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Zweihandwaffe ist ein Fähigkeitenzweig für Krieger in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt Bearbeiten

Zwar habt Ihr zu Beginn des Spiels die Auswahl zwischen Zweihandkämpfer und Kämpfer mit Schwert & Schild, aber im Verlauf des Spiels ist diese Wahl irrelevant. Jeder Krieger hat dieselbe Standardauswahl an Fähigkeitenzweigen und kann jede Waffe verwenden, die für Krieger gedacht ist.

Übersicht Bearbeiten

Zweihandwaffe - Fähigkeiten

Fähigkeiten Bearbeiten

Block and Slash Konterhaltung
Aktiv. Erfordert eine Zweihandwaffe
Kosten: 10 Ausdauer
5 Ausdauer pro Sekunde
Du hältst dich bereit, den nächsten Angriff abzuwehren und deinen Gegner mit einem gewaltigen Konter büßen zu lassen.

Schaden: 200% des Waffenschadens
Block and Slash Makellose Verteidigung
Aufwertung
Voraussetzung:
Block and Slash Konterhaltung
Konterst du den Angriff eines Gegners, verursachst du nun zusätzlichen Schaden und erhöhst gleichzeitig deinen Block.

Schadensbonus: 50%
Block: 15%
Mighty Blow (Inquisition) Mächtiger Schlag
Aktiv. Erfordert eine Zweihandwaffe
Kosten: 50 Ausdauer
Regenerationszeit: 16 Sekunden
Du führst einen mächtige Angriff aus, durch den deine Gegner kurzzeitig zu Boden geworfen werden. Bereits am Boden liegende Gegner erleiden höheren Schaden.

Schaden: 200% des Waffenschadens
Schadensbonus: 200%
Mighty Blow (Inquisition) Leichte Beute
Aufwertung
Voraussetzung:
Mighty Blow (Inquisition) Mächtiger Schlag
"Mächtiger Schlag" verbraucht weniger Ausdauer und verursacht höheren Schaden gegen Ziele, die bereits zu Boden geworfen wurden.

Verringerung der Kosten: 15 Ausdauer
Schadensbonus: 300%
Flow of Battle Kampfrhythmus
Passiv
Voraussetzung:
Block and Slash Konterhaltung
Jeder kritische Treffer verkürzt die Regenerationszeit deiner Fähigkeiten und verschafft dir somit einen entscheidenden Vorteil, um deinen Gegnern den Rest zu geben.

Verkürzung der Regenerationszeit: 1 Sekunde
Stärke bei Freischaltung: +3
Shield Breaker Schildbrecher
Passiv
Dauer: 6 Sekunden
Voraussetzung:
Mighty Blow (Inquisition) Mächtiger Schlag
Deine kritischen Treffer durchbrechen Rüstungen und spalten Schilde, wodurch dein Gegner kurzzeitig von Rüstungstrennung betroffen ist.

Rüstungsreduzierung: 20%
Stärke bei Freischaltung: +3
Pommel Strike (Inquisition) Knaufschlag
Aktiv. Erfordert eine Zweihandwaffe
Kosten: 35 Ausdauer
Regenerationszeit: 20 Sekunden
Voraussetzung:
Flow of Battle Kampfrhythmus
Du greifst mit einem schnellen Schlag an, der dein Ziel kurzzeitig betäubt.

Schaden: 300% des Waffenschadens
Betäubungsdauer: 3 Sekunden
Pommel Strike (Inquisition) Blitzschneller Hieb
Aufwertung
Voraussetzung:
Pommel Strike (Inquisition) Knaufschlag
"Knaufschlag" ist jetzt schneller und verursacht höheren Schaden.

Verkürzung der Regenerationszeit: 4 Sekunden
Zusätzliche Betäubungsdauer: 1 Sekunde
Whirlwind (Inquisition) Wirbelsturm
Aktiv. Erfordert eine Zweihandwaffe
Kosten: 10 Ausdauer
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Voraussetzung:
Shield Breaker Schildbrecher
Du wirbelst mit ausgestreckter Waffe herum und mähst dich durch sämtliche Gegner, die deinen Weg kreuzen.

Schaden pro Treffer: 70% des Waffenschadens
Whirlwind (Inquisition) Zunehmender Wind
Aufwertung
Voraussetzung:
Whirlwind (Inquisition) Wirbelsturm
"Wirbelsturm" wird umso effektiver, je länger du die Fähigkeit aufrechterhältst.

Schadensbonus pro Drehung: 15%
Guard Smasher Blockbrecher
Passiv
Voraussetzung:
Pommel Strike (Inquisition) Knaufschlag
Du hast gelernt, die Verteidigung deines Gegners zu zerschlagen, und fügst dessen Block nun bei jedem Treffer höheren Schaden zu.

Bonusschaden gegen Block: 100%
Stärke bei Freischaltung: +3
Clear a Path Freie Bahn
Passiv
Voraussetzung:
Whirlwind (Inquisition) Wirbelsturm
Triffst du mehrere Gegner mit einem einzigen Schwung deiner Waffe, wird für jedes zusätzliche Ziel Ausdauer wiederhergestellt.

Wiederhergestellte Ausdauer: 10%
Stärke bei Freischaltung: +3
Earthshaking Strike Erderschütternder Schlag
Aktiv. Erfordert eine Zweihandwaffe
Wirkungsbereich: 12 Meter
Kosten: 50 Ausdauer
Regenerationszeit: 20 Sekunden
Voraussetzung:
Guard Smasher Blockbrecher oder Clear a Path Freie Bahn
Du führst einen gewaltigen Schlag aus, der den Boden aufreißt und dabei eine Schockwelle erzeugt, die jedem Gegner, der von ihr erfasst wird, wiederholt Schaden zufügt.

Anzahl der Treffer: 2
Schaden pro Treffer: 150% des Waffenschadens
Earthshaking Strike Zerrütteter Boden
Aufwertung
Dauer: 8 Sekunden
Voraussetzung:
Earthshaking Strike Erderschütternder Schlag
Aus dem durch "Erderschütternder Schlag" entstandenen Riss brechen Flammen hervor, die jedem Gegner Schaden zufügen, der ihn überquert.

Brennend: 20% des Waffenschadens pro Sekunde
Branddauer: 8 Sekunden
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