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Vorlage:Person Zevran Arainai ist ein möglicher Gefährte in Dragon Age: Origins. Er ist Mitglied der Krähen von Antiva, einer Gilde von Auftragsmördern. Zevran ist direkt, humorvoll und vor allem intressiert in allen sexuellen Belängen.

Hintergrund

Die Krähen von Antiva sind die berüchtigste Gilde von Dieben und Auftragsmördern in ganz Thedas. Selbst Mitglieder von Adelshäusern zählen zu ihren Rängen. Der furchteinflößende Ruf dieser Organisation ist oft genauso effektiv wie die exotischen Gifte, die sie entwickelt haben – sie herschen über ihr Heimatland mit Schrecken und Terror. Zevran, der Sohn einer eflischen Hure, die bei seiner Geburt starb, wurde bereits in jungen Jahren an die Gilde verkauft. Erst widersetzte er sich den brutalen Trainings-Methoden der Krähen, doch dann fügte er sich und übertraf alle anderen. Zevran stieg die Ränge der Krähen hinauf und wurde einer ihrer vielversprechendsten Assassinen, spezialisiert in Verstohlenheit und Verführung. Ehrgeizig nahm er seinen bisher gefährlichsten Auftrag an: Ein Ziel im fernen Ferelden, das ihm unvorstellbare Belohnungen bringen könnte. Wenn man sein Vertrauen gewinnt, wird er einem später erzählen, dass er den Job angenommen hat, weil er nicht mehr leben wollte. Denn bei seiner letzten Mission tötete er die Frau die er liebte, weil er glaubte, dass sie eine Verräterin wäre.

Romanze

Es ist möglich mit Zevran eine Romanze einzugehen. Da er sehr an sexuellen Kontakten interessiert ist, und keine Gelegenheit auslässt sich an Frauen oder Männer heranzumachen, wird es euch nicht schwer fallen Zevran um den Finger zu wickeln. Auch wenn man es nicht darauf anlegt, wird Zevran von allein den ersten Schritt tun und euch immer wieder die Gelegenheit geben, auf einen Flirt einzusteigen. Ob die Romanze nur auf sexueller Ebene bleibt oder ob ihr für immer mit ihm zusammen bleiben wollt, entscheidet ihr allein. Wenn Zevran sehr tiefe Gefühle für euch hegt und die Zuneigung hoch ist, bekommt ihr von ihm ein Geschenk, genau wie bei Alistairs Romanze. Es ist ein goldener Ohrring, den er bei seinem ersten Auftrag einem reichen Kaufmann abgenommen hat. Er will es zwar nicht zugeben, aber man merkt, dass er ihm viel bedeutet.

Zuneigung

Es gibt mehrere Möglichkeiten Zevran als Begleiter zu verlieren.

  • Zum einen ist es Möglich Ihn umzubringen, nachdem er dieses bei einem selbst versucht hat.
  • Zum anderen verliert man Ihn, wenn sein Zuneigungslevel auf ein kritisches Niveau sinkt. Dann verlässt er entweder die Gruppe oder stellt sich euch im Kampf.
  • Die dritte Möglichkeit: Im Rahmen einer zufälligen Begegnung wir man überfallen von einem alten 'Freund' von Zevran. Mag Zevran euch so wird er sich auf eure Seite dem Kampf stellen, falls er euch nicht mag wird er sich gegen euch wenden. Befindet er sich zwischen Zuneigung und Ablehnung, wird er inmitten des Kampfes fliehen, aber eurer Gruppe erhalten bleiben.

Geschenke

Sprüche

Grauer Wächter, das ist die Dunkle Brut und Dunkle Brut, das ist der Graue Wächter.(im kampf)


Persönliche Quest


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Origins.


Seine Persönliche Quest wird nicht angezeigt. Geh nach Denerim(danach folgt eine kleine Zwischenszene) die eine Quest gibt. Geh in den Müden Adeligen und rede da mit Meister Ignacio. Zevran wird Ignacio genau beobachten und testet ihn mit einpaar fragen aus. Ignacio wird dir über Talliesen erzählen, dass er Jagd auf dir gemacht hat. Du kannst dich den Krähen anschließen und Ignacio wird Talliesen überzeugen nach Antiva zurück zu kehren oder du erschlagst ihn und lasst Talliesen auf dich zu kommen. Wenn du Ignacio erschlägst wird Talliesen immernoch Jagd auf dich machen. Und wenn du den Krähen beitretest und deine letzte Aufgabe erfüllst sagt er jedoch das er Talliesen nicht überzeugen konnte ihn nach Antiva zu schicken(womöglich hat er es auch gar nicht getan). Wie du dich auch entscheidest Talliesen wird trotzdem auf dich Jagd machen.

Talliesen taucht nicht nur auf wenn Zevran in der Gruppe ist. Wenn du ohne Zevran in Denerim durch die Karte rumreist und Talliesen auf einen wartet taucht Zevran plötzlich auf und man muss ihn in die Gruppe aufnehmen. Wenn du Feindschaft mit ihm hast und Taliesen hat dich entdeckt wird Zevran auf Talliesen's Seite kämpfen und du must ihm erschlagen dies kann verhindert werden wenn du Freundschaft mit Zevran hast, dann wird Zevran dich unterstützen. Wenn die Freundschaft-Feindschaft dazwischen liegt wird Zevran vom Kampf fliehen und er wird dich später darauf ansprechen.

Nach dem Kampf erfolgt eine Zwischenszene: Zevran wird dich verlassen außer du kannst ihm überreden zu bleiben.


Dragon Age2:

Im zweiten Teil des Spiels begegnet man Ihm in einer Nebenquest im dritten Act. Entscheidet man sich ihm zu helfen, unterstützt er einen in der Endschlacht. Wenn man sich im ersten Teil mit ihm eine Freundschaft erarbeitet, kann man mit ihm eine kleine zwischen Nummer schieben, außerdem kann man Isabella dazu mitnehemen.

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