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Automatisch nach den Kampf mit den Krähen die in der Quest [[Das Zeichen der Assassinin (Quest)|Das Zeichen der Assassinin]] aufgetaucht sind.
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Automatisch nach dem Kampf mit den Krähen, die in der Quest [[Das Zeichen der Assassinin (Quest)|Das Zeichen der Assassinin]] aufgetaucht sind.
   
 
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Die [[Elf]]in stellt sich als Tallis vor, und sie hat Hawke gesucht da er einen Einladung des orlesianischen Herzogs [[Prosper de Montfort]] erhalten hat. Tallis erklärt das sie ein Juwel aus Prospers Besitzt zurück stehlen will, und dafür braucht sie die Hilfe des Champions. Hawke ist einverstanden Tallis zu helfen.
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Die [[Elf]]e stellt sich als Tallis vor, und sie war auf der Suche nach Euch, da Ihr eine Einladung des orlaisianischen Herzogs [[Prosper de Montfort]] erhalten habt. Tallis erklärt, dass sie ein Juwel aus Prospers Besitz zurück stehlen will, und dafür brauche sie die Hilfe des Champions. Ihr erklärt Euch einverstanden, Tallis zu helfen.
   
Die Notiz die eine der toten Krähen bei sich hat, stellt sich heraus das Schnippler nicht mehr unter den Lebenden weilt. Ebenso steht dort das die Krähen wegen [[Friedrich]]/[[Cavril]] den Befehl hatten Hawke zu töten.
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Eine der toten Krähen trägt eine Notiz bei sich. Als Ihr sie überfliegt, stellt sich heraus, dass Schnippler nicht mehr unter den Lebenden weilt. Ebenso ist zu lesen, dass die Krähen wegen [[Friedrich]]/[[Cavril]] den Befehl hatten, Euch zu töten.
   
Es geht zu Tallis am Ausgang aus dem Gebiet. Da Tallis während der Handlung des DLC ein permanenter Begleiter ist, können nur zwei Begleiter mitgenommen werden. Wie in [[Das Vermächtnis (Quest)|Das Vermächtnis]] ist es möglich [[Bethany Hawke|Bethany]]/[[Carver Hawke|Carver]] als [[Zirkel der Magi|Zirkel]]magier/[[Templer-Orden|Templer]] oder als [[Grauer Wächter]] dabei zu haben.
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Es geht zu Tallis am Ausgang aus dem Gebiet. Da Tallis während der Handlung des DLC's ein permanenter Begleiter ist, könnt Ihr nur zwei Begleiter mitnehmen. Wie in [[Das Vermächtnis (Quest)|Das Vermächtnis]] ist es möglich, [[Bethany Hawke|Bethany]]/[[Carver Hawke|Carver]] als [[Zirkel der Magi|Zirkel]]magier/[[Templer-Orden|Templer]] oder als [[Grauer Wächter]] dabei zu haben.
   
Auf der Reise nach Chateu Haine erzählt das Tallis von dem Ziel. Sie sind hinter dem Herz der Vielen her, das in der Schatzkammer einer uneinnehmbaren Festung verstaut ist. Zusätzlich bewacht eine Armee Chevaliers das Chateu, und zu aller Überfluss liegt das Chateu auf einen Berg inmitten feindseliger Wildnis.
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Auf der Reise nach Chateau Haine erzählt Euch Tallis von ihrem Ziel. Sie ist hinter dem ''Herz der Vielen'' her, das in der Schatzkammer einer uneinnehmbaren Festung verstaut ist. Zusätzlich bewacht eine Armee Chevaliers das Chataeu, und - als wäre dem noch nicht genug - befindet sich das Chateau auf einem Berg inmitten feindseliger Wildnis.
   
 
== Wissenswertes ==
 
== Wissenswertes ==
Abhängig in welchem Akt das DLC gestartet wird, gibt es jeweils einen Grund für Prospers Einladung.
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Abhängig daovn, in welchem Akt das DLC gestartet wird, gibt es jeweils einen anderen Grund für Prospers Einladung.
* Akt 1: Im ersten Akt ist die Einladung für Lord & Lady Amell gedacht.
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* Akt 1: Im ersten Akt ist die Einladung für Lord und Lady [[Familie Amell|Amell]] gedacht.
 
* Akt 2: In diesem Akt ist der Grund für die Einladung ein Schmuckstück aus der [[Die Expedition in die Tiefen Wege|Expedition in die Tiefen Wege]].
 
* Akt 2: In diesem Akt ist der Grund für die Einladung ein Schmuckstück aus der [[Die Expedition in die Tiefen Wege|Expedition in die Tiefen Wege]].
* Akt 3: Hier ist Hawke Status als Champion der Grund für die Einladung.
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* Akt 3: Hier ist Euer Status als Champion der Grund für die Einladung.
   
 
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[[en:Introducing Tallis]]
 
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[[Kategorie:Hauptquests (Das Zeichen der Assassinin)]]
 
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Version vom 26. März 2020, 17:15 Uhr


Tallis Vorstellung ist die zweite Hauptquest des DLC Das Zeichen der Assassinin.

Erhalt

Automatisch nach dem Kampf mit den Krähen, die in der Quest Das Zeichen der Assassinin aufgetaucht sind.

Handlung

Die Elfe stellt sich als Tallis vor, und sie war auf der Suche nach Euch, da Ihr eine Einladung des orlaisianischen Herzogs Prosper de Montfort erhalten habt. Tallis erklärt, dass sie ein Juwel aus Prospers Besitz zurück stehlen will, und dafür brauche sie die Hilfe des Champions. Ihr erklärt Euch einverstanden, Tallis zu helfen.

Eine der toten Krähen trägt eine Notiz bei sich. Als Ihr sie überfliegt, stellt sich heraus, dass Schnippler nicht mehr unter den Lebenden weilt. Ebenso ist zu lesen, dass die Krähen wegen Friedrich/Cavril den Befehl hatten, Euch zu töten.

Es geht zu Tallis am Ausgang aus dem Gebiet. Da Tallis während der Handlung des DLC's ein permanenter Begleiter ist, könnt Ihr nur zwei Begleiter mitnehmen. Wie in Das Vermächtnis ist es möglich, Bethany/Carver als Zirkelmagier/Templer oder als Grauer Wächter dabei zu haben.

Auf der Reise nach Chateau Haine erzählt Euch Tallis von ihrem Ziel. Sie ist hinter dem Herz der Vielen her, das in der Schatzkammer einer uneinnehmbaren Festung verstaut ist. Zusätzlich bewacht eine Armee Chevaliers das Chataeu, und - als wäre dem noch nicht genug - befindet sich das Chateau auf einem Berg inmitten feindseliger Wildnis.

Wissenswertes

Abhängig daovn, in welchem Akt das DLC gestartet wird, gibt es jeweils einen anderen Grund für Prospers Einladung.

  • Akt 1: Im ersten Akt ist die Einladung für Lord und Lady Amell gedacht.
  • Akt 2: In diesem Akt ist der Grund für die Einladung ein Schmuckstück aus der Expedition in die Tiefen Wege.
  • Akt 3: Hier ist Euer Status als Champion der Grund für die Einladung.

Bugs

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