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Vorreiter ist ein Fähigkeitenzweig für Krieger in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt[]

Zwar habt Ihr zu Beginn des Spiels die Auswahl zwischen Zweihandkämpfer und Kämpfer mit Schwert & Schild, aber im Verlauf des Spiels ist diese Wahl irrelevant. Jeder Krieger hat dieselbe Standardauswahl an Fähigkeitenzweigen und kann jede Waffe verwenden, die für Krieger gedacht ist.
Mit dem Eindringling DLC hat man die Möglichkeit bei jeder aktiven Fähigkeit zwischen zwei Aufwertungen zu wählen und wechseln.

Übersicht[]

Fähigkeiten[]

Kriegsschrei Kriegsschrei
Aktiv
Kosten: 35 Ausdauer
Dauer: 4 Sekunden
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Du verhöhnst alle nahen Feinde mit einem Schrei der Herausforderung und gewinnst für jeden betroffenen Gegner zusätzlichen Block.

Block pro Gegner: 20%
Ruf zu den Waffen Ruf zu den Waffen
Aufwertung
Voraussetzung:
Kriegsschrei Kriegsschrei
Dein Kriegsschrei erfüllt dich mit Kraft und verstärkt deine Rüstung für den anstehenden Kampf.

Rüstungsbonus: 200%
Dauer: 10 Sekunden
Dröhnender Schrei Dröhnender Schrei
Aufwertung
Voraussetzung:
Kriegsschrei Kriegsschrei und
Eindringling DLC
Dein Kriegsschrei hallt über das Schlachtfeld und beeinflusst mehr Gegner, die außerdem länger verhöhnt werden.

Wirkungsbereich: 10 Meter
Zusätzliche Dauer: 4 Sekunden
Herausforderung Herausforderung
Aktiv
Kosten: 20 Ausdauer
Dauer: 8 Sekunden
Regenerationszeit: 16 Sekunden
Dein mächtiger Schrei hallt über das Schlachtfeld, verhöhnt ein Ziel und verbessert deinen Block.

Block: 10%
Fehdehandschuh Fehdehandschuh
Aufwertung
Voraussetzung:
Herausforderung Herausforderung
Führst du einen erfolgreichen Angriff gegen ein von "Herausforderung" betroffenes Ziel aus, gerät dein Blut in Wallung und deine Ausdauerregeneration wird kurzzeitig erhöht.

Zusätzliche Regeneration: 15 Ausdauer pro Sekunde
Provokation Provokation
Aufwertung
Voraussetzung:
Herausforderung Herausforderung und
Eindringling DLC
Du kannst so viele Gegner herausfordern, wie du möchtest, ohne eine Regenerationszeit in Kauf nehmen zu müssen.
Undurchdringliche Verteidigung Undurchdringliche Verteidigung
Passiv
Voraussetzung:
Kriegsschrei Kriegsschrei
Wenn dich deine Gegner nicht treffen, können sie dich auch nicht töten. Du erhältst einen Bonus auf dein Block-Maximum.

Erhöhung des Block-Maximums: 25%
Konstitution bei Freischaltung: +3
Wilder Stier Wilder Stier
Aktiv
Kosten: 5 Ausdauer pro Sekunde
Regenerationszeit: 8 Sekunden
Voraussetzung:
Kriegsschrei Kriegsschrei oder Herausforderung Herausforderung
Du stürzt dich auf deine Gegner und durchbrichst ihre Reihen, wobei sich dein Block erhöht und deine Feinde zu Boden geworfen werden.

Schaden: 150% des Waffenschadens
Block pro Gegner: 10%
Rotes Tuch Rotes Tuch
Aufwertung
Voraussetzung:
Wilder Stier Wilder Stier
Nachdem dein Angriff abgeschlossen ist, kostet dich deine nächste Fähigkeit keine Ausdauer.

Dauer: 6 Sekunden
Leichtfüßig Leichtfüßig
Aufwertung
Voraussetzung:
Wilder Stier Wilder Stier und
Eindringling DLC
"Wilder Stier" ist schneller und besser kontrollierbar.
Vertrauen in Stahl Vertrauen in Stahl
Passiv
Voraussetzung:
Herausforderung Herausforderung
Du weißt, wie du deine Ausrüstung effektiv nutzt, und erhältst deshalb bei aktivem Block einen zusätzlichen Rüstungsbonus.

Rüstungsbonus: 20%
Konstitution bei Freischaltung: +3
Hoher Preis Hoher Preis
Passiv
Voraussetzung:
Undurchdringliche Verteidigung Undurchdringliche Verteidigung oder Wilder Stier Wilder Stier
Jeder Gegner, der dich im Nahkampf angreift, bezahlt dafür, indem er selbst einen Teil des Schadens erleidet, den er verursacht.

Zurückgeworfener Schaden: 50%
Stärke bei Freischaltung: +3
Verletzende Worte Verletzende Worte
Passiv
Voraussetzung:
Wilder Stier Wilder Stier oder Vertrauen in Stahl Vertrauen in Stahl
Deine Gruppe fügt verhöhnten Zielen höheren Schaden zu, da deine Worte an den Nerven deiner Gegner zehren und sie dazu verleiten, Fehler zu begen, die sie verwundbar machen.

Schadensbonus: 20%
Stärke bei Freischaltung: +3
Lodernder Zorn Lodernder Zorn
Aktiv
Wirkungsbereich: 5 Meter
Dauer: 15 Sekunden
Regenerationszeit: 32 Sekunden
Voraussetzung:
Hoher Preis Hoher Preis
Je mehr Gegner in deiner Nähe sind, desto härter und erbitterter kämpfst du.

Maximal kumulierbar: 5-mal
Schadensreduzierung: 10% pro Gegner
Zusätlicher Schadensbonus: 10% pro getroffenen Gegner
Kampfhärte Kampfhärte
Aufwertung
Voraussetzung:
Lodernder Zorn Lodernder Zorn
Wenn du "Lodernder Zorn" einsetzt, gewinnst du für jeden nahen Gegner Block hinzu.

Block: 20%
Unerschöpfliche Kraft Unerschöpfliche Kraft
Aufwertung
Voraussetzung:
Lodernder Zorn Lodernder Zorn und
Eindringling DLC
Schaltest du einen Gegner aus, während "Lodernder Zorn" aktiv ist, wird die Wikrungsdauer der Fähigkeit zurückgesetzt.
Leibwächter Leibwächter
Aktiv
Kosten: 35 Ausdauer
Dauer: 15 Sekunden
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Voraussetzung:
Verletzende Worte Verletzende Worte
Du steckst Treffer ein, die gegen Verbündete gerichtet waren, und erleidest einen Teil des Schadens.

Schadensübertragung: 50%
Nicht heute Nicht heute
Aufwertung
Voraussetzung:
Leibwächter Leibwächter
Du schüttelst einen Teil des Schadens ab, der von Gruppenmitgliedern auf dich übertragen wird.

Schadensresistenz: 50%
Hierher Hierher
Aufwertung
Voraussetzung:
Leibwächter Leibwächter und
Eindringling DLC
Du verhöhnst sämtliche Gegner, die im Wikrungsbereich von "Leibwächter" einen Verbündeten angreifen.

Dauer: 4 Sekunden
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