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[[Datei:Dao zirkel.jpg|thumb|286px|Der Zirkel der Magier]]
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Da er vor allem als der '''Turm des Zirkels der Magier''' bekannt ist, vergessen viele, dass dieser große Turm bereits seit langer Zeit in der Mitte des [[Calenhad See|Sees Calenhad]] steht, weit bevor der Zirkel überhaupt existierte. ''Burg Kinloch'' – so der einstige Name des Turms – wurde mit Hilfe der Zwerge von den Avvars errichtet – zu einer Zeit, in der die Bergleute über große Teile des Tals herschten.
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Der '''Zirkel der Magi''' ist eine Einrichtung der [[Kirche]], die sich mit der Ausbildung der Magier befasst.
   
Die Bergleute waren in einem andauernden Krieg mit anderen [[Alamarri]] Clans. Man dachte, der Wachturm wäre wahrhaft undurchdrinbar, bis eines Tages das [[Tevinter Imperium]] einfiel und die [[Avvar]]s zurück in die Frostback Mountains drängte. Die Grausamkeit, mit der die Tevinter die Avvars schlachteten gebar eine Legende, die über Jahrzehnte bestand: Es hieß, der Turm sei verflucht, bis der Zirkel der Magier in 3:87 Besitz von ihm ergriff, nachdem ihr ursprünglicher Turm in Denerim niedergerissen wurde. Ein Weiler an der Küste des Sees fungiert als Fähre zum Turm, aber selten sieht man Besucher. Wer sich nach Burg Kinloch begibt, kommt entweder, um Magie zu lernen oder um die Lehrlinge achtsam zu beobachten.
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== Geschichte ==
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[[Kategorie:Ferelden]]
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Obwohl sich der Aufstand der Zirkel seit langem ankündigte, hatte bis 9:40 niemand erwartet, dass sich alle Zirkel tatsächlich für unabhängig erklären würden. Dies konnte durch den Magieraufstand in [[Kirkwall]] im Jahr 9:37, kombiniert mit der Forschung des Besänftigten [[Pharamond]], dass die Besänftigung rückgängig gemacht werden kann, geschehen.
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Als dies bekannt wurde, kamen alle Ersten Verzauberer aus den Ländern, die auf [[Justinia V.]] hören, zum Weißen Turm in [[Val Royeaux]] um abzustimmen, ob sich die Zirkel für unabhängig erklären sollen. Bevor sie aber abstimmen konnten, sperrte Lordsucher [[Lambert van Reeves]] alle Magier im Weißen Turm in die Zellen unter dem Turm, um zu verhindern, dass die Zirkel sich für unabhängig erklären können.
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Nachdem die Magier von [[Leliana]] und [[Cole]] befreit wurden, flohen sie, wobei die Templer die Flüchtigen angriffen und manche töteten. Nachdem die Magier entkommen waren, stimmten sie in Andoral's Reach über ihre Unabhängigkeit ab. Die Wahl fiel klar für die Unabhängigkeit aus, womit sich die Zirkel außerhalb des Reichs von [[Tevinter]] alle selbst auflösten.
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Der Zirkel der Magi wird unter der göttlichen [[Victoria]] wieder eingesetzt und reformiert. Wenn die Rebellenmagier von der [[Inquisition]] eingezogen werden, kehren sie zum Zirkel zurück und bilden ein neues Kollegium, das bald zur dominierenden Kraft der Zirkelpolitik wird und für Reformen und enge Verbindungen zur Inquisition plädiert.
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Da die Inquisition nicht mehr die Macht hatte, die sie nach den Ereignissen des Erhabenen Rates hatte, geriet das Kollegium ins Wanken. Der neu gewählten Großzaubererin Vivienne gelang es, ihn an den Rand der Zirkelpolitik zu drängen. So auf sich gestellt, schmiedeten seine Führer das Kollegium der Verzauberer neu und lösten sich vollständig vom Zirkel.
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{{CodexConditionalParagraph|Wenn [[Vivienne]] Göttliche wird|}}
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Der Zirkel wird wieder eingesetzt. Magier erheben sich schnell im neuen Kreis und haben mehr Freiheit und Verantwortung als je zuvor, auch wenn alle wahre Macht bei neuen Göttlichen liegt. Wenn die Rebellenmagier von der Inquisition rekrutiert werden, widersetzen sie sich ihrem Zirkel. Vivienne zieht gegen die Rebellenmagier in den Krieg und zerschmettert ihre Rebellion; zwingt sie, sich entweder ihr zu ergeben oder zur Inquisition zurückzukehren. Nach den Ereignissen des Erhabenen Rates und nachdem die Inquisition nicht mehr ihre einstige Macht hatte, erlaubte Vivienne den Inquisitionsmagiern widerwillig, als Kollegium der Verzauberer zu bleiben, als Zeichen ihrer Achtung vor der Inquisition.
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Der Zirkel der Magi wird von der göttlichen Victoria formell aufgelöst. Doch nach den Ereignissen des Erhabenen Rates, war das Ende der Inquisition ein Schock für das autonome Kollegium der Verzauberer. Frau de Fer spielte geschickt mit der Angst der Magier. Ihre Anhänger schlossen sich zusammen, um einen neuen Zirkel zu bilden - mit Vivienne als Oberverzauberin - in direkter Konkurrenz zum Kollegium. Was dem Zirkel an Zahlen fehlte, machten sie in politischen Zusammenhängen wieder wett; bald waren sie eine Kraft, mit der man rechnen musste.
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Unabhängig davon, wer Göttliche wurde, drängten die Magier der Inquisition schließlich auf die Unabhängigkeit vom Zirkel und gründeten das Kollegium der Verzauberer. Der Zirkel der Magi fiel unter die Führung von Vivienne, und obwohl der Zirkel und das Kollegium aufeinanderstießen, existierten sie nur schwer zusammen.
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== Hierarchie des Zirkels ==
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== Ausbildung und Lehre ==
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== Abtrünnige ==
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{{Main|Abtrünnige}}
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Bei Abtrünnigen handelt es sich um Magier, die nicht in den Zirkeln leben und sind dadurch der ständigen Verfolgung der Templer ausgesetzt. Die Kirche behauptet, dass alle Abtrünnigen Blutmagier seien was zwar teilweise stimmt, aber nicht auf alle zutrifft.
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== Besänftigung ==
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{{Main|Besänftigte}}
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Bei der Besänftigung handelt es sich um eine Maßnahme des Zirkels, um die Verbindung potentiell gefährlicher Magier zum [[Nichts]] zu kappen. Damit einher geht der Verlust sämtlicher magischer Fähigkeiten, sowie als Nebenwirkung der Verlust der Gefühlswelt.
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== Bekannte Zirkel ==
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*[[Ferelden]] ([[Turm des Zirkels]])
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*[[Minrathous]]
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*[[Kirkwall]] ([[Galgenburg]])
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*Ostwick
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*Hasmal - Dieser Zirkel bliebt während des Aufstands der Kirche loyal.
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*[[Val Royeaux|Val Royeaux]] ([[Weißer Turm]])
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*[[Starkhaven]] (bis 9:31)
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*Unbekannt ([[Ghislain-Anwesen]]) - Dieser Zirkel bliebt während des Aufstands der Kirche loyal.
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*Cumberland
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*Perendale
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[...]
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== Bekannte Mitglieder ==
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{{Für|eine vollständige Liste|:Kategorie:Mitglieder des Zirkels der Magi}}
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* [[Adrian]]
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* [[Arvin]]
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* [[Finn]]
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* [[Fiona]]
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* [[Der Inquisitor]] ''(wenn eine menschlicher Magier gespielt wird)''
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* [[Irving]]
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* [[Orsino]]
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* [[Rhys]]
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* [[Uldred]]
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* [[Der Wächter]] ''(wenn ein Magier gespielt wird)''
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* [[Der Wächter-Kommandant]] ''(wenn ein Magier gespielt wird)''
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* [[Vivienne]]
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* [[Wynne]]
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* [[Minaeve]]
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== Wissenswertes ==
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* Es gibt in ganz [[Thedas]] 14 Zirkel der Magi (die in Tevinter nicht mitgerechnet).
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* Zwei der Zirkel werden auf Grund der Rebellion der Magier und dem Aufstand der Templer vollkommen ausgelöscht.
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== Siehe auch ==
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*[[Die Gemeinschaft der Magier]]
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* [Kodexeinträge]
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== Galerie ==
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H coenchana 0.png|Ein Zirkel-Banner
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Mage-tower-screens-preview-2.jpg|[[Kinloch Hold]]
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Circle activities I.png|Tägliche Aktivitäten im Zirkel
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Circle activities II.png|Ausbildung im Zirkel
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circle2.jpg|Innenraum
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Tower.jpg|Concept Art von Kinloch Hold
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Battle of Denerim Mages.png |Truppen der Zirkel-Magier
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CircleSeniorEnchanter.png|Ein Großverzauberer in ''Heroes of Dragon Age''
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elvenmage.jpg|Ein Elfenmagier in [[Heroes of Dragon Age]]
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CircleApprentice.png|Zirkel-Schüler in [[Heroes of Dragon Age]]
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Spellbinder.jpg|Ein Zirkel-der-Magi-Bindungsmagier in ''[[Dragon Age: Inquisition]]''
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</gallery>
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<!--interwiki links-->
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[[en:Circle of Magi]]
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[[fr:Mage du Cercle]]
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[[Kategorie:Magie]]
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[[Kategorie:Gruppierungen]]
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[[Kategorie:Zirkel der Magi]]

Aktuelle Version vom 22. Juni 2020, 06:45 Uhr

Der Zirkel der Magi ist eine Einrichtung der Kirche, die sich mit der Ausbildung der Magier befasst.

Geschichte Bearbeiten

Es ist allgemein bekannt, dass nichts eine Person so sehr dazu antreibt, etwas Böses zu tun, als ihr genau das zu verbieten. Leider hatte die Kirche des Göttlichen Zeitalters kleinere Probleme mit derlei Gemeinplätzen. Sie verbot die Magie zwar nicht -- im Gegenteil, wird doch die ewige Flamme in jeder Kirche durch Magie gespeist --, aber sie ließ die Magier nur noch Kerzen und Lampen anzünden. Und hin und wieder Dächer und Regenrinnen abstauben.

Möge der Leser kurz darüber nachsinnen, wie befriedigend diese Rolle für damalige Magier war!

Niemand war daher überrascht, als die Magier von Val Royeaux aus Protest die heiligen Flammen in der Kathedrale löschten und sich auf der Chorempore verbarrikadierten. Niemand außer der Göttlichen Ambrosia II., die sehr erzürnt war und fast einen Erhabenen Marsch auf ihre eigene Kathedrale angeordnet hätte. Doch selbst ihre ergebensten Templer rieten davon ab. 21 Tage lang blieben die Flammen gelöscht, während durch lautstarkes Brüllen verhandelt wurde, wie die Legende berichtet.

Schließlich zogen die Magier jubelnd ins Exil, in eine abgelegene Burg in der Nähe der Hauptstadt, wo sie der Kontrolle der Templer und einem Rat ihrer eigenen älteren Kollegen unterlagen. Getrennt von der normalen Gesellschaft und der Kirche formten die Magier ihre eigene, abgeschlossene Gesellschaft: den Zirkel -- zum ersten Mal in der Geschichte der Menschheit.

--Aus Von Feuern, Zirkeln und Templern: Eine Chronik der Magie in der Kirche, von Schwester Petrine, Scholarin der Kirche.


— Aus Kodexeintrag: Geschichte des Zirkels

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Zerrissen.


Obwohl sich der Aufstand der Zirkel seit langem ankündigte, hatte bis 9:40 niemand erwartet, dass sich alle Zirkel tatsächlich für unabhängig erklären würden. Dies konnte durch den Magieraufstand in Kirkwall im Jahr 9:37, kombiniert mit der Forschung des Besänftigten Pharamond, dass die Besänftigung rückgängig gemacht werden kann, geschehen.

Als dies bekannt wurde, kamen alle Ersten Verzauberer aus den Ländern, die auf Justinia V. hören, zum Weißen Turm in Val Royeaux um abzustimmen, ob sich die Zirkel für unabhängig erklären sollen. Bevor sie aber abstimmen konnten, sperrte Lordsucher Lambert van Reeves alle Magier im Weißen Turm in die Zellen unter dem Turm, um zu verhindern, dass die Zirkel sich für unabhängig erklären können.

Nachdem die Magier von Leliana und Cole befreit wurden, flohen sie, wobei die Templer die Flüchtigen angriffen und manche töteten. Nachdem die Magier entkommen waren, stimmten sie in Andoral's Reach über ihre Unabhängigkeit ab. Die Wahl fiel klar für die Unabhängigkeit aus, womit sich die Zirkel außerhalb des Reichs von Tevinter alle selbst auflösten.


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Inquisition.


Wenn Cassandra Göttliche wird: Der Zirkel der Magi wird unter der göttlichen Victoria wieder eingesetzt und reformiert. Wenn die Rebellenmagier von der Inquisition eingezogen werden, kehren sie zum Zirkel zurück und bilden ein neues Kollegium, das bald zur dominierenden Kraft der Zirkelpolitik wird und für Reformen und enge Verbindungen zur Inquisition plädiert.

Da die Inquisition nicht mehr die Macht hatte, die sie nach den Ereignissen des Erhabenen Rates hatte, geriet das Kollegium ins Wanken. Der neu gewählten Großzaubererin Vivienne gelang es, ihn an den Rand der Zirkelpolitik zu drängen. So auf sich gestellt, schmiedeten seine Führer das Kollegium der Verzauberer neu und lösten sich vollständig vom Zirkel.

Wenn Vivienne Göttliche wird: Der Zirkel wird wieder eingesetzt. Magier erheben sich schnell im neuen Kreis und haben mehr Freiheit und Verantwortung als je zuvor, auch wenn alle wahre Macht bei neuen Göttlichen liegt. Wenn die Rebellenmagier von der Inquisition rekrutiert werden, widersetzen sie sich ihrem Zirkel. Vivienne zieht gegen die Rebellenmagier in den Krieg und zerschmettert ihre Rebellion; zwingt sie, sich entweder ihr zu ergeben oder zur Inquisition zurückzukehren. Nach den Ereignissen des Erhabenen Rates und nachdem die Inquisition nicht mehr ihre einstige Macht hatte, erlaubte Vivienne den Inquisitionsmagiern widerwillig, als Kollegium der Verzauberer zu bleiben, als Zeichen ihrer Achtung vor der Inquisition.

Wenn Leliana Göttliche wird: Der Zirkel der Magi wird von der göttlichen Victoria formell aufgelöst. Doch nach den Ereignissen des Erhabenen Rates, war das Ende der Inquisition ein Schock für das autonome Kollegium der Verzauberer. Frau de Fer spielte geschickt mit der Angst der Magier. Ihre Anhänger schlossen sich zusammen, um einen neuen Zirkel zu bilden - mit Vivienne als Oberverzauberin - in direkter Konkurrenz zum Kollegium. Was dem Zirkel an Zahlen fehlte, machten sie in politischen Zusammenhängen wieder wett; bald waren sie eine Kraft, mit der man rechnen musste.

Unabhängig davon, wer Göttliche wurde, drängten die Magier der Inquisition schließlich auf die Unabhängigkeit vom Zirkel und gründeten das Kollegium der Verzauberer. Der Zirkel der Magi fiel unter die Führung von Vivienne, und obwohl der Zirkel und das Kollegium aufeinanderstießen, existierten sie nur schwer zusammen.

Hierarchie des Zirkels Bearbeiten

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Tower

Ausbildung und Lehre Bearbeiten

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Abtrünnige Bearbeiten

Hauptartikel: Abtrünnige

Bei Abtrünnigen handelt es sich um Magier, die nicht in den Zirkeln leben und sind dadurch der ständigen Verfolgung der Templer ausgesetzt. Die Kirche behauptet, dass alle Abtrünnigen Blutmagier seien was zwar teilweise stimmt, aber nicht auf alle zutrifft.

Besänftigung Bearbeiten

Hauptartikel: Besänftigte

Bei der Besänftigung handelt es sich um eine Maßnahme des Zirkels, um die Verbindung potentiell gefährlicher Magier zum Nichts zu kappen. Damit einher geht der Verlust sämtlicher magischer Fähigkeiten, sowie als Nebenwirkung der Verlust der Gefühlswelt.

Bekannte Zirkel Bearbeiten

[...]

Bekannte Mitglieder Bearbeiten

Für eine vollständige Liste, siehe :Kategorie:Mitglieder des Zirkels der Magi.

Wissenswertes Bearbeiten

  • Es gibt in ganz Thedas 14 Zirkel der Magi (die in Tevinter nicht mitgerechnet).
  • Zwei der Zirkel werden auf Grund der Rebellion der Magier und dem Aufstand der Templer vollkommen ausgelöscht.

Siehe auch Bearbeiten

Galerie Bearbeiten

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