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El Círculo de Hechiceros (también Círculo de Magia, Círculo de Magos o simplemente El Círculo) es la organización predominante en cuanto a instrucción y formación de magos dentro de las naciones de Thedas. Suele estar gobernado por la Capilla (quitando ciertas excepciones).

Organización
Circulo de magos

Circle of Magi heraldry
Area-Circle Tower

Al Círculo se le permite separar a cualquier niño (generalmente, de entre seis y doce años) de sus familias (incluso aunque sean de la realeza), e instruirlos tan pronto como empiecen a presentar signos de Habilidad Mágica. El niño es entonces criado y entrenado por el Círculo hasta que llegan a la edad adulta, momento en el que deben superar su Angustia o enfrentarse al rito de la Tranquilidad.

Al contrario que las naciones andrastianas, la asistencia al Círculo en Tevinter, es más un privilegio que

una obligación.

Si bien los círculos tienden a estar en zonas remotas y de difícil acceso, los Formari poseen puestos de avanzada en las principales ciudades (con fines comerciales). El Círculo mantiene una postura de neutralidad, en caso contrario, la Capilla puede tomar medidas bastante severas contra ellos. La única excepción a esta regla, es en caso de Ruina. Sin embargo, no es muy raro ver a un mago o dos sirviendo a un bando durante los conflictos (luchando por su país, por ejemplo), el Círculo normalmente los ignora, ya sea por cortesía hacia un compañero mago, o para no crear enemistades con Círculos ajenos.

El Colegio de Magos, un consejo de Primeros Encantadores de todos los círculos de Thedas (excluyendo Tevinter), se reúne de forma rutinaria en la ciudad de Cumberland (Nevarra) para discutir la política del Círculo, y para elegir a un nuevo Gran Encantador. El Círculo tiene una recepción muy mezclada entre magos y no-magos, y suelen tratarse como iguales. A pesar de las restricciones impuestas a sus miembros, no es un sistema de Esclavitud, y los magos en sí, a pesar de no ser libres, no son forzados a servir a la Capilla

Historia

La creación de los Círculos tuvo dos comienzos, el primero fue con la Divina Ambrosia II, cuando los magos se "atrincheraron" en la Catedral de Val Royeaux, ahí, durante 21 días de protesta exigieron más independencia, o mantendrían apagados por siempre las Llamas Eternas de la Capilla.

Circle of Magi heraldry

La Divina Ambrosia II intentó organizar una Marcha Exaltada contra aquellos magos, idea que rápidamente fue desechada hasta por sus más devotos templarios. Luego de aquellos 21 días, se les concedió a los magos una fortaleza alejada, y estos, marcharon alegres para alejarse por primera vez de la sociedad. La historia cuenta que dicha negociación se hizo "a grito pelado", lanzando gritos los magos desde el ático de la catedral a los templarios en la calle.

El segundo "comienzo" vino con el Acuerdo Nevarro en el 1:20 de la Divina, luego de que la Inquisición y la Capilla "derrotaran" a la constante amenaza de Magos de Sangre, firmaron un acuerdo en el que se organizaba un grupo de Magos el cual estaría al mando de la Capilla. Para así organizar e instruir a los magos y no dejarles en el libre albedrío sin conocimiento de los demonios que los acechen.

Con la inminente Guerra Mago-Templaria, el Colegio de Magos ha votado para separarse de la Capilla en algún momento entre el 9:38 y 9:40 del Dragón, disolviendo eficazmente los Círculos.

La Angustia

La Angustia es un ritual secreto del Círculo de Magos. El ritual consiste en hacer que un aprendiz entre en el velo utilizando una cantidad limitada de Lirio. Una vez cruzado el Velo, el aprendiz debe enfrentar y superar a un demonio. En el mismo lugar donde el aprendiz entra, se convoca a un demonio con la promesa de una presa fresca. La Angustia es más una prueba de Voluntad, Sentido Común y de capacidad de resistir la tentación que de probar la Habilidad Mágica.

Failed harrowing

Si el aprendiz logra resistir, gana el título de mago, y se convierte en un miembro de pleno derecho en el Círculo. Sin embargo, si el aprendiz sucumbe ante el demonio (o, según dicen, si tarda demasiado), él o ella muere a manos de los templarios. Un templario (quien no se le revela su identidad al aprendiz) se le asigna al golpe mortal con antelación, mientras que el resto de templarios mantienen a raya el peligro y están preparados para reemplazar al "Ejecutor" en caso de que algo salga mal.

Los aprendices pueden elegir el Rito de Tranquilidad en vez de la Angustia. Las leyes de la Capilla impiden que un Mago ya angustiado sea convertido en tranquilo.  Al completar con éxito la Angustia, la tradición es que a los magos se les de un Anillo de Plata con una Infusión de Lirio (Conocido como Anillo de Estudio)

Jerarquía

Cada Círculo cuenta con seis niveles bastante simples, donde todos los residentes se adaptan. Al parecer, los Tranquilos no se encuentran en ninguna jerarquía.

Fiona profile

Gran Encantadora Fiona

  •  Gran Encantador: representante directo del Círculo dentro de la Capilla y asesor de la Divina. El Gran Encantador es elegido por el Colegio de Magos en Cumberland, a partir del 9:39 o 9:40 del Dragón, la posición la ocupa Fiona, una antigua Guarda Gris. 
  •  Primer Encantador: Líder de un Círculo. Los Primeros Encantadores se congregan habitualmente en la ciudad de Cumberland, en su Consejo, conocido como el "Colegio de Magos". 
  •  Encantadores Superiores: es un pequeño Consejo (o Junta) de Magos experimentados, presentes en cada Círculo. Los Encantadores Superiores recientemente nombrados deben presentarse a una ceremonia a la Divina en la Gran Catedral, localizada en Val Royeaux. 
  •  Encantador Menor: Poco se sabe de este rango, solo que Malcom Hawke poseía este rango mientras estaba en el Círculo de Kirkwall. La traducción varía, la traducción original sería "Encantador Júnior", pero también puede ser "Encantador Menor" o "Joven Encantador"
  •  Encantadores: magos que poseen e instruyen a aprendices.
  • Magos: todos aquellos que superaron su Angustia, pero que todavía no poseen ningún aprendiz bajo su tutela.
  • Aprendices: todos los estudiantes que aún no superaron su Angustia y aún se instruyen en las artes mágicas.

Fraternidades

Mage-tower-screens-preview-2

Las Fraternidades, son grupos de encantadores que sostienen los mismos puntos de vista y se unen para hacer oír su voz. Funcionan como los Partidos Políticos dentro de los Círculos, y determinan la política de cada Círculo. Las fraternidades cuentan con diferentes Círculos, y las diversas fraternidades compiten por el poder dentro del Colegio de Magos. Cualquier Encantador puede unirse a una.

Fraternidades Conocidas

Equitarios:

son la facción dominante de los Círculos en general, y del Círculo de Ferelden en particular. Promueven un

Wynne

Wynne Representante de los Equitarios hasta su muerte

punto de vista moderado y popular, en el que los magos deben utilizar sus habilidades de una manera ética y responsable, independientemente de la ley de la Capilla. Los equitarios piensan que los magos han de ayudar a la gente y seguir un conjunto de reglas e ideales. En la práctica, esto generalmente significa que operan libremente, dentro de los estándares y leyes más razonables de la Capilla.

Entre los equitarios conocidos se encuentran: Edmonde (Primer Encantador de la Espiral Blanca, en Val Royeaux),Irving (Primer Encantador del Círculo de Ferelden),Rhys (hijo de Wynne), Sweeney (Encantador Superior en el Círculo de Ferelden), Torrin (Encantador Superior del Círculo de Ferelden, se desconoce si sigue vivo), Wynne (representante de los equitarios antes de morir)

Los equitarios solían tener una extensa red de magos en el exterior quienes colaboraban con los Buscadores y controlaban a los apóstatas (además de informarles cuáles eran los más peligrosos). A comienzos de la Quinta Ruina, en el Círculo de Ferelden se creó una alianza entre los equitarios y los leales.

En el 9:40 del Dragón, Rhys representa a los equitarios en el Colegio de Magos.

Aislacionistas:

son un pequeño grupo de magos que desean separarse de los templarios, de la Capilla y de la civilización misma con el fin de practicar magia en paz y para asegurarse que sus poderes no afecten negativamente a la gente "normal".

Niall fue el único aislacionista conocido, y sin embargo, solo compartía ciertas cosas, mas no era parte de ellos. Sin embargo en el DLC Intruso Vivienne puede llegar a mencionarlos en una carta al Inquisidor.

Libertarios:

desean que el Círculo se convierta en una Orden autónoma y autorregulada sin la participación de la Capilla en ningún nivel. Mientras que muchos libertarios abogan por alcanzar la independencia de manera pacífica (como el "Proyecto de secesión" que presentaron ante el Colegio de Magos en el 9:31 del Dragón), al menos un Sub-grupo conocido como Los Resolucionistas están dispuestos a utilizar medios violentos para lograr el mismo fin.

Entre los libertarios están: Uldred (Encantador Superior del Círculo de Ferelden, Uldred es un ambicioso libertario quien, corrompido por demonios, llevó al Círculo de Ferelden (Torre del Círculo sobre el Lago Calenhad) a una gran crisis al invocar demonios, durante la Quinta Ruina)

Adrian (es una maga del Círculo de Hechiceros Orlesiano y la Representante de los Libertarios, Fue amante de Rhys. Luego de que Edmonde muere, ella ocupa el puesto de Primer Encantadora de la Espiral Blanca)

Jeannot (Fue un Encantador Superior del Círculo de la Espiral Blanca) (Intento asesinar a la Divina Justinia V)

Leales:

Vivienne-0

Vivienne una maga leal

los lealistas siguen la palabra de la Capilla tal como está escrita. Keili es un ejemplo de los ideales leales (también llamados Lealistas), pero ella no es una Encantadora, por lo que no puede unirse a una fraternidad.

Leales Conocidos: Vivienne (primera encantadora del circulo de Montsimmard en Orlais y posible

compañera en Dragon Age Inquisition) es de la fraternidad de los leales.

Lucrones:

solo tienen prioridad a la acumulación de riquezas y el beneficio individual, junto con la obtención de influencia política. Son muy pocos en número.

Controlan tiendas en ciudades importantes tales como la tienda "Maravillas de Thedas" Una tienda de articulos magicos y atendida por tranquilos en la Ciudad de Denerim en Ferelden

Círculos de Hechiceros Conocidos

Hay 14 Círculos de Hechiceros en Thedas conocidos:Hay 14 Círculos de Hechiceros en Thedas conocidos:

Circle tower transfiguration
  • Antiva: Ubicación desconocida, (Andrastiano)
  • Ferelden: Ubicado en Jainen, (Andrastiano), en el bannorn del Mar del Despertar.
  • Ferelden: Ubicado en el Lago Calenhad, (Andrastiano).
  • Marcas Libres: Ubicado en Ansburg, (Andrastiano)
  • Marcas Libres: Ubicado en Kirkwall, (Andrastiano), el Cadalso.
  • Marcas Libres: Ubicado en Markham, (Andrastiano)
  • Marcas Libres: Ubicado en Ostwick, (Andrastiano)
  • Marcas Libres: Ubicado en Refugio Celeste, (Andrastiano), este círculo se quemó hasta los cimientos, muchos magos escaparon gracias a la destrucción de sus filacterías. La mayoría de los magos y templarios fueron trasladados al Círculos de Kirkwall. (Dragon Age 2)
  • Nevarra: Ubicado en Cumberland, (Andrastiano), el Círculo más grande y poderoso de la Capilla Andrastiana, sitio de poder del Gran Encantador.
  • Orlais: Ubicado en Montsimmard, (Andrastiano)
  • Orlais: Ubicado en Val Royeaux, (Andrastiano), (Espiral Blanca).
  • Rivain: Ubicada en Dairsmuid, (Andrastiano), fue sometido al Derecho de Anulación en el 9:40 del Dragón.
  • Tevinter: Ubicada en Minrathous, (Imperial), el Círculo más antiguo de Thedas, que alberga la mayor biblioteca de conocimiento Arcano, El Salón Arcano, sitio de poder de los Maeses, senadores imperiales y del Arconte Imperial mismo.
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