Dieser Artikel behandelt den Zauber in Dragon Age: Origins. Für die Fähigkeit in Dragon Age II, siehe Zermalmendes Gefängnis (DA II). |
Zermalmendes Gefängnis ist ein Zauber der Schule Geist in Dragon Age: Origins.
Effekt[]
Der Zaubernde schließt ein Ziel in einen instabilen Käfig aus telekinetischer Kraft ein, der diesem während der Wirkungsdauer Geistschaden zufügt. Versteinerte oder tiefgefrorene Gegner können dabei zerschmettert werden.
- Reichweite: 25 Meter
- Dauer und Schaden des Zaubers sind abhängig von der Stufe des Gegners
- Das Ziel ist bewegungsunfähig, ausgenommen Boss- und Elitegegner
Wissenswertes[]
- Dieser Spruch ist gegen starke Gegner eher ungeeignet
- Der Zauber kann mit anderen kombiniert werden
- Der Zauber kann mit Antimagie-Stoß, Magie bannen und Siegel der Neutralisierung aufgehoben werden. Antimagie-Zeichen bannt den Zauber hingegen nicht zur Gänze, allerdings kann der erlittene Schaden damit verhindert werden, wenn auch das Ziel weiter bewegungsunfähig (sekundärer Effekt) bleibt.