Dragon Age Wiki
Advertisement

"La Capilla orlesiana prohíbe estúpidamente la magia de sangre, pero hay muchos secretos aún por descubrir."


Avernus es un guarda gris que ha vivido desde la época en que los guardas habitaban Pico del Soldado durante la Era de la Tormenta.

Trasfondo[]


Esta sección contiene spoilers de::
Dragon Age: Origins.


Avernus era un joven Mago de los guardas cuando Sophia Dryden era guarda comandante. Avernus es un mago de sangre sin complejos; la guarda comandante Sophia Dryden hacía uso a menudo de su magia de sangre para influir en la nobleza fereldena y mantener sus secretos a salvo durante la rebelión de los guardas contra el rey Arland Theirin.

Durante el asedio del rey Arland sobre Pico del Soldado, la comandante Dryden le ordenó invocar demonios del velo para ayudar en la lucha; aunque si se le pregunta, Avernus admitirá que probablemente lo habría hecho incluso sin la orden de Sophia.

Sin embargo, los demonios invocados por Avernus mataron indiscriminadamente a guardas y monárquicos fereldenos por igual. La magia rasgó el velo y provocó que Pico del Soldado fuera invadido por los demonios. Incapaz de controlar la situación y viendo la batalla perdida, Avernus y sus acólitos abandonaron a Sophia y a los soldados fereldenos a las hordas de demonios.

Un demonio acabó poseyendo el cadáver de Sophia Dryden. Durante años, Avernus se encerró en su torre y utilizó su magia para mantener a los demonios encerrados en la fortaleza. También se da a entender que utilizaba magia de sangre para ralentizar el envejecimiento de su propio cuerpo.

Avernus ha estado investigando además sobre cómo convertir en arma la ruina presente en la sangre de los guardas grises y tal vez incluso dominarla hasta que la infección ya no sea letal para ellos.[1] Con el fin de avanzar eficazmente en su investigación, Avernus llevó a cabo dolorosos experimentos con sus compañeros guardas. Consiguió crear un compuesto alquímico que desbloqueaba el poder de la sangre en los guardas grises, pero se quedó sin sujetos de prueba que le ayudaran a perfeccionarlo. Avernus esperaba poder utilizar su investigación para derrotar a los demonios que habían invadido Pico del Soldado, pero como plan alternativo, Avernus contactó con Levi Dryden en sus sueños y lo guió hasta la fortaleza. Aunque no sabía que Levi era un Dryden, Avernus se alegró de que Levi trajera fuerzas para acabar con los demonios invasores.


Participación[]

Dragon Age: Origins[]


Esta sección contiene spoilers de::
Dragon Age: Origins.


En la última habitación de la torre de Avernus, el guarda encontrará al propio Avernus. Él pedirá una tregua temporal y que el guarda permanezca a su lado hasta que se haya ocupado de los demonios y cerrado del velo. Si el guarda hizo un trato con la poseída Sophia Dryden, se le puede decir a Averno que Sophia le ha pedido al guarda que lo mate. En cuyo caso, Avernus propone una segunda solución... ayudarle a matar el cuerpo poseído por el demonio de la guarda comandante y ayudarle a sellar el desgarro del velo. Aún se le puede traicionar una vez que el guarda, Avernus y Sophia estén en la misma habitación. Una vez que Sophia o Avernus hayan sido derrotados, el otro llevará al guarda a la habitación contigua y comenzará el ritual para cerrar el desgarro del velo. Incluso si el guarda elige a Avernus para cerrar la grieta, puede ser asesinado una vez completado el ritual. Así se obtiene la Túnica de Avernus. También se le puede persuadir para que se incline ante la justicia del guarda y, por tanto, puede ser ejecutado sin luchar una vez sellado el velo. Alternativamente, se le puede permitir continuar su investigación en la torre, tal y como ya estaba haciendo, u ordenado por el jugador a seguir restricciones éticas.

Si se le pregunta por los detalles de la rebelión, mencionará que buscaron específicamente la ayuda del entonces teyrn Cousland, pero fueron traicionados. Fueron emboscados por la guardia del rey durante su intento de reunión y apenas escaparon con vida. Si el guarda es un noble humano, es posible declarar que esa es su familia. Avernus informará entonces al guarda de que perdieron a muchos parientes ese día y que vio la cabeza de teyrn Cousland "sobre una mesa, con una manzana en la boca". Al parecer, Arland decidió descuartizar a tantos Cousland como fuera necesario para asegurarse de mantener al resto a raya.

Si el guarda permite a Levi interrogar a Avernus sobre Sophia Dryden, este expresará su creencia de que (antes de su posesión, al menos) era la mejor de los guardas, y una heroína, pero que desgraciadamente no hay pruebas que puedan ayudar a limpiar el nombre de su familia. También revela que fue él quien llamó a Levi a la fortaleza en primer lugar (aunque no era consciente de la herencia de Levi como un Dryden) con el fin de atraer los refuerzos necesarios para romper finalmente con el asedio de 200 años.

Cuando comenzaron a surgir rumores sobre los sucesos de Pico del Soldado y el destino de Avernus tras la ruina, los guardas grises decidieron guardar silencio sobre el asunto.[2]


Dragon Age II[]


Esta sección contiene spoilers de::
Dragon Age II.


Si Avernus sobrevivió a la Quinta Ruina]] y se le permitió continuar con su investigación: Si a Avernus se le permitió continuar con su investigación, podemos encontrar un mensajero muerto en la Costa Herida vial misterioso basado en la investigación de Avernus y un mensaje del mismo para los guardas grises. Los efectos de la poción serán los mismos independientemente de si la investigación de Avernus era ética o no, aunque el mensaje será diferente.


Dragon Age: Inquisition[]


Esta sección contiene spoilers de::
Dragon Age: Inquisition.


Si el guarda está vivo para los eventos de Dragon Age: Inquisition, los experimentos de Avernus para prolongar su vida hasta una longevidad antinatural serán mencionados por bien Morrigan, Leliana, o un Alistair guarda gris si te tuvo un romance con ellos, como uno de los precedentes que inspiraron al guarda a buscar una forma de prevenir la llamada de los guardas grises.


Estrategia[]

Si el grupo no mató a Sophia y te alías con Avernus contra ella, este puede lanzar bolas de fuego que dañarán gravemente a tu grupo; inmediatamente después, te llevará a sellar el velo, así que prepara pociones para sobrevivir al combate.

El guarda puede elegir ejecutar a Avernus tras sellar el velo. Por otro lado, el guarda puede elegir respaldar su investigación u ordenarle que ayude a los guardas grises usando su investigación de forma ética. Avernus dice que está cerca de un gran avance en su investigación e informará de cualquier descubrimiento. Esto se traducirá en una bonificación de nivel en Dragon Age II'.

Cada vez que Avernus transite a un mapa diferente, podrás volver a robarle.

Entradas del códice[]

Entrada del códice: Notas de Avernus Entrada del códice: Notas de Avernus

Galería[]


Referencias[]

  1. Entrada del códice: Notas de Avernus
  2. Dragon Age logo - new Dragon Age: The World of Thedas, vol. 2, p. 20
Advertisement