Wyvernzahn ist ein einzigartiger Dolch in Dragon Age: Inquisition.
Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beute des Hohen Drachen Vinsomer
Modifikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es besteht die Chance, eingebettet in den Dolch folgende Aufwertungen zu finden:
Gehärteter Dolchgriff (Stufe 19)
Gehärteter Dolchgriff (Stufe 23)
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Gegensatz zu den Reißzähnen der tödlichen Bestie, nach denen sie benannt ist, wird diese Waffe nicht durch reine Muskelkraft geführt. Stattdessen lenkt eine elegantere Kraft, ein Wollen, ihre Spitze in Richtung des Herzens. Während das Heft in Seheron hergestellt wurde, stammmt das Metall der Klinge nicht von dieser Insel - und ist auch nicht in ihren südlichen Nachbarländern zu finden. Da die Schneide niemals stumpf wird, ist das Alter dieser Waffe nur schwer zu bestimmen.
Ähnliche Dolche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dolche
- default
+9 Geschicklichkeit
+5 % Kritische Trefferchance
+8 % Schaden bei Flankenangriffen
Bei erzieltem Treffer: +5 Block
- default
+16 Schaden: Kälte
+4% Angriff
+4% Heilung bei Tod
+50% Rüstungsdurchdringung
+21% Straucheln bei Treffer
- default
+8 Geschicklichkeit
+7 % Schaden bei Flankenangriffen
+12 % Straucheln bei Treffer
Bei erzieltem Treffer: +3 Block
- default
+31% Bonus auf kritischen Schaden
+3% Kritische Trefferchance
10-%-Chance,Kettenblitz-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
- default
+4 % Angriff
+21 % Rüstungsdurchdringung
+10-%-Chance, 5 Sekunden langWandelnde Bombe zu aktivieren, deren Explosion 50 % des Waffenschadens verursacht
- default
+4% Rüstungsdurchdringung
+21% Schaden bei Flankenangriffen
+2% Tödlichem Treffer entgehen
+20% Fokusgewinn
- default
+16 Schaden: Elektrizität
+2% Angriff
+2% Kritische Trefferchance
+21% Rüstungsdurchdringung
- default
+2 Klugheit
+20% Schaden bei Flankenangriffen
Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
- default
+2% Kritische Trefferchance
+17% Schaden bei Flankenangriffen
10-%-Chance, bei einem TrefferVerborgene Klingen mit 3 zusätzlichen Treffern einzusetzen
- default
+3% Angriff
+3 Geschicklichkeit
+8% Schaden bei Flankenangriffen
Bei erzieltem Treffer:
5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
- default
+3% Angriff
+2% Schaden bei Flankenangriffen
+2 Willenskraft
+25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiverVerstohlenheit
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+13% Bonus auf kritischen Schaden
+1% Trennung bei Treffer
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+11% Bonus auf Barriereschaden
+1% Heilung bei Tod
Doppelklingen-Dolche
- default
+14 % Bonus auf Blockschaden
+7 % Bonus auf kritischen Schaden
+6 Geschicklichkeit
+20 Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
- default
+32 Bereichsschaden gegen Sterbliche
+5% Bonus auf Blockschaden
+9% Bonus auf kritischen Schaden
+5% Rüstungsdurchdringung
- default
+12 % Rüstungsdurchdringung
+3 Stärke
+5 % zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
- default
+4% Bonus auf kritischen Schaden
+2% Kritische Trefferchance
+2% Rüstungsdurchdringung
Beim Tod des Gegners: Das Ziel explodiert und verursacht 75% Waffenschaden
Sprachen:
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