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Der Zuneigungswert eines Charakters variiert von „-100“ bis „+100“. Den Höchstwert erreicht man nur, wenn man die persönliche Mission eines Begleiters erledigt oder sich in eine romantische Beziehung mit einem Charakter stürzt. Entscheidend für die Zu- und Abnahme des Zuneigungswertes eines Charakters sind die Gespräche und die Entscheidungen, die man währenddessen trifft. Außerhalb von Unterhaltungen hat das Vorgehen des Spielers keinen Einfluss auf die Zu- oder Abneigung, die ein Charakter für den Spieler empfindet.

Steigt die Zuneigung, die ein Charakter für Sie empfindet, bekommt er verschiedene Boni auf Attribute wie zum Beispiel Willenskraft oder Konstitution. Außerdem bringen ihre Begleiter Ihnen – bei ausreichend hoher Zuneigung – ihre Spezialisierungen bei.

Geschenke

Im Verlauf des Spiels finden Sie immer wieder Gegenstände, die mit der Ergänzung „Geschenk“ versehen sind. Übergeben Sie diese Gegenstände steigt der Zuneigungswert des Beschenkten. Allerdings mag nicht jeder Charakter jedes Präsent. Passen Geschenk und Beschenkter zusammen erhalten Sie einen zusätzlichen Bonus. Schenken Sie daher mit Bedacht, denn es gibt nur eine begrenzte Anzahl an Geschenken im Spiel und der Zuneigungsgewinn nimmt mit jedem Mitbringsel ab.

Gefährtenquests

Die meisten Ihrer Begleiter haben persönliche Missionen. Erledigen Sie diese Aufträge, steigt Ihr Zuneigungswert und Sie haben die Möglichkeit, den Status „Freund“ zu erlangen.

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