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Pinchofashes

Descubre el secreto de Gazarath. (Varias notas y libros encontrados por el mundo pueden ayudar al Guarda a completar misiones o darle pistas hacia tesoros ocultos).

Estas entradas del códice están relacionadas (salvo una excepción accidental) con misiones que el Guarda puede completar. En algunos casos, la entrada del códice se puede encontrar antes de que la misión aparezca en la pestaña de "Misiones actuales" del diario y se debe producir un evento, o una actualización de la entrada del códice, antes de poder empezar la misión.

Debe tenerse en cuenta que el la numeración de las entradas del códice relacionadas con la misión dependerá de los DLC instalados. Los numeros iniciales se refieren unicamente a la campaña original, junto a los modificadores de los números cuando El prisionero de piedra, Castillo de los guardas, Retorno a Ostagar y Regalos festivos están instalados.

Una nota enrollada

Entrada del códice
Una nota enrollada

Ico codex entry
Número:
286 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Mazmorras de Risco Rojo
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Una nota enrollada

Espero que quienquiera que encuentre esto sepa leerlo. Odio pensar que mis últimas palabras puedan ser utilizadas para enfervorizar a las masas o, que el Hacedor no lo quiera, para limpiar el trasero de alguien, pero supongo que para ti eso es algo trivial.

Me llamo Branan. Nací en Rainesfere. Hubo un tiempo en que cultivaba manzanas. Cuando llegaron los orlesianos pidiendo que me inclinara ante su emperador, los eché. Prendieron fuego a mi huerto. A mi casa también, pero no me importó. Me quedé a ver cómo ardían. Los árboles acaban muriendo. Las casas se caen. Pero mi honor solo lo pierdo si yo lo permito.

Regresaron una semana después exigiéndome que pronunciara un juramento. Esta vez, cuando me negué, me pusieron unos grilletes. Ahora estoy aquí y moriré en este lugar. Morir por algo así parece una estupidez, ¿no? Podría haber dicho algunas palabras, reconstruir mi casa y seguir con mi vida como si nada hubiera pasado. Cien generaciones de mi familia han vivido y muerto en esta tierra y no pienso convertirme en el que cambió el honor de la familia por unas manzanas.

Seas quien seas y sea cual sea el motivo que te ha traído aquí, si abandonas este lugar, espero que vayas a Rainesfere. Allí no queda ningún rastro vivo de nosotros, pero encontrarás a mi familia de todas formas. Estamos grabados en la tierra. Estamos en el viento que acaricia los árboles. Cuéntale a mi familia cómo morí y te prometo que serás escuchado.

–Branan

Ciencias de la invocación

Entrada del códice
Ciencias de la invocación

Ico codex entry
Número:
287 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Aposentos de los aprendices durante/tras la misión El Círculo roto:
- Libro roto (1ª mitad) en la habitación central con escaleras hacia el siguiente piso.
- Libro roto (2ª mitad) junto a la entrada a la sala llena de estantes antes de la sala central
Actualizaciones:
La información de las tres primeras invocaciones se añade al completar la misión
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Ciencias de la invocación
Ver también: Misión: Ciencias de la invocación, Misión Consecuencias imprevisibles

Los aprendices deben ejercitar su dominio sobre un espíritu menor, siempre que esté confinado en la seguridad de la biblioteca. La ubicación de las estanterías permite una inmovilización pasiva y la purga de cualquier entidad hostil en caso de emergencia.

¡Mucho cuidado! ¡Este ejercicio no debe llevarse a cabo durante los trabajos de mantenimiento de la biblioteca u otras obras que afecten a su distribución! El peligro de una invocación incorrecta, especialmente en el tercer ejercicio, es muy elevado.

(Falta la última mitad del libro)

*****

(Segunda mitad de un libro roto)

Se prenderá fuego al símbolo de la invocación al iniciar el ritual. Si el orden es correcto, el ritual se reiniciará.

Primer ejercicio

-Dirigirse a la fuente de invocación.

-Seleccionar el segundo pasaje del Tomo de Personajes Espirituales, segunda estantería.

-Pasar la palma de la mano por las primeras llamas de la invocación (seleccionar las primeras llamas).

Segundo ejercicio

-Dirigirse a la fuente de invocación.

-Recitar la Llamada Infrecuente de Rodercoms, primera columna de las estanterías de apoyo.

-Colocar una moneda de plata a los pies de la estatua del hechicero Gorvish.

-Pasar la palma de la mano por las segundas llamas de invocación.

Tercer ejercicio

-Alertar al hechicero supervisor del comienzo de la lección.

-Dirigirse a la fuente de invocación.

-Recitar el segundo pasaje del Gran Bestiario de Elvorns, textos sellados, tercera área.

-Trazar el símbolo elegido sobre la primera mesa común del área.

-Colocar un mechón de cabello entre las páginas del Spiritorum Etherialis, a la derecha de los textos sellados.

-Realizar el Gesto de Callum (dos dedos) ante la estatua del hechicero Gorvishh.

-Respirar sobre el cáñamo seco de la Filacteria del Novato, segunda columna de las estanterías de apoyo.

-Pasar la palma de la mano sobre las terceras llamas de invocación.

*****

Tras completar la primera invocación:
Cerdo espiritual

Equivalente a un devorador profundo del Velo, el cerdo espiritual suele llevar gemas en el gaznate, seguramente precipitados de elementos etéreos presentes en el Velo. Este tipo de criaturas no pueden sobrevivir en el reino de los mortales sin la intervención de un invocador..

Tras completar la segunda invocación:
Capricho del embaucador

Una criatura amoral que disfruta presenciando la incomodidad física y emocional. Es una elección peligrosa, puesto que tales criaturas suelen sentir poco interés por la fragilidad de la carne mortal y son incapaces de entenderla..

Tras completar la tercera invocación:
Desgarrador del Velo


El desgarrador es una conciencia colectiva que cobra forma en el momento del ritual. Su aparición tiene por objeto asustar al aprendiz, para garantizar que respeta el Velo. Aunque en esencia se trata de una creación, es una criatura muy real, dominada por el devorador deseo de ser libre.

La casta muerta

Entrada del códice
La casta muerta

Ico codex entry
Número:
288 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Las Trincheras de los Muertos
Actualizaciones:
Ver la misión para más detalle
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: La casta muerta
Ver también: Misión: La casta muerta

Amigos, hemos discutido mucho, pero ahora propondría un derrotero diferente. No es algo insólito que uno de los nuestros termine en la Legión de los Muertos: las memorias atestiguan algunas caídas en desgracia desconcertantes. Solo su elección de presentarse voluntario ha convertido esto en algo más que un mero escándalo. La pregunta que debemos hacernos es: "¿De qué nos sirve?". La legión siempre ha parecido ser la última esperanza de redención. Si un noble se une a ellos –y porque quiere, nada menos- puede ser algo bueno para que aumente el alistamiento. Y sacrificamos solo a un miembro insensato, al último de una casa problemática. Mejor que grite por sus reformas a los engendros tenebrosos que en estos salones. Yo digo que lo dejemos ir.

Éste es el mandato que se ha aprobado, Durius. Espero que puedas vivir con tu decisión, porque ahora estás condenado.

–De las actas del Cónclave relativas a la Legión de los Muertos, añadido de origen desconocido.

Queridísima Gilly,

Sé que las cosas han resultado difíciles desde el interdicto a nuestra casa. Hubiera preferido pagar por mis actos solo yo pero, de haber sabido las consecuencias, no habría matado a nadie de una casta superior, para empezar. No te abandono a la ligera, pero no conozco otro modo de ahorrarte esta vergüenza que alistarme en la legión. Es una solución a medias que no me da ningún derecho a pedirte consuelo pero, por favor, te ruego que tengas un momento de optimismo insensato. Se habla de un nuevo soldado, ¡un noble! Las cosas que he oído no las gafaré contándolas en voz alta, pero puede ser una manera de recobrar la respetabilidad para mi estirpe, para ti. Si queda algún cauce oficial dispuesto a hablar con nosotros, ¿puedes verificar si el noble existe y si la casa Ferald goza de buena posición?

–Una carta de Maius, sin enviar.

Que este informe llegue a los ojos adecuados para que se puedan modificar futuras tácticas. Hemos encontrado un enclave de los engendros, posiblemente un cubil para reproducirse, pero no hemos podido acercarnos. Había muchos más engendros de los que habíamos previsto y he dividido el pelotón para atraer al grueso principal de la horda y sacarlo de ahí. No espero sobrevivir, pero me he cerciorado de que la mayoría de mis hombres vean un nuevo día. Estoy dividido por esto, ya que mi solicitud será desoída y eso podría condenar a muchos más de la legión de los que morirían aquí. Pero no puedo abandonar a hombres a los que he mirado a los ojos y que considero hermanos. Quizás ellos no me lo agradezcan, porque creen que ya están muertos; pero, mientras hay vida, hay esperanza. Yo no seré el último en ver su valía.

–-De un informe de campo recuperado del señor Durius Ferald, de la Legión de los Muertos.


Baja: Durius Ferald, teniente. Encontrado muerto con su pelotón. No habían tocado el cadáver, lo cual sugiere que los engendros tenebrosos temían a su espíritu, aunque estuviera muerto. Su ferocidad al defender a sus hombres ha sido corroborada por los supervivientes, antes de que sucumbieran a la corrupción. Es raro que la muerte real de un soldado exceda los honores que se le dieron cuando se alistó, pero Ferald era un soldado extraño, un agitador. Sus excéntricas promesas eran perturbadoras, y me temo que su muerte puede desmoralizar más a la legión que oír sus fantasías de primera mano y todo. Ha sido entregado a la roca con su insignia, el único entierro honorable que le hemos podido dispensar con los engendros pisándonos los talones, pero oficialmente él ha formado un segundo frente. Mejor que el tiempo diluya sus alocadas esperanzas a que mueran directamente.

–De un informe quincenal de bajas, del sargento Unger.


En virtud del honor de sus antepasados y un gran sacrificio personal por parte de su último descendiente, la vinculación de la casa Ferald a la Legión de los Muertos se reconoce como merecedora de ser investigada por las memorias. Si el linaje mostrase estar intacto y bastar, las relaciones con la Legión de los Muertos podrían reconocerse como nobleza menor, aunque con restricciones. Esta casa menor será sometida al proceso generacional de admisión en las memorias. Que el honor alcance a sus descendientes.

–Según registran las memorias.

Los nómadas del Atajo

Entrada del códice
Los nómadas del Atajo

Ico codex entry
Número:
289 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Encrucijada de Caridin
Actualizaciones:
Esta entrada se encuentra en cuatro lugares diferentes - ver el artículo de la misión para más información
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Los nómadas del Atajo
Ver también: Misión: El escondrijo de los nómadas

Son unos estúpidos y unos renegados, todos ellos. Admitimos que hay un momento para ir en busca de tesoros, ordenada y educadamente, pero no cuando se carece de cimientos. ¿Qué fortunas han hecho ellos, qué casas han levantado? Las vetas menores que han hallado no han satisfecho ni a este Cónclave ni su sed de jugadores. Sus acciones no harán más que volverse más erráticas e indisciplinadas; y, aunque no se nos ha informado de ningún incidente por el momento, acabarán por socavar un pasillo principal.

Es opinión de este Cónclave que las prospecciones se restrinjan hasta que podamos estar seguros de la estabilidad de los Caminos de las Profundidades. Esos "nómadas del Atajo" pueden buscar fortuna en el comercio. Que los animales caven hacia donde les señale su hocico. Los enanos lo han de hacer con cuidado.

–De un memorándum del Cónclave.


Hoy, Rogan ha tallado un hermoso conducto por una veta menor, combando sus soportes a lo largo de la pared como si fueran un espinazo. Tiene talento para los encofrados; son casi cristalinos. Juro que podría darles golpecitos y oír la roca cantar. "Atípico", a juicio de cualquier inspector, pero se trata precisamente de eso, ¿o no? Dejamos que la roca nos lleve donde quiera, no cavamos carreteras para que el palacio pueda tener otra despensa. Sospecho que nos revocarán nuestros privilegios la próxima vez que se reúna el Cónclave. Pues le deseo buena suerte; nunca nos encontrarán para poder darnos el documento. Tienen miedo del camino que recorremos.

Estamos cerca de un descubrimiento importante. La roca nos lleva hacia algo, y a los respiraderos si permito que los enanos dejen que su sentido común se interponga.

–Del diario de Brunar, compañero fundador, nómadas del Atajo.


Ya no podemos tolerar más su desprecio flagrante por este Cónclave y la doctrina asentada sobre excavaciones. Las acciones de su equipo han puesto en peligro potencial dos proyectos futuros, lo que ha comportado un costoso rediseño de los Caminos de las Profundidades. Por suerte, la construcción del pozo más grande podrá continuar, o habrían tenido que afrontar más sanciones. Alegar que la roca guía sus acciones no solo sugiere que hacen caso omiso del proceso de planificación previo, sino que usted y su equipo pueden encontrarse también en los primeros estadios del envenenamiento por lirio. Están vulnerando el código de minería de Orzammar y, por tanto, han perdido el derecho a reivindicar cualquier hallazgo realizado durante sus actividades ilegales. El Cónclave espera su respuesta en el plazo de 30 días o su casa, así como las de los miembros de su equipo, afrontarán más interdictos.

–Notificación de interdicto del Cónclave.

Aquí tenéis la respuesta: Buscaos un pozo de ventilación bien corto y aspirad mucho.

B.

–Añadido de Brunar, compañero fundador, nómadas del Atajo.

Nos hemos encontrado con los problemas de cara. La veta de lirio de Rogan llevaba directamente al flanco de una horda de engendros tenebrosos. A juzgar por sus pertrechos, los engendros están a una semana, dos a lo sumo, de irrumpir en ese nuevo camino bajo Orzammar, y ya han dejado muy atrás a todas las patrullas. La roca lo sabía. Lo sabía y ha atraído a sus elegidos con la promesa de un mineral que podíamos notar en los huesos. Si todo va bien, deshacerse de esta caverna acabará con las ganas de cavar de los engendros tenebrosos y Orzammar nunca sabrá que estuvo en peligro. Seremos un temblor lejano, una onda en la fuente real.

Las cargas ya están puestas. Sabemos que funcionará y sabemos el precio. La roca nos ha mostrado el camino de regreso a casa.

–Del diario de Brunar, compañero fundador, nómadas del Atajo.

La sombra de la ganga

Entrada del códice
La sombra de la ganga

Ico codex entry
Número:
290 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Las Trincheras de los Muertos
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: La sombra de la ganga
Ver también: Misión: La sombra de la ganga
Ver también: Criatura: Sombra de la ganga

La roca cuenta con una voluntad que nos rodea y nos dirige, nos guía aún cuando nos mostramos deliberadamente ciegos a su influencia. Pero ella no es pura. La roca lleva una corrupción tan antigua como el equilibrio. Para que los enanos prosperen, la ganga -la roca inútil e inestable- debe cortarse. Pero, al igual que la roca, la ganga también tiene una influencia. Cada uno de nosotros debe enfrentarse a ella, debe cortar lo peor que lleva dentro de sí, pero la Legión de los Muertos tiene una responsabilidad única. Solo sus integrantes pueden enfrentarse a la ganga, pueden amputar la oscuridad que aflige a la roca pura. Ella nos rodea, y nosotros debemos protegerla, aquí, donde la oscuridad se encuentra con la luz.

–Una inscripción sin datar de la Legión de los Muertos.

La llave de la ciudad

Entrada del códice
La llave de la ciudad

Ico codex entry
Número:
291 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Varios lugares en Orzammar
Actualizaciones:
Informe de la comisión en el salón de los héroes, documento en el barrio Plebeyo, escrito de interdicto en la palestra de los juegos, escrito del Cónclave en el barrio del Diamante, directiva del Cónclave en Escorial
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: La llave de la ciudad
Ver también: Misión: La llave de la ciudad, Anillo: Llave de la ciudad

Aunque vuestras preocupaciones son legítimas, el Cónclave ha dejado clara su posición. El espacio en el interior del thaig está muy cotizado, pero la función prevista para el salón es digna de los recursos adicionales que se le han destinado. Las estatuas de los paragones han de ser el corazón del salón de los héroes. No hay otro emplazamiento que beneficie más a los intereses enanos. Es la primera vista que los embajadores de la superficie tienen de Orzammar, una tarjeta de presentación no solo de nuestros antepasados vivientes, sino también de la roca de la que hemos nacido. Deben verla tallada para poder entender la complejidad de su forma en bruto.

El salón ha de servir además para una segunda función: será la última visión que tengan nuestros hermanos que se vayan. Los que opten por irse deberán hacerlo con la intensa mirada de nuestros ancestros a su espalda. Es un recordatorio del deber y de las consecuencias de los actos propios. Promoveremos toda clase de comercio, pero también procuraremos que los que se vayan demasiado tiempo solo puedan regresar a la roca como extranjeros.

–De un informe de la Comisión Urbanística del Cónclave.


En virtud de la ordenanza 5-1a, ningún enano de casta indeterminada puede emprender actividades económicas en el barrio Plebeyo. El Cónclave ha aclarado que, por tanto, ha de entenderse que la titularidad y explotación de puestos y quioscos se limita a aquéllos con nombres de casas identificados y aprobados, con un linaje de antepasados que se pueda remontar al menos a tres generaciones. Las excepciones incluyen la adquisición a efecto personal de bienes o servicios en los puestos y quioscos legales, siempre y cuando el dinero se entregue al inicio de la transacción, a discreción del dueño del puesto o quiosco.

Seguro que el reclamante comprende la necesidad de mantener un estricto control de calidad sobre todos los bienes y servicios que corren por Orzammar, especialmente cuando estamos haciendo un esfuerzo conjunto por fomentar la inversión exterior. Los estándares de Escorial y los de un marcado cualquiera no bastan, simplemente. Por tanto, se le deniega el permiso para comerciar.

–De un juicio de la Cámara de Comercio del Cónclave relativo a las mercancías incautadas a Midal.


La restricción a su autoridad es una medida temporal, y no un veredicto impuesto a la ligera. El Cónclave es de la opinión que los esfuerzos por mantener la sacralidad de los juegos han flaqueado. Se trata de una competición entre caballeros, en la que futuros generales y respetados veteranos muestran su habilidad. Se pretende que resulte inspiradora y que recuerde a las castas inferiores por qué nos lideran quienes nos lideran. Reconocemos la utilidad de un foro en el que puedan resolverse las deudas de honor y admitimos que la derrota ocasional de un noble puede servir de apaciguamiento, siempre y cuando sea en manos de un igual y la justa se arbitre adecuadamente. Pero extender esta práctica a las castas inferiores podría ser un precedente peligroso y bárbaro. Ya hemos visto el trastorno que puede causar un combatiente ilegítimo (el reciente incidente del marcado), e incidentes similares han de evitarse para evitar todo perjuicio posible.

–De un escrito de interdicto del Cónclave relativo a la gestión de los juegos.

Aunque admitimos que no se ha vulnerado explícitamente ninguna norma de procedimiento, cinco días de maniobras dilatorias son merecedores de interdicto. La división de la propiedad de la casa Gorosmote se deliberó durante toda una sesión y se estimó necesaria la escisión de la hacienda sur. Como el nacimiento del joven Kaid precisa del ascenso de su clan a la condición de noble, y para un noble es impensable vivir en Escorial, es responsabilidad del padre acoger el emplazamiento de la nueva casa. No es posible limitarse a generar un nuevo espacio en el barrio del Diamante sin poner en peligro la integridad estructural del thaig.

El comentario del señor Dace de que "si el señor Gorosmote no quería un nuevo heredero, que no hubiera cohabitado con una concubina" fue del todo inapropiado, pero se ha seguido el procedimiento adecuado para resolverlo mediante los juegos. Ambas partes han accedido a la retractación del primero y se considera que este asunto es una cuestión cerrada y separada.

La decisión del Cónclave relativa a la nueva nobleza y a la ubicación de la casa Duncoat sigue en firme.

–De un escrito de la Comisión Urbanística del Cónclave relativo al ascenso de la casa Duncoat.

Sus desvelos han sido ejemplares, pero estos autoproclamados cárteles deben plegarse ante el Cónclave y restablecer el orden. La exclusión de una casta y de la sociedad no es excusa. Quizá bastaría con sugerir que no costaría nada marchar sobre el barrio o, más sencillo aún, retirar los soportes de la infraestructura. El derrumbamiento de un túnel sería algo muy desafortunado, pero la dirección política actual prohíbe cualquier tipo de acuerdos que legitimen las operaciones de los cárteles. Presionar fuertemente a ciertos elementos de nuestra sociedad ha demostrado ser útil para apuntalar la economía con un excedente de mano de obra asequible. También propicia el alistamiento en la Legión de los Muertos, que es una senda aceptada para la redención parcial y una fuerza vital para nuestras debilitadas líneas de frente. Este modelo se resiente cuando los delincuentes crean sus propias jerarquías con métodos alternativos para avanzar en la sociedad.

Cada piedra tiene una cara que no puede ser tallada, una cara que debe estar hundida en la tierra. Necesitamos el llamado Escorial, pero será poco aconsejable incluirlo en sus negociaciones. Tenemos una fe completa en vos, capi... (El resto está cubierto de manchas de sangre)

–De una directiva confidencial del Cónclave relativa a la proliferación de cárteles.

La vida del moldeador

Entrada del códice
La vida del moldeador

Ico codex entry
Número:
292 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Muro de memorias en el moldeato de Orzammar
Actualizaciones:
Ver la misión para más información
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: La vida del moldeador
Ver también: Misión: La vida del moldeador

La bendición del moldeato solo se da a aquellos que caminan con la roca. Es una senda que se adentra en las profundidades y que dista mucho de ser segura. Pero los que quieren trabajar en la memoria primero deben honrarla. Documenta la roca, protégela y preséntales una nueva historia a las memorias. Solo entonces recibirás la bendición del moldeato.

–De La vida del moldeador.

Orzammar ha tallado su legado en la roca, pero la historia es más que el trasiego que llena las calles. Esas cavernas fueron cavadas hace mucho y están muy frecuentadas; la verdadera voluntad de la roca se nos revela lejos de los salones de la política y del comercio. El moldeador debe apartarse de lo que le es familiar y buscar revelaciones en la frontera o en los secretos enterrados en los caminos abandonados. El moldeador debe irse primero si quiere volver.

–"Primeros pasos", de La vida del moldeador.


Los Caminos de las Profundidades distan mucho de estar abandonados, pues los patrullan aquellos que luchan por Orzammar y la roca. Esos defensores han visto sucederse acontecimientos grandes y trágicos, pero están comprometidos con el momento, no con la memoria. La carga del moldeador consiste en recorrer esa senda con una mente observadora. Luchará si se ve obligado -todo enano se lo debe a la roca- pero su propósito es dejar constancia, no crear. Aunque oscuras y profundas, las viejas sendas son un hervidero de gestas; solo la dedicación del moldeador puede asegurarnos que éstas no se pierden para las memorias.

–"La vieja senda", de La vida del moldeador.

Antes de los engendros tenebrosos, la roca albergaba un imperio con decenas de thaigs, cada caverna era una muestra del orgullo enano y las comunidades estaban separadas pero unidas. Cayeron poco a poco. Las ruinas se desmoronaron para convertirse en lápidas de una gloria pretérita. Pero la roca es historia viva, y una ausencia puede revelar más que un escrutinio constante. Como la roca se mueve, elige qué ha de permanecer enterrado y qué debe ver la luz. Los moldeadores deben regresar, deben recorrer el camino perdido para que los hijos de la roca vean a qué han renunciado y qué pueden ganar.

Éste es el sacrificio del moldeador.

–"El camino perdido", de La vida del moldeador.

Has caminado por la senda del moldeato y has documentado la roca. La bendición del moldeato es tuya para que la lleves abriendo una nueva senda, una que siga el moldeador del mañana

–De La vida del moldeador.

El honor de los exteriores

Entrada del códice
El honor de los exteriores

Ico codex entry
Número:
293 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Emisario genlock (Encrucijada de Caridin)
o
Tumba de guerrero (Thaig de Ortan)
Actualizaciones:
Al encontrar cada parte de la espada El honor de los exteriores y la Tumba de guerrero
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: El honor de los exteriores
Ver también: Misión: Un exterior admirable

El muy imbécil nos lleva siguiendo tres días, pero ¿qué puedo hacer? Seguro que un guardia de la ciudad podría encerrarlo por ser un maldito idiota, pero no hay ninguna ley que prohíba que busques la muerte en las Trincheras. De hecho, aquí abajo no hay ninguna ley. Le he dicho a la cara que, si pone nuestra patrulla en peligro, lo partiré en dos yo mismo, pero es una persona tranquila, eso se lo reconozco. Los exteriores suelen suponer que el fin de una Ruina acaba con todos los engendros tenebrosos del mundo. ¿Y éste por qué se preocupa de que su victoria los devuelva a nuestra puerta? Una cosa es enfrentarse a ellos a la luz; éste cavará su propio pozo para salir de aquí cuando luche en la oscuridad en la que ellos viven. Eso, o el lirio se lo llevará.

–De un informe de campo del teniente Gant, de la Legión de los Muertos.

Te lo juro, Mortavold, nunca he visto nada igual. Ese... elfo... luchó como un poseso. Sus golpes eran de luz y no resonaban en la roca, como los de nuestros mejores guerreros, pero su precisión era la de un moldeador tallando una memoria en los engendros tenebrosos. Malditos seríamos si no hubiéramos levantado nuestras copas en su honor la pasada noche y no hubiéramos compartido historias sobre el honor familiar. ¡Con un exterior! Al brillo del lirio, no parecía más fuera de lugar que cualquiera de nosotros. Esto me hace pensar en el primo Bern. Me pregunto cómo le irá en la superficie. Creo que, si envía otra carta, la leeré. Los lazos de la estirpe deberían pesar más que el lugar que escogemos para hacer negocios.

–De una carta del cabo Trovid Oreson, de fecha desconocida.

Que la roca acoja a este exterior como acogería a los suyos. Nació para el aire y los cielos, pero ha servido a los Caminos de las Profundidades mejor que uno de sus hijos nativos. Muchos podrán ver la luz del día porque él luchó a su lado y cayó en lugar de ellos. Desconocemos sus ritos y nos tememos que la pérdida de la espada de su familia cause malestar en cualquier viaje que emprenda, pero lo tenemos como un hermano de sangre y perpetuamos lo que es sagrado para nosotros. Willem Trialmont: si el camino a casa está oscuro, la roca se honrará en guardarte en sus cimientos.

–Epitafio de Willem Trialmont, 7:5 de la Tormenta.

Siempre habrá otros que se levanten en armas contra la oscuridad. Éste es el corazón de una verdadera familia, más allá de la estirpe, y el nexo de unión que traerá el día en la noche y permitirá a los caídos descansar.

–Inscripción restaurada de la espada de la familia Trialmont.

Alijo de Jammer

Entrada del códice
Alijo de Jammer

Ico codex entry
Número:
294 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Guarida del cártel
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Alijo de Jammer
Ver también: Misión: Alijo de Jammer

Ha sido una temporada provechosa, Kanky. Y sangrienta también, así que hemos tenido que tomar precauciones. Me llevo mi parte al exterior para poder sacar por ella un buen precio. Tu parte está en mi caja de alijos. Tiene puesta una de las cerraduras de Pique. Es pan comido, necesitas tres baratijas de nuestros cofres normales si quieres probar a abrirla al menos. Las ha puesto caras o baratas porque tú eres quien tiene mejor ojo para tasar en este agujero.

Por tanto, sí, he falsificado parte del botín. Coge solo el objeto de aspecto más barato de cada cofre y podrás abrir la caja de alijos. He colocado las cosas que parecen caras como cebo. O coges la correcta o no. Y si no lo haces, espero que te guste la cojera.

Buena suerte,
–Jammer

Carta de los irregulares de Blackstone

Entrada del códice
Carta de los irregulares de Blackstone

Ico codex entry
Número:
Ubicación:
Primer encuentro con un Enlace con Blackstone (la primera oportunidad es en Refugio de Dane en Lothering)
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Carta de los irregulares de Blackstone
Ver también: Irregulares de Blackstone

(Una carta escrita con una letra cuidada dirigida a ti)

Sin par guarda gris,

Tus hazañas han llegado a todas partes desde la tragedia de Ostaga y necesito a alguien como tú. Soy Raelnor, capitán de los venerables irregulares de Blackstone, y espero contar con tu confianza.

Los irregulares de Blackstone estamos pasando malos tiempos desde la guerra con Orlais, pero me he esforzado por mejorar nuestra reputación. ¡Han pasado los días de los oscuros tratos de mi padre con los desalmados nobles de Denerim! No, he entrenado a una comunidad de hombres honorables dispuestos a combatir por Ferelden y me llena de orgullo poder decir que he tomado a vuestros guardas grises como modelo.

No somos perfectos; mi propio hijo aboga por recuperar las antiguas costumbres de mi padre, más lucrativas. Pero somos firmes. Por ello solicito tu ayuda y te prometo una justa recompensa.

Si lo consideras apropiado, por favor, busca cartas en esta caja y otra similares por la zona y lleva a cabo lo que se te solicita. A este respecto, considera las peticiones de mi hijo como si fueran de mi mismo.

Tanto si decides ayudarnos como si no, gracias de nuevo desde el fondo de mi corazón. Estas haciendo el trabajo del Hacedor, guarda, y me honra trabajar contigo.

--Raelnor
(La carta tiene el sello de los Irregulares de Blackstone.)

Carta de reclutamiento de Blackstone

Entrada del códice
Carta de reclutamiento de Blackstone

Ico codex entry
Número:
Ubicación:
Enlace con Blackstone, lo más conveniente en el Refugio de Dane en Lothering
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Carta de reclutamiento de Blackstone
Ver también: Irregulares de Blackstone

Querido amigo:

Recibes esta carta porque tú, u otra persona en tu nombre firmasteis un contrato de reclutamiento, comprometiendo así tu vida a la causa de los irregulares de Blackstone. Ahora que la guerra se cierne sobre todos los frentes, los irregulares debemos incrementar nuestros efectivos. Nos vemos obligados a convocar a los que nos han jurado ayuda y a hacer válidos esos juramentos.

Despídete de tus amigos y familia. Aunque puede que vuelvas a verlos, debes prepararte para la posibilidad de que sea vuestro último día juntos.

Apreciamos tu sacrificio.

Taoran

(La carta lleva el sello de los irregulares de Blackstone.)

Carta de pésame de Blackstone

Entrada del códice
Carta de pésame de Blackstone

Ico codex entry
Número:
Ubicación:
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Carta de pésame de Blackstone
Ver también: Irregulares de Blackstone

Mi querida señora:

Me llena de pesar verme obligado a informaros del fallecimiento de vuestro marido. Murió de la misma forma que vivió: Con el mayor de los honores y en cumplimiento de una misión de gran importancia. Tened la seguridad de que encontraremos a sus asesinos y vengaremos su muerte.

Os ruego que aceptéis mis condolencias por vuestra perdida.

Raelnor Viento de Halcón

(La carta lleva el sello de los irregulares de Blackstone.)

Un puñado de cenizas

Entrada del códice
Un puñado de cenizas

Ico codex entry
Número:
298 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Cadáver de un soldado muerto en un puente en la espesura de Korcari
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Un puñado de cenizas
Ver también: Misión: Un puñado de cenizas

(Arrancado de un libro de mitos y leyendas locales)

En la espesura de Korcari abundan leyendas y mitos que han sorprendido y confundido a los eruditos desde la caída de Ostagar en la antigüedad.

Uno de tales misterios es la historia de Astia y Nebbunar, dos jóvenes amantes que vivieron en Ostagar. La leyenda afirma que Astia creció en compañía de Gazarath, un espíritu de la tierra vinculado a un saliente en la ribera de un lago en la espesura de Korcari. Gazarath comenzó a encapricharse de ella y los dos pasaron muchos de sus días juntos, hablando y riendo. Sin embargo, con los años Astia se convirtió en una mujer y comenzó a buscar la compañía de los hombres.

Cuando Astia conoció a Nebbunar, los dos se enamoraron a primera vista y Astia quiso que su amante conociera a su amigo espíritu. Pero el espíritu, lleno de furia y celos, le ordenó que se fuera. Gazarath le dijo que no volvería a verlo hasta que no trajera las cenizas de su amante y las esparciera por todo el lugar.

Astia quedó horrorizada y huyó del espíritu enfurecido, pero comenzó a echar de menos a Gazarath y, en el día que Nebbunar le pidió la mano, rajó la garganta de su amado y llevó sus cenizas a Gazarath porque sabía que el matrimonio la hubiera alejado de su querido espíritu para siempre.

Entre las leyendas de los chasind se dice que Gazarath sigue hechizando el lago y que aquellos que esparzan las cenizas de un fallecido en aquel exacto lugar pueden convocar al espíritu. En recuerdo del compromiso con su amada Astia, Gazarath concederá un único deseo, desaparecerá y nunca volverá a saberse nada de él.

(Garabateada en el margen inferior de la página se puede leer la siguiente nota) "Markus, ¡creo que esto es real! Si llevas las cenizas que te di y las esparces por el montón de rocas que hay en un saliente desde el que se ve esa estructura de Tevinter medio derruida, ¡quizás se aparezca Gazarath y te conceda un deseo! Si la batalla te lleva allí, ¡seguro que merece la pena intentarlo!"

Carta a Jogby

Entrada del códice
Carta a Jogby

Ico codex entry
Número:
299 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Noroeste de la espesura de Korcari, se desbloquea al recoger la carte del cuerpo del misionero Jogby
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Carta a Jogby
Ver también: Misión: El misionero

Queridísimo hijo:

Me satisface que desees seguir mis pasos y llevar la palabra del Hacedor a los ignorantes. ¡Solo desearía que hubieras elegido una forma menos peligrosa de hacerlo!

Disculpa que haya partido tan pronto hacia la espesura, pero quería montar el campamento y empezar con todo. Los chasind respetan a los que saben manejarse en la naturaleza, así que espero empezar con buen pie y quizás cerrar un acuerdo con una tribu local de forma que, cuando llegues, ya tengamos algunos amigos.

Cuando entres en la espesura, descubrirás que es complicado orientarse. Te he indicado algunos hitos y, si los sigues, te conducirán al lugar que he encontrado, donde te he dejado algunos suministros. Si te pierdes, intenta regresar a ese lugar y yo iré en tu busca.

Los hitos son los siguientes, comenzando desde el acceso a la espesura desde Ostagar: -Busca un árbol inclinado sobre las ruinas de un edificio. -Pasa bajo el "puente" de un árbol caído. -Deja a la derecha una torre sumergida. -Mira entre las ruinas de un arco elevado y una piedra alzada cubierta de musgo. -Camina por un sendero de raíces y piedras. -Busca dos grandes estatuas con un cofre entre ellas.

Allí encontrarás nuestro punto de reunión.

Te quiero, Jogby, hijo mío. Espero verte pronto.

Tu padre,

–Rigby

Carta de despedida a Jogby

Entrada del códice
Carta de despedida a Jogby

Ico codex entry
Número:
300 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Un cofre en la ubicación de la espesura de Korcari indicada por Entrada del códice: Carta a Jogby (ver la misión para más información)
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Carta de despedida a Jogby

Querido hijo, Jogby:

Me temo que esta será la última carta que te escribo. Me he encontrado con problemas a la hora de descubrir a los chasind a los que quería llevar la palabra del Hacedor. Sin embargo, he encontrado huellas de su paso. Parece que han abandonado la zona precipitadamente huyendo de algo que llaman "engendros tenebrosos". Se supone que muchos de ellos se están reuniendo en la espesura.

Hijo mío, te he dejado un arma y todo aquello de lo que he podido prescindir. En cuanto descubra un lugar seguro, intentaré encontrarte. Solo espero que estés a salvo. Con suerte, volveremos a vernos.

Si la ves, dile a tu madre que la amo. Y cuida de nuestra familia.

Tu padre, que te quiere,
–Rigby

Última voluntad de Rigby

Entrada del códice
Última voluntad de Rigby

Ico codex entry
Número:
301 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Recogido del cadáver de Rigby en la plataforma octagonal en el este de la espesura de Korcari
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Última voluntad de Rigby
Ver también: Misión: Últimas voluntades

A quienquiera que encuentre esta nota:

Éste es el testamento de Rigby, el misionero, orgulloso portavoz de la palabra del Hacedor. He venido a la espesura a pronunciar el Cantar, pero creo que moriré aquí a manos de los engendros tenebrosos.

Lego todo lo que he traído a mi esposa, Jetta. Si el lector de esta nota es un alma caritativa, he enterrado una caja cerrada en nuestro campamento, ubicado en unas ruinas de Tevinter en la zona occidental de la espesura. Mi última voluntad es que la caja llegue a manos de mi esposa en Risco Rojo y que sea abierta en su presencia.

A mi esposa y mi hijo les pido perdón porque mi trabajo me ha alejado de ellos, pero ahora sé que moriré al servicio del Hacedor.

–Rigby

Indicadores de los chasind

Entrada del códice
Indicadores de los chasind

Ico codex entry
Número:
302 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Recoge el Diario de campo de Rigby de un cofre al noroeste de la espesura de Korcari. Ver la misión para un mapa con la localización de los indicadores.
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Indicadores de los chasind
Ver también: Misión: Rastros chasind

Los bárbaros chasind son más listos que el hambre. Tienen indicadores y signos ocultos en los alineamientos de piedras y escombros que hay a lo largo de los senderos de la espesura. De esta forma marcan los caminos y los lugares interesantes, y hasta dejan advertencias que los forasteros no pueden comprender. Es interesante porque estos indicadores son indistinguibles de una pila de piedras normal.

He dedicado mi vida a descifrar tales signos y creo que estoy cerca de llegar a algo. Los indicadores de senderos parecen señalar a un lugar que los chasind utilizan como almacén secreto. Sin embargo, solo he encontrado una parte del mensaje. Creo que si fuera capaz de completar el mensaje y encontrara todos los indicadores de senderos, podría hallar ese escondite y ver qué tesoro han escondido los chasind.

He encontrado uno de esos indicadores cerca de este campamento, bajo un árbol caído que yace contra unas ruinas. Todos los indicadores parecen apuntar a uno o dos indicadores más.

He oído rumores de que una horda de los engendros tenebrosos se está acercando. Espero encontrar este tesoro de los chasind antes de que sea demasiado tarde.

Extracto del diario de campo de Rigby

El colectivo de los magos

Entrada del códice
El colectivo de los magos

Ico codex entry
Número:
303 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Primer encuentro con un representante del Colectivo de los magos
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: El colectivo de los magos
Ver también: El colectivo de los magos

A pesar de la forma que tienen los leales de entender la comunidad política de los magos, muchos libertarios y equitarios ha comenzado a ver con respeto el papel de la Capilla en la vida diaria de un mago. Un número creciente de magos, especialmente aquellos cuya magia nunca se aparta del mandato del Hacedor, creen que la supervisión constante de la Capilla es un problema para su creatividad y una molestia que los limita a la hora de hacer su trabajo.

Estos magos, así como algunos otros que ejercen su arte fuera de la influencia de la Capilla, han fundado un gremio sombrío, un colectivo de magos cuyos miembros pueden elevar peticiones y esperar que se cumplan sin ser enjuiciados. Este colectivo consigue funcionar en un entorno relativamente secreto, pues sus miembros son discretos y sus clientes, anónimos. A día de hoy, este colectivo no ha sido sancionado por los templarios y no hay pruebas de que sus miembros estén haciendo magia que el Hacedor no apruebe.

Aun así, practicar magia fuera de la influencia de la Capilla es un sueño para algunos y una idea peligrosa para otros, y muchos creen que solo es cuestión de tiempo que el secreto se descubra y se administre una rápida y brutal justicia a este colectivo de magos.

De Un ensayo sobre la magia y la política, del primer encantador Josephus.

En pedazos

Entrada del códice
En pedazos

Ico codex entry
Número:
304 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Actualizaciones:
Se encuentran en el Thaig Aeducan, la encrucijada de Caridin y el Thaig de Ortan
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: En pedazos
Ver también: Misión: En pedazos

El ritual era muy específico, tal y como se supone que deben ser estas cosas. Torso, cabeza y miembros esparcidos por los Caminos de las Profundidades para evitar que la criatura regrese. Parece que murieron mientras cortaban, pero podemos realizar la última parte en su lugar. Los rituales élficos no me resultan familiares (¿por qué habría de ser así?), pero parece bastante sencillo.

Moldeador Axus

(Garabateado en la esquina)
Nunca lo he visto. Seguro que con una espada basta.

Maldita sea, y este saco de piernas.

****

Puede que no sea elfo, quizás humano. No importa, podemos seguir las indicaciones. Torso, cabeza y miembros en bolsas y separados. Muy sencillo. Esta magia no parece tan complicada.

Moldeador Axus

(Garabateado en la esquina)
¡Esto no es trabajo para un guerrero! ¡El primer agujero se lleva la bolsa!

****

(Una página de un ritual de origen indeterminado)
El cuerpo suministrado en partes separadas, esparcido de forma que no se pueda ver vida ni detectar latido de corazón. De esta forma, la bestia puede permanecer una edad, mientras el conocimiento pasa y los perpetradores viven sus vidas.

(Garabateado en la esquina)
¡Estaba en un error! ¡No es élfico! Los cazadores no lo mataron. ¿Lo permitió?
Es mejor mantener las piezas apartadas, supongo. Lejos del corazón.

****

Los garabatos deberían ser ilegibles pero el significado revolotea en tu cabeza como si te lo susurraran:

Los miembros, mera carne.
El torso, apenas un recipiente.
La cabeza, totalmente innecesaria.
El corazón, separado, mantiene la vida.
El corazón, a salvo de la hoja, puede ser restaurado.
El corazón espera, en el Velo.

Escritura tosca de autor desconocido

Suelto

Entrada del códice
Suelto

Ico codex entry
Número:
305 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Cadáver de un aventurero en las ruinas inferiores
Aventurero desafortunado en el templo en ruinas
Aventurero nervioso en la taberna Tragos
Actualizaciones:
Encontrar las victimas de Gaxkang
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Suelto
Ver también: Misión: Suelto

Los jinetes me siguen por cada pueblo que paso desde mi golpe de suerte a la hora de descifrar la historia. Ahora lo veo, cómo se llevan a los lugareños que me son más próximos para que no descanse ni haga amistad. Creía que éste iba ser mi camino hacia la gloria, pero a cada paso que doy siento sus zarpas a mis espaldas. Gaxkang: maldigo su nombre y el día que lo escuché por primera vez.

Extracto de un diario de un aventurero anónimo que lleva mucho tiempo muerto.

*****

Me has preguntado, así que yo respondo. No vayas. Las historias hablan de las riquezas, pero no mencionan los nombres ni en dónde se supone que las gastaron. Un muchacho de Denerim me contó el mismo relato y sintió el mismo impulso pero, hijo, es una mentira. Habrán trazado un sendero, pero una vez que te hayas internado, ¿te llevará a la bestia o de vuelta a ti?

Carta no firmada de un padre a su hijo.

*****

(Tres pergaminos gastados con tres versiones de la misma historia incompleta)

Extracto:
Y cuando su reino cayó, desaparecieron las riquezas robadas de una edad. El bruto, el suelto, dormido hasta que alguien de espíritu auténtico reclame su trono. Se debe cazar al héroe de su pueblo, un personaje con principios en busca del mal antiguo. Así es como se puede marcar la verdadera diferencia.

(Garabateado en la esquina por una mano temblorosa)
Tres páginas, tres edades. Misma historia, actualizada.
¡Igual que la canción de taberna, pero más vieja!
Firma ocultada a propósito, pero si la comparas sale "Vilhm Madon".
¡Todo suyo! ¿Cómo es eso?

*****


En una jaula de roca

Entrada del códice
En una jaula de roca

Ico codex entry
Número:
306 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Sala del trono del Palacio real de Orzammar
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: En una jaula de roca
Ver también: Misión: En una jaula de roca

(La inscripción, vieja y gastada, podría confundirse fácilmente con un mero detalle del grabado)

La bestia es extranjera, pero la necesidad es familiar. Hogar y corazón sufren bajo la fuerza y la extrañeza. Los nuevos seres de este Ferelden son mejores como amigos que como extraños, así que resistimos por ellos y trabajamos con sus usuarios para atarlos con la roca. Ya no temen a sus cielos y nosotros podemos seguir trabajando en la superficie.

Atraída desde arriba, arrinconada y acorralada. Tres en posición y un cuarto señala al trono. La bestia detenida mientras el rey mantenga el trono. Mientras un rey desee mantenerlo.

–Inscripción, 5:90 de la Exaltada aproximadamente

Por orden de Emer Thorogood

Entrada del códice
Por orden de Emer Thorogood

Ico codex entry
Número:
307 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Bosque de Brecilia occidental
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Por orden de Emer Thorogood
Ver también: Misión: En términos muy claros

Sabemos que están ahí y que saldrán cuando las alimañas de sus hermanos los llamen. Esperad a la señal y matadlos a todos. Probablemente se lo esperen y abandonarán al desgraciado mensajero. Aún así, nuestro mensaje será enviado con una autoridad de la que ellos carecen.

–Emer Thorogood

Los pergaminos de Banastor

Entrada del códice
Los pergaminos de Banastor

Ico codex entry
Número:
308 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Torre del Círculo, Templo en ruinas y Guarida de los hombres lobo (ver la misión para más detalle)
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Los pergaminos de Banastor
Ver también: Misión: Los pergaminos de Banastor

Alinearse con el poder del Velo es el primero de muchos pasos. Otro más consiste en alinear la mente con las reglas del Velo y encontrar los vínculos entre el reino del sueño y el de la carne. Éste es el auténtico poder de la magia de sangre: la carne y la mente son inseparables y ahí se encuentra el poder para influenciar y controlar las mentes.

(Bajo el texto hay unas runas indescifrables y manchas de sangre y tinta)

****

Algunos pueden hablar de la santidad de la mente, pero aquellos que conocemos el auténtico poder de la sangre, sabemos que son más que tonterías. La mente no es más sagrada que la rodilla, el dedo meñique o la oreja. Es el órgano pensante del hombre, nada más. Y para pensar de verdad hace falta una conexión con el flujo de la sangre, con el incansable latido de la vida. Si lo interrumpes, hasta la mente estará bajo tu control.

(Bajo el texto hay un diagrama de un ritual de magia de sangre que se está llevando a cabo, sin ninguna nota ni descripción.)

****

En el Velo habitan criaturas corruptas y benignas, pero todas ella acosan a la humanidad con lujurias y orgullos incalculables en las horas de vigilia. Nuestro poder las atrae, y con razón: nuestro único puente entre la carne y los sueños es un camino por el que pueden entrar en el mundo de la carne. Para iniciar el sendero del poder auténtico, se debe cortejar a estas pobres y terribles criaturas y vencerlas. Oblígalas a servirte o somete tu corazón ante ellas. En cualquier caso conseguirás un enorme poder y los medios para perforar el mundo.

(Bajo el texto, garabateados en el margen, hay unos símbolos arcanos trazados con sangre.)

****

Las criaturas, esos demonios, necesitan pocos sobornos. Su estado natural es de deseo hacia el mundo de la carne y la sangre. Esto es lo que se les ha de ofrecer: una tregua en su eterna búsqueda de la vida auténtica. Enfréntate a ellos en una batalla de voluntades y saldrás victorioso. Si fracasas, el poder será tuyo, pero tu cuerpo pertenecerá al demonio. Paladea este poder infernal mientras dure, pues cuando seas una abominación, tu parte de demonio no tardará en devorar tu mente.

(Bajo el texto hay una letanía escrita en un idioma arcano olvidado e indescriptible para todos salvo para los lingüistas más obsesivos.)

****

Finalmente, cuando hayas conseguido ascender, cuando hayas saboreado el néctar de la bendición demoníaca, elévate de nuevo, ascendido, como un dios. Te has elevado sobre las patéticas preocupaciones de la Capilla y sus secuaces a través de la conexión entre tierra y cielo, entre carne y sueño, entre sangre y recuerdos, olvidando a los nobles seculares y sus reyertas intranscendentes. A través de los rituales inscritos en estos pergaminos has dominado las mentes de los demás, has superado las tentaciones del Velo y has sofocado la terrible voluntad de los demonios. Que ningún asesinato ni robo constituya un fardo para tu mente, pues tu voluntad es absoluta y el mundo es tuyo para que lo reclames.

(Bajo el texto hay más glifos arcanos. Sus implicaciones son terribles y oscuras.)

Amigos de Jenny la Roja

Entrada del códice
Amigos de Jenny la Roja

Ico codex entry
Número:
309 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Saqueado de un viajero en el largo camino
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Amigos de Jenny la Roja
Ver también: Amigos de Jenny la Roja
Misión: Amigos de Jenny la Roja

Nunca se dijo que la tarea fuera a resultar sencilla. Dijisteis que podríais entrar en la torre del Círculo, y se os creyó. Encontrad la pequeña caja pintada en la oficina del primer encantador Irving y entregadla en la puerta marcada de Denerim, tal como se acordó, o preparaos para que os persigan por todo Ferelden.

Amigos de Jenny la Roja

(Hay un mapa bosquejado con varias puertas. Hay que colocar la caja sobre él para descubrir las pistas falsas.)

Cinco páginas, cuatro magos

Entrada del códice
Cinco páginas, cuatro magos

Ico codex entry
Número:
310 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Actualizaciones:
Se actualiza al hacer clic en las páginas arrancadas de cinco atriles diferentes en el nivel del gran salón de la torre del Círculo
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Cinco páginas, cuatro magos
Ver también: Misión: Cinco páginas, cuatro magos
Personaje: Beyha Joam

Tome Deus vi Eternus

In malefectorum, dragos te' ventim. Solariat ven deos mentoris, pluratic ven contrivarian.
Pronunció las palabras, y trajo vida. Pronuncias las palabras... ascensión.
Las respuestas están en... (Texto ilegible)

(Notas en la siguiente página)
Aquí comienzo mi estudio sabiendo bien que cambiará al Círculo para siempre. Que la historia sepa la fecha de su comienzo, el 9:29 del Dragón, para que cuando se creen los nuevos calendarios, la fecha Fonst 0.0 se sepa con certeza. Desde la boca de los dioses hasta, finalmente, la gente. A través de mí.

Encantador Fonst

****

Tome Deus vi Eternus

In malefectorum, dragos te' ventim. Solariat ven deos mentoris, pluratic ven contrivarian.
Pronunció las palabras, y trajo vida. Pronuncias las palabras... ascensión.
Las respuestas están en... (Texto ilegible)

(Notas en la siguiente página)
479 soberanos, más favores.
La inmortalidad vale cada moneda.
Palabras de creación, prueba del Hacedor.
¡Nadie debe saberlo hasta completar las traducciones!
Tendré al primer encantador... el oído de los reyes... ¡Tendré a los reyes!
¡Gloria eterna!

Encantador Modalt

****

Tome Deus vi Eternus

In malefectorum, dragos te' ventim. Solariat ven deos mentoris, pluratic ven contrivarian.
Pronunció las palabras, y trajo vida. Pronuncias las palabras... ascensión.
Las respuestas están en... (Texto ilegible)

(Notas en la siguiente página)
Notas sobre un descubrimiento maravilloso:
Un escrito extraño. La letra es uniforme y segura. Sí, es de esperar que un agente del Hacedor sea firme. De hecho, cumple todas mis expectativas acerca de las palabras que ofrecería el Hacedor. Es perfecto y, cuando sea traducido, lo pasaré fenomenal enseñándolo por la Capilla. Vale cada moneda.

Encantador Gaius

****

Tome Deus vi Eternus

In malefectorum, dragos te' ventim. Solariat ven deos mentoris, pluratic ven contrivarian.
Pronunció las palabras, y trajo vida. Pronuncias las palabras... ascensión.
Las respuestas están en... (Texto ilegible)

(Notas en la siguiente página)
Que el Hacedor se lleve al vendedor, ¡una copia! ¡Una falsificación!
¿Por qué no me di cuenta? ¡Era obvio! ¿¡Hablaba!?
¡Qué ridículo!
¡Nadie debe enterarse!
Beyha Joam. Lo encontraré. ¡LO MATARÉ!

****

Tome Deus vi Eternus

In malefectorum, dragos te' ventim. Solariat ven deos mentoris, pluratic ven contrivarian.
Pronunció las palabras, y trajo vida. Pronuncias las palabras... ascensión.
Las respuestas están en... (Texto ilegible)

(Notas en la siguiente página)
Las palabras me evitan, pero yo desafío su obstinación. Tienen el sello de los viejos dioses o del propio Hacedor. Desenredaré sus secretos personalmente. Necesito la esencia del poder. Y de la pureza. Y así comienza un camino sangriento, pero al final, la divinidad, las llaves de la Ciudad Negra.

Encantador Rhonus

Guardián del Alcance

Entrada del códice
Guardián del Alcance

Ico codex entry
Número:
311 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Actualizaciones:
Esta entrada se actualiza al encontrar las notas de cada aprendiz (ver la misión para más detalle) y al derrotar a Shah Wyrd
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Guardián del Alcance
Ver también: Misión: Guardián del Alcance, Monstruo: Shah Wyrd, Arma: Yusaris

Chicos, os lo estoy diciendo, es una prueba, como invocación. ¿Por qué si no iban a cancelar las reuniones? ¿Y ese arrebato en la biblioteca con Uldred? Un tomo antiguo se cayó y se abrió en una página sobre "el Alcance". Copié todo lo que pude antes de que nos echaran.

Nota ritual:
Una espada bajada, para golpear a su través.

No me digáis que no se suponía que debía verlo. Es demasiado conveniente. Estoy buscando más, y deberíais ayudarme.

Gant

*****

¡No, no, no, y dejad de preguntarme! No pienso volver a meterme en problemas por vuestra culpa. No me importa lo que haya en el sótano y tampoco les importa a los hechiceros superiores. Siempre es cosa de Uldred y los pisos de arriba. No sé en qué os habéis metido, pero esos tomos son mucho más antiguos que nuestros libros de texto. ¡Un aprendiz no debería tocarlos!

Nota ritual:
Las hebras quemadas ante un gigante, lanza alzada. Está solo, así que se sabe que los rumores son falsos.

(Garabateado en la esquina)
No es necesario. Owain conocía "Alcance".

*****

El primer encantador Dorval acaba de caer preso de una enfermedad de los pulmones. Esta desgraciada interrupción de la línea sucesoria directa de los fundadores de la torre debe ser considerada como una oportunidad. El Círculo modificará las prácticas para adaptarse mejor a los tiempos. Muchos rituales siguen siendo valiosos, pero algunos —Las dos campanas, Lamento de Garnold, Guardián del Alcance, Día de Benford- tienen poco o ningún significado en nuestros textos.

Seguiremos adelante, tal como Dorval habría deseado, y realizaremos ésas y otras ceremonias tal y como se celebraban en el pasado.

Al no haber testamento, sus pertenencias han sido transferidas a la biblioteca común para beneficio de todos.

Extracto: Declaración del Círculo de los hechiceros, Kinloch Hold Transicional, 5:90 de la Exaltada

(Garabateado en la esquina)
¡Otra vez "Alcance"! ¡Y es antiguo! ¡No tienen ni idea! ¡Idiotas! ¡Las protecciones se debilitan!

*****

Hoy hemos llegado todavía más lejos, más allá del alcance de cualquier hombre. El brillo invertido de la Ciudad Negra siempre estuvo en el horizonte de la perfección, pero el sendero resulta elusivo, como siempre. No se recuerdan viajes a su través, aunque existe una ventaja y los rumores abundan. Allí hay algo grande. Y alejado de aquello, siempre en la periferia, otra mente, libre. Mañana le prestaré toda mi atención e intentaré rescatarlo de su deseo. ¿Acaso alguien ha podido llegar tan lejos? Las maravillas que compartiremos.

Nota ritual:
Recipiente en mano, las palabras de otros tiempos gotean poder literal.

Documentos del Alcance, segundo siglo aproximadamente, antiguo
Primer encantador nombrado Guardián del Alcance, guardar en secreto

(Garabateado en la esquina)
"¡Alcance!" ¡Ante el Círculo! ¿Alguien más en el Velo? ¡Lo quiero!

*****

Su cordón plateado transmutado en negro. ¡Negro! No es de extrañar que su forma se haya quebrado. Lo que regresó no era de los mortales, ni nativo del Velo. ¿Acaso una ocurrencia tardía pone a prueba a los dioses cuando tanto se echa de menos una acción directa? Para esta bestia no hay propósito. Que la fuerza de la torre la marchite y se olvide su recuerdo. El único legado que nos deja: en el Velo no hay que perder la concentración. Los caprichos se escapan a su propia acción.

Nota ritual:
Una espada alzada, para sesgar la conexión.

Documentos del Alcance, segundo siglo aproximadamente, antiguo
Primer encantador nombrado Guardián del Alcance, guardar en secreto

(Garabateado en la esquina)
¿Cordón? ¡Magia de campesinos! Debo saberlo. Casi puedo verlo. ¡Quiero rumores!

*****

(Garabateado rápidamente)

¿Los susurros apuntan al gran salón? ¡Escondido sobre nosotros todo el tiempo!
-Recipiente en mano, las palabras de otros tiempos gotean poder literal. (¡Colocar en cuenco!)
-Una espada alzada, para sesgar la conexión. (¡Cordón cortado!)
-Una espada bajada, para golpear a su través. (¡Bilis!)
-Las hebras colocadas ante un guerrero, lanza alzada. Protegido en cada lado, así que los rumores son falsos. (¿Dónde está? ¡Los rumores hablan del orden, pero no del lugar! ¡Está en mi cabeza!)

*****

Shah Wyrd
Una colección de pensamientos sueltos se han unido en el Velo. Un ser similar se encuentra en oposición directa al foco e impulso singulares. Distracción hecha carne. La mente o las mentes que liberaron esto en el Velo deben de haber sido muy poderosas y antiguas.

Lamentaciones de Maelefactor

Entrada del códice
Lamentaciones de Maelefactor

Ico codex entry
Número:
312 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Cadáver de un mago de sangre en Lothering (cerca de la salida donde se encuentra Bodahn Feddic por primera vez)
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Lamentaciones de Maelefactor
Ver también: Maleficar

No pienso volver atrás. Que me persigan y me encuentren. Pero tú, Melis, no deberías vivir esta vida. Me agradaría que encontraras un sitio en la torre del Círculo. Allí dejé algunas cosas, en su mayoría robadas a los encantadores. Véndelas para abrirte camino. Están escondidas en la zona del estudio, en la cámara central. Adiós.

–Bel Gruce


Súplica de Renold

Entrada del códice
Súplica de Renold

Ico codex entry
Número:
313 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Diario de Renold, recibido del cadáver de Renold en el encuentro aleatorio Fuera del camino
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Súplica de Renold
Ver también: Misión: ¿Me has visto?, Colectivo de los magos

Si alguien encuentra esta nota, le ruego que termine mi tarea.

Soy Renold, maestro mago y mentor del estúpido descarriado llamado Heshir. Parece que mi joven aprendiz se vio involucrado en unos asuntos mágicos indescriptibles, por los cuales me comprometí a perseguirlo hasta el fin del mundo.

Si estáis leyendo esto, mi aprendiz se habrá enterado y me habrá robado mi último aliento vital. Os suplico que os internéis en este antiguo bosque élfico y pongáis fin a la amenaza que supone la abominación en la que mi bienamado aprendiz se ha convertido.

Si lo lográis, os ruego que conservéis el anillo de feldespato que encontraréis en el dedo de mi aprendiz como muestra de mi agradecimiento. Y ojalá nunca lleguéis a conocer la profunda sensación de fracaso que me invade al escribir estas líneas.

Renold

El lugar

Entrada del códice
El lugar

Ico codex entry
Número:
314 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Arcón del aprendiz en los aposentos de los aprendices más alejado de la entrada, en la Torre del Círculo durante y tras finalizar El Círculo roto
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: El lugar

¡Por el Hacedor, Daarci, dije que esperaría, pero esto no es una mera desavenencia! ¡Uldred ha liberado abominaciones! ¡Una estaba embutida en la túnica de mi mentor! Si llegas hasta aquí, hay algo en "el lugar" que podría ayudarte. Ahora no tiene sentido esconderlo de los magos superiores, y no te preocupes por la tasa habitual de Denri por mover su cama. Está muerto.

–Aprendiz Mand

Notificación de despido

Entrada del códice
Notificación de despido

Ico codex entry
Número:
315 (+4EPdP, +10CdlG, +4RaO), +2R/BF)
Ubicación:
Representante del colectivo de los magos en los muelles del lago Calenhad
Apariciones:
Artículo principal: Entrada del códice: Notificación de despido
Ver también: Misión: Notificación de despido

Mi querido aprendiz:

Envío este correo con esta nota para poner fin de forma oficial a tu periodo de aprendizaje. No te guardo ningún rencor, pues a pesar de tu completa incompetencia, no has causado ningún daño permanente ni a mí ni a mi trabajo. Desgraciadamente, he decidido no volver a contemplar tus torpes intentos de mejorar.

Cuando regreses de tu encargo actual, tu aprendizaje habrá terminado. Ahora date prisa, necesito los suministros que te pedí.

Un saludo,
–El mago Terraster

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