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Wright ist ein Wachmann in Kirkwall.

Dragon Age IIBearbeiten

Quest icon DA2 Prolog: Die Zerstörung von Lothering

Hawke bekommt bei seiner Ankunft in Kirkwall mit Wright zu tun. Er befindet sich in der Galgenburg und hat die Aufgabe die Flüchtlinge auszusieben, die geschäftlich in Kirkwall zu tun haben und/oder Verwandte hier besitzen. Diese lässt er zu Hauptmann Ewald vor.

Im Gespräch mit ihm lässt sich bereits erkennen, dass die Templer viel zu sagen haben in Kirkwall und Kommandantin Merediths Entscheidungen absolute Priorität besitzen. Auch erzählt er, dass die Galgenburg nun ein Zirkel der Magi ist.

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