Dragon Age Wiki
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Veränderung ist eine Schule der Magier in Dragon Age: Origins.

Diese Schule bietet unheilvolle Flüche und Angriffe auf die Lebenskraft anderer an, demoralisiert die Feinde und treibt sie mitunter gar in den Wahnsinn. Alle Zauber bauen aufeinander auf, d.h. der zweite Zauber eines Zweiges kann erst dann gewählt werden, wenn der erste bereits erlernt wurde usw.

Die Zauber des ersten Zweiges befassen sich mit offensiver Schwächung und dem Hervorrufen paralyseartiger Zustände. Beim zweiten Zweig lernt der Magier verheerende Flüche über andere zu werfen, die ihre Resistenzen schwächen können, sie verwirren oder Pech bringen. Die Zauber des dritten Zweiges haben ihren Fokus darauf, Feinde einzulullen und/oder in Angst und Schrecken zu versetzen, sodass sie sie ein leichtes Ziel abgeben. Im vierten Zweig sind Zauber vertreten, die einen direkten Angriff auf die Lebenskraft eines Feindes bieten. Diese Zauber verursachen Geistschaden.

Um zu den genauen Beschreibungen der Zauber zu gelangen, einfach das jeweilige Symbol auf dem Bild anklicken:

SchwächeLähmungPesthauchMassenlähmungFluch der VerwundbarkeitFluch des GebrechensFluch der Irreführung (DAO)Fluch des Todes (DAO)Benommen machenSchrecken (DAO)Schlaf (DAO)Wach-AlbtraumLebenskraftentzugTodesmagieFluch der SterblichkeitTodeswolke (DAO)Veränderung Zauber
Über dieses Bild

Siehe auch[]

Die vier Schulen der Magie: Veränderung Die vier Schulen der Magie: Veränderung

Weitere Schulen[]

Magier Magier
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Geist Geist
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