Dragon Age Wiki
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Wie bei jedem Begleiter in Dragon Age II habt Ihr auch bei Varric die Möglichkeit, Eure Freundschaft oder Rivalität mit ihm auszubauen.

Freundschaft[]

Akt 1[]

  1. Nachforschen
  2. "Wollt Ihr sie nicht zurückhaben?"
  3. "Und Ihr wundert Euch, warum sie weg ist."
  • Zurück an die Arbeit: Bietet den Arbeitern eine Gehaltserhöhung an und wählt nach der Rückkehr zu Hubert die charmante/humoristische Antwort Freundschaft (+5).
  • Lose Enden (bei Athenril): Überlasse Pryce die Waren und lügt über deren Verbleib Freundschaft (+5).
  • Lose Enden (bei Meeran): Wählt im Gespräch mit Gustav die humoristische Antwort Freundschaft (+5).
  • Lose Enden (bei Meeran): Verschont Harimann Freundschaft (+10) und belügt dann Meeran Freundschaft (+5).
  • Auf Befehl des Magistrats: Tötet Kelder Freundschaft (+5).
  • Fragen und Antworten: Wählt die folgenden Optionen:
    • Humor + Humor Freundschaft (+15).
    • Diplomatisch und dann humoristisch Freundschaft (+15).
    • Diplomatisch + Diplomatisch Freundschaft (+10).
    • Humoristisch + Diplomatisch Freundschaft (+10).
    • Humoristisch oder diplomatisch + aggressiv Freundschaft (+5).
  • Wölfe hüten: Lehnt die Quest von Schwester Petrice ab (Ihr erhaltet sie dennoch) Freundschaft (+10).
  • Wölfe hüten: Wenn Ihr am Ende der Quest zu ihr zurückkehrt, wählt die Antwort: "Es ist mir egal, bezahlt mich einfach." Freundschaft (+5)
  • Besänftigung: Versprecht Lirene, dass Ihr Anders nicht schaden werdet oder "Er klingt zu gut, um wahr zu sein." Freundschaft (+5).
  • Besänftigung: Wenn Ihr Euch mit den wütenden Flüchtlingen befasst, nutzt die diplomatische Option "Wir sind auf der gleichen Seite", die nur einem diplomatischen Hawke zur Verfügung steht Freundschaft (+5). xbox360xbox360 (Kann nicht nach dem Patch 1.04 passieren)
  • So, wie es sein sollte: Nach der Rettung von Gardist Donnic Hendyr, wählt die humoristische/charmante Antwort Freundschaft (+5).
  • Der eigensinnige Sohn: Lasst Varric mit dem Sklavenhändler verhandeln Freundschaft (+5).

Akt 2[]

  • Alles, was bleibt: Trefft Euch mit Gamlen in der Unterstadt bei Nacht. Sprecht mit dem Gassenjungen und bezahlt für Informationen Freundschaft (+5).
  • Zukunftspläne?: Wählt zuerste eine beliebige Antwort und dann die humorvolle Freundschaft (+10).
  • Der aktuelle Stand: Wählt die charmante/humorvolle Antwort und erklärt Euch einverstanden, nach Bartrand zu suchen Freundschaft (+25). Sagt alternativ "Ihr könnt mir alles anvertrauen" und sagt dann, dass Ihr Bartrand finden werdet Freundschaft (+20). Oder lehnt es ab, bei der Suche zu helfen Freundschaft (+5).
  • Familienangelegenheit:
    • Varric tötet Bartrand ohne Heilung Freundschaft (+15).
    • Anders heilt Bartrand und Varric erlaubt ihm zu leben Freundschaft (+15).
  • Freundliche Besorgnis?: Wenn in einer Romanze mit Anders / Isabela / Fenris / Merrill, alle diplomatischen/humorvollen Antworten wählen Freundschaft (+20).
  • Hauptverdächtiger: Akzeptiert die Quest von Emeric mit der humorvollen Antwort Freundschaft (+5).
  • Hauptverdächtiger: Antwortet Gascard DuPuis sarkastisch: "Das muss ich hören!" Freundschaft (+5).
  • Buße: Sagt Allure, dass Ihr Eure Freunde niemals betrügen würdet. Sagt dann: "Das ist ein guter Punkt." und dann "Hört ihr nicht zu..." Freundschaft (+5).
  • Siegelring des Hauses Tethras: Gebt Varric den Ring Freundschaft (+15) (auf dem Freundschaftspfad)".
  • Auf der Jagd nach einem Dieb: Überlasst Isabela die Reliquie Freundschaft (+10).
  • Anforderungen des Qun: Stimmt dem Duell mit dem Arishok zu Freundschaft (+10).

Akt 3[]

Das Vermächtnis DLC[]

Rivalität[]

Akt 1[]

Akt 2[]

  • Alles, was bleibt: Trefft Gamlen in der Unterstadt bei Nacht. Schüchtert den Gassenjungen ein, um die Informationen zu erhalten Feindschaft (+5).
  • Der aktuelle Stand: Sagt zu Varricer solle auf den Punkt kommen (unabhängig davon, ob Ihr die Quest danach annehmt oder nicht) Feindschaft (+10).
  • Familienangelegenheit
    • Anders heilt Bartrand und Varric tötet ihn anschlie0end Feindschaft (+15).
    • Varric lässt Bartrand, ohne Heilung, am Leben Feindschaft (+15).
  • Freundliche Besorgnis?: Wählt die aggressive Antwort Feindschaft (+20).
  • Der Täter ist einer von uns!: Greift die Coterie an Feindschaft (+5).
  • Zukunftspläne?: Wählt die aggressive Antwort Feindschaft (+10).
  • Hauptverdächtiger: Wählt die aggressive Antwort Feindschaft (+5).
  • Siegelring des Hauses Tethras: Gebt Varric das Geschenk Feindschaft (+15) (auf dem Rivalitätspfad - Patch 1.02 oder später).

Akt 3[]

Das Vermächtnis DLC[]

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