que simplemente ofrecen lugares más grandes (que presumiblemente Origins y Dragon Age II), con más libertad de exploración.[14]

Es el primer juego de la serie para ofrecer montajes.[15]

Trama

Según Aaryn Flynn de BioWare, la narrativa de Dragon Age: Inquisition implicará la investigación de un desgarro en el velo, una brecha en el velo.[16]

El protagonista de esta entrega será conocido como el Inquisidor, siguiendo el jugador personajes de dos juegos anteriores de el Guarda, El Guarda-Comandante, y el Campeón. El Inquisidor será un ser humano, con la capacidad de elegir un origen por el jugador. A diferencia de Dragon Age: Origins, esta situación no será jugable, pero todavía tendrá un impacto notable en la trama. Mike Laidlaw ha declarado que jugar como un personaje diferente "no significa que tu antiguo personaje nunca pueda aparecer en futuros juegos", lo cual podría indicar que el nuevo protagonista será capaz de conocer a Hawke y el guarda (siempre que este último haya sobrevivido a los eventos de Dragon Age: Origins).

El juego se situara en Thedas, y ha sido muy dado a entender que el juego se establecerá principalmente en Orlais. El juego cubre más territorio geográfico que sus predecesores, con un mapa que se describe como cuatro a cinco veces el tamaño de Ferelden, el ajuste del primer juego de la serie.

E3 2013 Screen21

Planeando la batalla.

BioWare mencionó que la trama principal será "salvar al mundo de sí mismo." La trama implica una guerra a cabo entre magos y templarios, los cimientos de los cuales forman la trama principal de Dragon Age II. Junto con el mayor tamaño del mapa de juego, el jugador será capaz de viajar a países como Tevinter para calmar o estimular los enfrentamientos.

De acuerdo con David Gaider escritor de Dragon Age, la historia del guarda "ha terminado" y la de Hawke se continuó a través del contenido descargable de Dragon Age II. La historia de Dragon Age: Inquisición será mucho más abierta que los anteriores juegos.

Laidlaw confirmó también la capacidad de los jugadores para importar sus archivos de guardado de los dos primeros juegos a Dragon Age: Inquisition para "Apuntalar la coherencia del mundo". Mark Darrah indicó más adelante que BioWare está estudiando la creación de formas de incluir decisiones tomadas en años anteriores, títulos sin la necesidad de un sistema de transferencia de archivo de guardado.

El subtitulo Inquisition se ha insinuado anteriormente por el epílogo de la guía de estrategia de Dragon Age II, el cual preguntó: "¿Será una especie de inquisición estar en el centro de los acontecimientos del próximo título de Dragon Age?" David Gaider también ha dicho: "Sería interesante ver si la Inquisición nunca se levantara de nuevo."

Personajes

Lugares

  • Imperio Orlesiano
  • Imperio Tevinter

Galería

Referencias

  1. Hobbyconsolas.com [1] Muzyka: "Dragon Age 3 os sorprenderá". 26-08-2011. Recuperado el 26-07-2013.
  2. Álvaro Castellano [2] "Dragon Age III comienza su fase de reclutamiento". 20-05-2011. Recuperado el 26-07-2013.
  3. [3]
  4. http://social.bioware.com/forum/1/topic/371/index/16836310&lf=8
  5. elotrolado.net [4] Detalles. 26-06-2013. Recuperado el 28-07-2013.
  6. elotrolado.net [5] Personalización de Armaduras. 26-06-2013. Recuperado el 28-07-2013.
  7. Sergio Casal Brizuela [6] "Dragon Age III se reinventa de cara a la nueva generación" 19-12-2012. Recuperado el 28-07-2013.
  8. vadejuegos.com [7] “BioWare comienza a perfilar el futuro de la franquicia Dragon Age”. 11-04-12. Recuperado el 28-07-13.
  9. Antonio López [8] "Dragon Age 3 estará influenciado por Skyrim" 22-12-2011. Recuperado el 28-07-2013.
  10. Álvaro Castellano [9] "El próximo Mass Effect utilizará Frostbite 3, y Dragon Age III: Inquisition también podría acabar recurriendo a él". 27-03-2013. Recuperado el 28-07-2013.
  11. David Gaider [10] Can we get a BioWare person to explian wtf is going on?".06-09-2012. Recuperado el 31-07-2013.
  12. https://twitter.com/Cameron__Lee/status/259722176159158273/photo/1
  13. "You should see at least one new major type of demon in DA3." BSN David Gaider. [11]. BioWare Social Network. Recuperado el 8-07-2013.
  14. Allan Schumacher [12] 11-06-2013. Recuperado el 31-07-2013.
  15. Mark Darrah Twitter: https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/364797936187613184
  16. Gametrailers.com [13]

Enlaces externos

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