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In Dragon Age: Origins gibt es eine Vielzahl von Waffen, die eurem Charakter Boni auf gewisse Attribute geben. Stäbe werden von Magiern verwendet, sie bündeln das im Magier vorhandene Mana, sodass ihre Angriffe stärker werden. Sie gehören zu den Zweihandwaffen und verfügen über eine Standardattacke, die dem Magier kein Mana kostet.

Staff concept art

Concept Art einiger Stäbe

Werte[]

PC[]

Konsolen[]

Dragon Age: Origins[]

Name Schaden
Kritische Trefferchance Rüstungs-
durchdringung
Stärke-
modifizierer
Runenplätze Werte Notizen
Gnade des Waldgeistes
Veridium
Stufe 4
Beschränkung: Magier
Benötigt: 24 Magie
5.20 29.00 0 +5% Naturresitenz
+1 Zauberkraft
+10% Naturschaden
Ware von Bodahn Feddic
Hauch des Winters
Drachenknochen
Stufe 7
Beschränkung: Magier
Benötigt: 36 Magie
6,40 40,00 0 +25% Kälteresistenz
+15% Kälteschaden
Strahlt Kälte aus
Soldatengipfel, Belohnung von der Leiche des Dämon des Zorns
Himmelszorn
Silberit
Stufe 6
Beschränkung: Magier
Benötigt: 32 Magie
6.00 35.00 0 +1 pcPC/+2 ps3PS3xbox360xBox360 Manaregeneration im Kampf
+5 Zauberkraft
+10% Elektrizitätsschaden
Dragon Age: Origins: Ware von Bodahn Feddic auf Schloss Redcliffe
Awakening: Ware von Octham in Amaranthine
Lelianas Lied: Beute von einem Magier auf den Verderbnisklippen
Holzstück
Veridium
Stufe 4
Benötigt: 24 Magie
3,90 29 0 +1 Konstitution
+10% Naturresistenz
wird vom Hund gefunden
Stab der Niedertracht
Veridium
Stufe 4
Benötigt: 24 Magie
5.20 29.00 0 +1/+2 Manaregeneration im Kampf
+5 Zauberkraft

-1 Willenskraft
+10% Geistschaden
+10% Elektrizitätsschaden
Beute vom Hurlock-General im Gesindeviertel von Denerim während der Schlacht in Denerim
ware von Bonny Lem in Lelianas Lied
Stab des Akolythen
Eisen
Stufe 1
Beschränkung: Magier
Benötigt: 16 Magie
3,00 ps3PS3
4,00 pcPC
20 0 +2 Zauberkraft zufällige Beute und Ware bei diversen Händlern
Stab des Magisterlords
Drachenknochen
Stufe 7
Beschränkung: Magier
Benötigt: 36 Magie
6.40 40.00 0 +6 Willenskraft
+2/+4 Manaregeneration im Kampf
+6 Zauberkraft
+10% Geistschaden
+10% Feuerschaden
Ware beim Quartiermeister (Turm des Zirkels)
Stab des Verzauberers
variiert
Stufe 1-7
Beschränkung: Magier
Benötigt: 16 Magie
3,00 ps3PS3
4,00 pcPC
20 0 +1 Magie
+10% Geistresistenz
+5% Feuerschaden
+5% Kälteschaden
+5% Elektrizitätsschaden
kann bei diversen Händlern gekauft werden
Startwaffe von Wynne
Winteratem
Drachenknochen
Stufe 7
Beschränkung: Magier
Benötigt: 36 Magie
6.40 40.00 0 +25% Kälteresistenz
+3 Zauberkraft
+10% Kälteschaden
Strahlt Kälte aus
Origins: Ware im Wunder von Thedas
Awakening: Ware von Octham in Amaranthine
Lelianas Lied: Ware von Bonny Lem in der Kirche
Zauberstab
variiert
Stufe 1-3
Beschränkung: Magier
Benötigt: 16 Magie
3.00 ps3PS3
4.00 pcPC
20.00 0 +1 Magie kann bei diversen Händlern erworben werden
Startwaffe von Morrigan und Amell/Surana

Dragon Age: Origins - Awakening[]

Name Schaden
Kritische Trefferchance Rüstungs-
durchdringung
Stärke-
modifizierer
Runenplätze Werte Notizen


Lelianas Lied[]

Name Schaden
Kritische Trefferchance Rüstungs-
durchdringung
Stärke-
modifizierer
Runenplätze Werte Notizen
Sketchs Doppelschaft
Veridium
Stufe 4
Beschränkung: Magier
Benötigt: 24 Magie
5.20 29.00 0 +2 Magie
+1 Zauberkraft
Sketch beginnt die Kampagnie mit diesem Stab

Die Chroniken der Dunklen Brut[]

Name Schaden
Kritische Trefferchance Rüstungs-
durchdringung
Stärke-
modifizierer
Runenplätze Werte Notizen


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