Dragon Age Wiki
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Werwölfe sind aggressive humanoide Kreaturen, die man im Brecilianwald finden kann.

Geschichte[]

In den Legenden von Ferelden ist oft von der Bedrohung durch diese Kreaturen die Rede: Wölfe, besessen von Dämonen des Zorns und dadurch verwandelt in Monster in Menschengestalt, unglaublich schnell und stark. Durch ihren Biss verbreiten sie einen Fluch, der die Opfer vor lauter Wut wahnsinnig werden lässt. In diesem Zustand kann ein Mensch ebenfalls besessen werden und sich in eine wilde, wolfsähnliche Bestie verwandeln. Über derartige Werwölfe menschlichen Ursprungs sind sich die Geschichten uneins. Manche behaupten, die Verwandlung sei unkontrollierbar, andere, dass man sie nicht rückgängig machen könne. Wie bei Berichten über Dämonen üblich, kann wohl beides als wahr gelten.

Der Umstand, dass normale Hunde einen Werwolf auch in menschlicher Gestalt erkennen können, dürfte der Grund dafür sein, dass in Ferelden der Hund zwingender Bestandteil eines jeden Bauernhofs ist. Das Bündnis zwischen Menschen und normalen Wölfen ist Thema der beliebten fereldischen Volkssage "Dane und der Werwolf."

Der Held Dane führte zu Beginn des Schwarzen Zeitalters einen Feldzug zur Vernichtung der Werwolfplage an. Seitdem gibt es zwar keine derart bedrohliche Anzahl von Werwölfen mehr, aber dennoch wird immer wieder von einzelnen Rudeln in entlegenen Waldgebieten des Brecilianwaldes berichtet. In jüngerer Zeit sollen einige von ihnen eine ungewöhnliche Willenskraft und Intelligenz entwickelt haben ... der Grund dafür ist jedoch noch nicht bekannt.

Folgende Unterarten der Werwölfe sind bekannt:

Werwolf-Anführer: Sie sind Hauptmänner - eine stärkere und widerstandsfähigere Version des üblichen Werwolfs. Windläufer, der Anführer der Werwölfe im Quest Das Wesen der Bestie ist intelligenter als alle anderen. Trotzdem ist er kaum mehr als eine teuflisches Kreatur, die schnell in ihr bestialische Temperament verfällt.
Tollwütiger Werwolf: Diese zornigen Exemplare sind eine extrem fiese und brutale Variante.
Schatten-Werwolf: Diese Werwölfe setzen Tarnung ein, um sich unsichtbar zu machen und sich an nichts Ahnende heranzuschleichen.

Tipps: Werwölfe sind sehr flink, einige von ihnen setzen sogar Tarnung ein. Mindestens ein Fähigkeitenpunkt bei Überleben sollte Euch in die Lage versetzen, Werwölfe auf Eurer Minikarte aufzuspüren, bevor sie sich auf Euch stürzen können.

Dragon Age: Origins[]


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age: Origins.


Als der Wächter die Dalish um Hilfe gegen die Verderbnis bittet, stellt sich heraus, dass sie aufgrund eines Werwolffluchs drohen ihre Leute zu verlieren. Der Hüter Zathrian erklärt, dass er das Herz des Wolfes Schattenreißer brauche, um den Fluch zu heilen.

Während der Suche stellt sich heraus, dass die Werwölfe nicht länger reine Bestien sind, denn sie haben es geschafft ihre Wildheit zu kontrollieren.

Schließlich bittet die Herrin des Waldes den Wächter um ein Gespräch. Sie erzählt, dass Zathrian es war, der im Zorn den Werwolffluch geschaffen hatte. Doch die Werwölfe wollen, dass der Fluch endlich beendet wird. Darum habe die Werwölfe den Fluch auf die Dalish übertragen, da er sie nur retten kann, wenn er den Fluch heilt.
Der Wächter kann trotzdem die Herrin angreifen, da sie in Wahrheit Schattenreißer ist und ihr Herz nehmen. Hilft er den Werwölfen, gibt Zathrian schließlich nach und beendet den Fluch. Alle Infizierten sind geheilt.

Als dritte Möglichkeit kann der Wächter die Werwölfe überreden die Dalish zu vernichten. In diesem Fall unterstützen die Werwölfe den Wächter gegen die Verderbnis.


Epilog[]


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Dragon Age: Origins.


Schattenreißer wurde getötet; der Werwolf-Fluch besteht weiterhin.: Mit der Zeit wuchs die Werwolf-Population wieder an, und sie kehrten in die freie Wildbahn zurück. Der Brecilianwald wurde schließlich für Reisende gesperrt, was das Ausbreiten des Fluchs aber nicht stoppte.

Werwolf-Fluch beendet: Hinweis: Aufgrund eines Bugs wird dieser Epilog nie gezeigt.
Die ehemaligen Werwölfe blieben zusammen, und nahmen den Namen Wolf an, als Erinnerung was sie einst waren. Sie wurden schließlich die erfolgreichsten Tiertrainer in Thedas, wobei sie sich jedes Jahr versammeln, um eine Kerze an Gedenken der Herrin des Waldes anzuzünden, die sie so sehr geliebt haben.

Werwölfe waren Verbündete der Wächter: Im Brecilianwald gediehen die Werwölfe eine Zeit lang, wobei sie in der Überresten des Lagers der Dalish lebten, und sie genossen große Anerkennung für ihre Beteiligung die Verderbnis zu beenden. Jedoch dauerte diese gute Ära nicht ewig, da die Herrin nicht länger die bestialische Natur der Werwölfe, und ihre eigene unter Kontrolle halten konnte. Dies führt dazu, das sich der Fluch auf nahegelegene Siedlungen der Menschen ausbreitet.

Die Anzahl der Werwölfe nahm immer mehr an, bis die Armee von Ferelden eingeschritten ist. Sie töteten viele Werwölfe, als jedoch die Soldaten das alte Lager der Dalish erreichten, fanden sie es verlassen vor. Die Herrin des Waldes war verschwunden, wie auch ihre Gefolgsleute.


Dragon Age: Origins - Awakening[]


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Dragon Age: Origins - Awakening.


Während des Bürgerkriegs der Dunklen Brut im Arltum Amaranthine halten sich dort einige Werwölfe auf. Manche greifen Reisende an, während diejenigen die in den Schwarzmarschen leben von der Verderbtheit infiziert wurden.


Dragon Age II[]


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Dragon Age II.


Hat sich der Wächter mit den Werwölfen verbündet, wird Clara berichten, dass deren Cousin auch ein Werwolf sei, und dass es den Werwölfen zunehmend schwer fällt, ihre bestialische Natur zu kontrollieren. Deswegen versucht Clara ihnen zu helfen, wobei Hawke sie unterstützen kann.

Wurde der Werwolffluch beendet, trifft Hawke an der Verwundeten Küste auf einen ehemaligen Werwolf. Er wird von Dalish bedroht, da er als Werwolf viel Schreckliches getan hatte. Hawke kann hierbei helfen.


Nennenswerte Werwölfe[]

Siehe auch[]

Werwolf Werwolf

Galerie[]

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