Para los atributos en Dragon Age II, visite Atributos (Dragon Age II)
Los atributos son el bloque básico de construcción del combate y resistencias de un personaje. Los seis atributos primarios son: Fuerza, Destreza, Voluntad, Magia, Astucia y Constitución. Estos atributos determinan atributos secundarios y resistencias, habilidades que no son de combate y revela nuevas opciones durante encuentros con los NPCs.
Los seis atributos aparecen en la pestaña del personaje, junto con armadura, defensa, ataque y daño. Los personajes empezara con 10 puntos en cada atributo primario; elegir una raza y clase sumará puntos para algunos atributos y el juego le permite al jugador distribuir 5 puntos más para sumar un total de 74 puntos para cada personaje.(Si usted se salta creación del personaje, el juego distribuirá los 5 puntos por usted, según el cuadro que aparece mas abajo.
Los atributos pueden incrementarse durante el juego de tres maneras:
- Por subida de nivel se ganan 3 puntos;
- Algunos objetos añaden puntos a ciertos atributos de forma permanente;
- Otros objetos van a aumentar temporalmente algunos atributos.
A veces las reglas del juego consideran los atributos de tu personaje modificado y no los atributos en si, por ejemplo el número de puntos que ha gastado en el atributo.
Atributos primarios[editar | editar código]
De un vistazo[editar | editar código]
Atributo | Clase | Atributo secundario | Talentos & Habilidades & Otros beneficios |
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Fuerza | Guerreros |
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Destreza | Guerreros y pícaros |
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Voluntad | Todos |
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Magia | Magos |
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Astucia | Pícaro |
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Constitución | Todos |
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