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Diese Seite listet alle Stäbe in Dragon Age II auf, einschließlich der DLCs.
Verwandte Kategorien
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Waffenarten
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Name | Schaden | Runenplätze | Werte | Notizen |
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Allures Stab Beschränkung: Magier Benötigt: 34 Magie |
35 Schaden: Geist (48 pro Sekunde) |
2 | +38 Mana/Ausdauer +5 Mana/Ausdauer- regeneration |
Beute von Allure während der Quest Buße nur mit dem Der verbannte Prinz-DLC verfügbar Akt: 2 |
Auge des Sturms Beschränkung: Magier |
37 Schaden: Elektrizität (50 pro Sekunde) |
1 | +15% Elektrizitätsschaden 5% Chance auf Betäubung |
Beute von Danarius während der Quest Allein Akt: 3 |
Bassrath-Kata Roter Stahl Beschränkung: Magier Benötigt: 39 Magie |
42 Schaden: Feuer (57 pro Sekunde) |
0 | +46 Mana +5 Manaregeneration +26% Heilung durch diesen Charakter +13 Schaden gegen Menschen |
Belohnung, wenn Hawke ein Magier ist und die Quest Die verlorenen Schwerter abschließt, ohne nach der Belohnung zu fragen Akt: 3 |
Birkenkern Aurum Beschränkung: Bethany |
5 Schaden: Feuer (7 pro Sekunde) |
0 | Startwaffe von Bethany Akt: 0 | |
Das Versprechen der Freiheit Aurum Beschränkung: Magier |
(1.7 + 1.85 * LVL) Schaden: Feuer ((1.36 * Schaden) pro Sekunde) |
0 | +(10 + 0.25 * LVL)% Feuerschaden +(10 + 0.25 * LVL)% Kälteschaden +(10 + 0.25 * LVL)% Elektrizitätsschaden +(10 + 0.25 * LVL)% Naturschaden +(10 + 0.25 * LVL)% Geistschaden Verbessert sich bei Stufenaufstieg +(30%) Schaden gegen Menschen |
benötigt das Gegenstandspaket für Magier II Akt: alle |
Fackel von Falon'Din Rotstahl Beschränkung: Magier |
42 Schaden: Feuer (57 pro Sekunde) |
2 | +16% Feuerschaden +8 Feuerschaden |
Loot von Maretharis Leiche bei der Quest Ein neuer Weg Akt: 3 |
Grobholz-Stab der gebundenen Macht Onyx Beschränkung: Magier Benötigt: 20 Magie |
22 Schaden: Kälte (20 pro Sekunde) |
0 | +5 Mana-/Ausdauer- regenerationsrate |
Beute in Fenris' Anwesen während der Quest Lockvogel Akt: 1 |
"Importierter" Zirkel-Stab Onyx Beschränkung: Magier |
7 Schaden: Kälte (10 pro Sekunde) |
0 | wenn sich den Schmugglern angeschlossen wurde, erhalten entweder Bethany oder ein Magier-Hawke diesen Stab Akt: 1 | |
Malcolms Ehre Aurum Beschränkung: Magier |
1.7 + 1.85 * LVL Schaden: Geist (2.3 + 2.52 * LVL pro Sekunde) |
0 | Verbessert sich bei Stufenaufstieg +2+Gerundet(LVL/20) auf alle Attribute +8+Gerundet((LVL-1)/5)% Kritische Trefferchance +10 Mana-/Ausdauer regenerationsrate +2+LVL+Ganzzahlig((LVL-1)*3/5) Schaden gegen Dämonen und Untote |
benötigt das Gegenstandspaket für Magier Akt: alle |
Mut des Abtrünnigen Beschränkung: Magier |
22 Schaden: Kälte (30 pro Sekunde) |
1 | +422 Kälteresistenz +13% Kälteschaden |
kann über den Dragon Age Keep freigeschaltet werden Akt: |
Ruf der Freiheit Rotstahl Beschränkung: Anders |
9 Schaden: Geist (12 pro Sekunde) |
0 | Anders' Startwaffe Akt: 1 | |
Söldnerstab Rotstahl Beschränkung: Magier |
7 Schaden: Kälte (10 pro Sekunde) |
0 | wenn sich den Söldnern angeschlossen wurde, erhalten entweder Bethany oder ein Magier-Hawke diesen Stab Akt: 1 | |
Stab des Abtrünnigen Aurum Beschränkung: Magier |
5 Schaden: Feuer (7 pro Sekunde) |
0 | Startwaffe der Klasse Magier Akt: 0 | |
Stab des Akolythen Aurum Beschränkung: Magier Benötigt: 24 Magie |
22 Schaden: körperlich (30 pro Sekunde) |
0 | +5 Mana-/Ausdauer- regenerationsrate +13% Feuerschaden |
kann im Bekleidungsgeschäft für 2 75 88 erworben werden Akt: 1 |
Stab des freien Mannes Rotstahl Beschränkung: Magier Benötigt: 13 Magie |
5 Schaden: Kälte (7 pro Sekunde) |
0 | Loot von einem toten Flüchtling während Prolog: Die Zerstörung von Lothering, wenn Hawke ein Magier ist oder bei den Waren für Magier für 15 52 Akt: 0-2 | |
Stab des Hypnotiseurs Rotstahl Beschränkung: Magier |
22 Schaden: Elektizität (30 pro Sekunde) |
0 | +59 Angrif +8% Magieresistenz |
Kann von Decimus während der Quest Akt der Gnade in Akt 1 gelootet werden. Akt: 1 |
Stab von Parthalan Rotstahl Beschränkung: Magier |
22 Schaden: Feuer (30 pro Sekunde) |
1 | +2 Magie +24 Mana/Ausdauer +13% Feuerschaden |
kann über den Dragon Age Keep freigeschaltet werden Akt: |
Vir Tasallan Aurum Beschränkung: Merrill |
9 Schaden: Natur (12 pro Sekunde) |
0 | Merrills Startwaffe Akt: 1
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