Tornei bei Nacht ist eine unmarkierte Nebenquest in Orzammar in Dragon Age: Origins.
Erhalt[]
Im nördlichen Bereich des Tornei-Geländes mit dem Tornei-Recken sprechen.
Beschreibung[]
Der Tornei-Recke bietet illegale Kämpfe in der Arena an. Es geht über 4 Runden und es gilt stets gegen vier Gegner anzutreten. Die normalen Regeln des Torneis sind hier nicht gültig. So kann auch ein Blutmagier als Gegner gegenüberstehen.
Kämpfe[]
Erste Runde[]
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Schild und Schwert)
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Zweihänder)
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, 2 Waffen)
- Blutmagier (Elf)
Zweite Runde[]
- Champion (menschlicher Krieger, Schwert und Schild)
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Zweihänder)
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Schild und Schwert, normaler Rang)
- Staubstadtschurke (Zwergen-Schurke, Bogenschütze)
Dritte Runde[]
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Zweihändig)
- Arkaner Krieger (Mensch, Zweihändig)
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Zweihändig
- Staubstadtschurke (Zwergen-Schurke, Bogenschützte)
Vierte Runde[]
- Champion (Mensch-Krieger, Schwert & Schild)
- Tornei-Kämpfer (Zwergen-Krieger, Zweihändig)
- Stadtstaubschurke (Zwergen-Schurke, Bogenschützte)
- Elfenheiler (Elf)
Hinweis: Der Rang aller Kämpfer ist Lieutenant, mit Ausnahme der Gegner mit Schwert und Schild in der zweiten Runde.
Belohnung[]
- 12 pro Kampf
- Blutring (nach Abschluss aller Kämpfe)
- Verbessert Blutmagie
- + 5 Geistschaden
Wissenswertes[]
- Auch wenn diese Kämpfe illegal sind, stört es keinem Begleiter, daran teilzunehmen. Selbst die Begleiter, die es vorziehen, das der Wächter den guten Weg wählt, kämpfen ohne Beschwerde bei diesen inoffiziellen Kämpfen mit.