Stab des verbündeten Aidahn ist ein einzigartiger Stab in Dragon Age: Inquisition.
Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Teil des Waffensets, das durch den Abschluss des Minispiels auf der Dragon Age: Inquisition Website freigeschaltet werden konnte.
Nach Abschluss dieser Aufgabe findet sich die Waffe, zusammen mit ihren beiden Gegenstücken:
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+11% Bonus auf Barriereschaden
+1% Heilung bei Tod und
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+8% Bonus auf Barriereschaden
+2% Heilung bei Tod
in der Kiste für Sonderlieferungen in der Krypta der Himmelsfeste.
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Ausbreitung von rotem Lyrium lässt sich nicht aufhalten. Doch obwohl seine Opfer zumeist unrettbar verloren sind, gibt es zumindest eine Möglichkeit, gefallene Feinde gegen ihre Meister einzusetzen. Manch einer mag diese Praktik als grauenhaft und zu pragmatisch bezeichnen, doch genau dies kennzeichnet ebenso wie die Qualität der Verzauberung das Werk der unvergleichlichen Arkanistin Dagna. Denn wie alle Kinder des Steins muss auch Dagna nicht befürchten, derart beunruhigende, wenn auch notwendige, Experimente könnten sich auf ihre Träume auswirken. Nichtsdestotrotz führt sie Buch über die Namen - es ist für sie eine Frage des Respekts.
Ähnliche Stäbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Feuer
- default
+10 Schaden: Geist
+9% Angriff
+16% Heilungsbonus
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+25% Angriff
+4% kritische Trefferchance
Eis
- default
+16 Schaden: Geist
+9% Angriff
+32% Bonus auf Barriereschaden
+16% Bonus auf Blockschaden
+18 Magie
- default
+8% Angriff
+41% Bonus auf kritischen Schaden
+12 Magie
+8 Willenskraft
- default
+6% Kritische Trefferchance
+17 Magie
2-%-Chance, bei einem TrefferGeistschlag zu wirken
- default
+10 Schaden: Geist
+6% Heilung bei Tod
+5% Kritische Trefferchance
+9 Willenskraft
- default
+10 Konstitution
+9 Willenskraft
Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
- default
+5% Angriff
+9 Magie
+5% Trennung bei Treffer
Beim Tod des Gegners: Das Ziel explodiert und verursacht 75% Waffenschaden
- default
+5% Angriff
+4% Bonus auf Barriereschaden
Im Sterben: 5-%-Chance, dass die Hälfte der Gesundheit wiederhergestellt wird
- default
+8% Bonus auf Barriereschaden
+4% Bonus auf Blockschaden
+3% Heilung bei Tod
2-%-Chance, bei einem TrefferSchleierschlag zu wirken
- default
+3 Magie
+4% Verteidigung gegen Magie
Blitz
- default
+16 Schaden: Geist
+7% Angriff
+100% Bonus auf kritischen Schaden
+8% Heilung bei Tod
+41% Straucheln bei Treffer
- default
+18% Angriff
+11% Heilung bei Tod
+6 Klugheit
+9% Kritische Trefferchance
+7 Magie
5-%-Chance, bei einem TrefferMantel des Nichts zu wirken
- default
+6% Angriff
+6% Kritische Trefferchance
+36 Magie
10-%-Chance, 2 Sekunden langWandelnde Festung zu aktivieren
- default
+4% Angriff
+41% Bonus auf Barriereschaden
+4 Magie
2-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
- default
+25% kritische Trefferchance
+4 Willenskraft
2-%-Chance, bei einem TrefferSchleierschlag zu wirken
- default
+2% Angriff
+13 Magie
+2 Willenskraft
10-%-Chance,Kettenblitz-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+20% Bonus auf Barriereschaden
+2% Heilung bei Tod