Schurken mit zwei Waffen schwingen in jeder Hand ein Instrument des Todes. Dieser Talentbaum ist unabdingbar, wenn Charaktere zwei Waffen tragen sollen.
Kurzzeitig hat jeder normale Nahkampfangriff, den der Schurke kurz hintereinander ausführt, eine wachsende Chance, kritisch zu treffen. Das Aktivieren eines anderen Talents unterbricht den Effekt, aber Explosiver Treffer kann die Kette immer noch für zusätzlichen Schaden ausnutzen.
Der Schurke schließt die durch Gnadenlose Kette eingeleitete Kombo ab. Jeder normale Nahkampfangriff, den der Schurke direkt vor Explosiver Treffer abgeschlossen hat, erhöht den Schaden, der beim Unterbrechen der Kette verursacht wird.
Explosiver Treffer garantiert jetzt einen kritischen Treffer und verursacht deutlich mehr Schaden bei Gegnern, die von einem Krieger aus dem Gleichgewicht gebracht worden sind.
Wenn dieser Modus aktiv ist, haben die tödlichen Klingen des Schurken die Chance, blutende Wunden zu verursachen, die kurzzeitig kontinuierlich weiteren Schaden verursachen.