Der Tempel von Mythal ist eine der wenigen wichtigen religiösen Stätten, die dem Elfenpantheon gewidmet sind, der immer noch steht. Seine Lage fernab der Zivilisation, tief in der Arbor-Wildnis und das anhaltende Verschwinden eines jeden, der sich dem Tempel nähert, hat dazu geführt, dass er von der Außenwelt weitgehend unberührt blieb.
Der Tempel ist anscheinend etwas anders als der nahegelegene Mythal-Altar.
Hintergrund[]
Der Tempel von Mythal war ein Ort der Gerechtigkeit, an dem die Bittsteller religiöse Riten vollzogen, um ihre Bitte um Mythals Gerechtigkeit erhört zu wissen. Laut mancher ist es auch der Ort eines mysteriösen religiösen Artefakts namens Vir'abelasan.
Beteiligung[]
Der Tempel von Mythal wird zum Ziel eines großen militärischen Engagements zwischen den Streitkräften des Ältesten und der neu gebildeten Inquisition und ihren Verbündeten. Während die Schlacht draußen in den Arbor-Wildnis tobt, durchbricht die Avantgarde der Armee des Älteren den Tempel, um den von den Wächter-Elfen bewachten Quelle der Trauer zu ergreifen. Der Inquisitor kann sie sofort verfolgen oder den Tempel kurz erkunden und die uralten elfischen Riten der Bittsteller beenden, bevor die Gruppe weiter in den Tempel geht.
Charaktere[]
Feinde[]
- Wächter-Altelfen und deren:
- Bogenschützen
- "Schatten" (Dolch-Schurken)
- Bindungsmagier
- Champions (Zwei-Hand-Krieger)
- Calpernia/Samson
- Rote Templer/Venatori
Orte[]
- Äußerer Hof
- Untere Ebenen
- Halle der Schreine
- Kammer der Bittsteller
- Inneres Heiligtum
- Quelle der Trauer
Wichtige Beute[]
Kodexeinträge[]
- Der Mythal-Tempel
- Der rebellische Gott
- Der Aufstieg Ghilan'nains
- Mythals Urteil
- Die Elfengöttin Andruil
- Zwillinge im Schatten
- Lied an Elgar'nan
- Lied an Falon'Din
- Lied an Sylaise
Wissenswertes[]
- Inspiration und Texturen für den Tempel von Mythal stammen aus Urwäldern an Orten wie Neuseeland und Vancouver Island.