Disambig.png Dieser Artikel behandelt den Fähigkeitenbaum in Dragon Age: Inquisition. Für den Fähigkeitenbaum in Dragon Age II, siehe Täuschung (DA II).


Täuschung ist ein Fähigkeitenzweig für Schurken in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zwar habt Ihr zu Beginn des Spiels die Auswahl zwischen Dolchen und Bogen für Euren Schurken, aber im Verlauf des Spiels ist diese Wahl irrelevant. Jeder Schurke hat dieselbe Standardauswahl an Fähigkeitenzweigen und kann jede Waffe verwenden, die für Schurken gedacht ist.
Mit dem Eindringling DLC hat man die Möglichkeit bei jeder aktiven Fähigkeit zwischen zwei Aufwertungen zu wählen und wechseln.

Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Täuschung - Fähigkeiten.png

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verstohlenheit Verstohlenheit
Aktiv
Kosten: 20 Ausdauer
Dauer: 30 Sekunden
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Du verschwindest in den Schatten und wirst für deine Gegner nahezu unsichtbar. Greifst du aus der Verstohlenheit heraus an, erhältst du einen Schadensbonus, erregst aber auch die Aufmerksamkeit deines Gegners. Fügst du Gegners Schaden zu, verkürzt sich die Regenerationszeit dieser Fähigkeit.

Schadensbonus: 50%
In Schatten verschollen In Schatten verschollen
Aufwertung
Voraussetzung:
Verstohlenheit Verstohlenheit
Du lebst in der Dunkelheit. Der Übergang in die Verstohlenheit geschieht jetzt augenblicklich und entfernt jegliche negativen Effekte, von denen du betroffen bist. Während du verstohlen bist, kannst du dich sogar unbemerkt durch Gegner hindurchbewegen.
Verweilende Schatten Verweilende Schatten
Aufwertung
Voraussetzung:
Verstohlenheit Verstohlenheit und
Eindringling DLC
Du bleibst noch kurze Zeit verstohlen, nachdem du angegriffen oder Schaden erlitten hast.

Dauer: 3 Sekunden
Entrinnen Entrinnen
Passiv
Voraussetzung:
Verstohlenheit Verstohlenheit
Wenn dich deine Gegner nicht sehen, können sie dich auch nicht treffen. Dein irreführender Kampfstil eröffnet dir die Möglichkeit, gegnerischen Angriffen unversehrt zu entgehen.

Aktivierungschance: 10%
Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3
Leicht zu übersehen Leicht zu übersehen
Passiv
Voraussetzung:
Verstohlenheit Verstohlenheit
Deine Gegner werden dich im Kampf wahrscheinlich übersehen und dies bitter bereuen. Das gilt umso mehr, wenn du sie mit einem Flankenangriff attackierst.

Verringerung der Bedrohung: 25%
Verringerung der Bedrohung bei Flankenangriffen: 100%
Klugheit bei Freischaltung: +3
Ausweichen Ausweichen
Aktiv
Kosten: 20 Ausdauer
Regenerationszeit: 2 Sekunden
Voraussetzung:
Entrinnen Entrinnen
Du weichst gegnerischen Angriffen durch einen Sprung aus und landest an genau der Stelle, an der du sein musst, um diesen Kampf zu gewinnen.
Schattenschritt Schattenschritt
Aufwertung
Voraussetzung:
Ausweichen Ausweichen
Du bringst dich in Sicherheit, aber deine Gegner werden schwören, du seist noch an Ort und Stelle, wenn ihre Angriffe ins Leere gehen und sie niemand außer sich selbst verletzen.

Dauer: 3 Sekunden
Schaden: 300% des Waffenschadens
Schattengang Schattengang
Aufwertung
Voraussetzung:
Ausweichen Ausweichen und
Eindringling DLC
Du bewegst dich jetzt beim Angriff oder Rückzug geradewegs durch die Schatten.
Schlafpulver Schlafpulver
Aktiv
Wirkungsbereich: 6 Meter
Kosten: 35 Ausdauer
Dauer: 10 Sekunden
Regenerationszeit: 20 Sekunden
Voraussetzung:
Leicht zu übersehen Leicht zu übersehen
Du wirfst einem Gegner eine Handvoll Pulver ins Gesicht und schickst ihn dadurch kurzzeitig schlafen.
Tiefer Schlaf Tiefer Schlaf
Aufwertung
Voraussetzung:
Schlafpulver Schlafpulver
Von "Schlafpulver" betroffene Gegner schlafen länger und wachen langsamer wieder auf, wenn sie Schaden erleiden.

Zusätzliche Dauer: 10 Sekunden
Schlafdauer nach erlittenem Schaden: 3 Sekunden
Böses Erwachen Böses Erwachen
Aufwertung
Voraussetzung:
Schlafpulver Schlafpulver und
Eindringling DLC
Die Wirkung von "Schlafpulver" hält weniger lange an. Gegner, die von selbst erwachen, erleiden dafür gewaltigen Schaden.

Schlafdauer: -5 Sekunden
Schaden: 600% des Waffenschadens
Hinterhalt Hinterhalt
Passiv
Voraussetzung:
Ausweichen Ausweichen
Bist du verstohlen oder hast du die Verstohlenheit gerade erst beendet, umgehen deine Angriffe einen Teil der Rüstung deines Ziels.

Rüstungsdurchdringung: 50%
Dauer: 6 Sekunden
Klugheit bei Freischaltung: +3
Schattenschlag Schattenschlag
Aktiv
Kosten: 20 Ausdauer
Regenerationszeit: 16 Sekunden
Voraussetzung:
Ausweichen Ausweichen oder Schlafpulver Schlafpulver
Du führst einen Überraschungsangriff gegen dein Ziel aus. Triffst du einen Gegner, der nicht gegen dich gekämpft hat, gewinnst du Ausdauer zurück.

Schaden: 400% des Waffenschadens
Wiederhergestellte Audsdauer: 70
Schnelle Klinge Schnelle Klinge
Aufwertung
Voraussetzung:
Schattenschlag Schattenschlag
"Schattenschlag" ist jetzt wirkungsvoller, wenn du verstohlen bist oder seit einiger Zeit keinen Schaden erhlitten hast.

Bonusschaden bei Verstohlenheit: 200%
Zuletzt erlittener Schaden vor Mindestens: 5 Sekunden
Lange Schatten Lange Schatten
Aufwertung
Voraussetzung:
Schattenschlag Schattenschlag und
Eindringling DLC
Du bist in der Lage, selbst aus der Distanz ungesehen anzugreifen, und kannst "Schattenschlag" jetzt auch gegen entfernte Ziele einsetzen.
Gnadentod Gnadentod
Passiv
Voraussetzung:
Schlafpulver Schlafpulver
Wenn sie nicht bei Sinnen sind, ist es beinahe zu einfach. Deine Angriffe gegen schlafende oder in Panik versetzte Gegner sind automatisch kritische Treffer.

Klugheit bei Freischaltung: +3
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