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*Wenn der Wächter ihr Begleiter Quest absolviert und dann sagt, dass er/sie *nicht möchte, einen Freund zu verlieren* nach der Schlacht bei Vigils Wacht, wird Sigrun dann mit dem Wächter bleiben, manchmal verlässt ihn/sie, scherzt über ihren Tod, aber immer wieder kommt.
 
*Wenn der Wächter ihr Begleiter Quest absolviert und dann sagt, dass er/sie *nicht möchte, einen Freund zu verlieren* nach der Schlacht bei Vigils Wacht, wird Sigrun dann mit dem Wächter bleiben, manchmal verlässt ihn/sie, scherzt über ihren Tod, aber immer wieder kommt.
 
*Obwohl Sigrun darauf mit Absichtserklärung für ihre Berufung zu verlassen schien, für die Tiefen Wege abfährt, um zu beenden was sie in Kal'Hirol begonnen hat, hat der Wächter-Kommandant ein Händchen für das Finden nach wichtigen und absolut dringende Dinge den Zwerg zu besetzen. Und damit verzögert Sigrun ihre langen Spaziergänge in der Dunkelheit für mehrere Jahrzehnte, obwohl sie nie aufgehört hatte Witze darüber zu machen, dass Sie sich dem Tode werfen würde.
 
*Obwohl Sigrun darauf mit Absichtserklärung für ihre Berufung zu verlassen schien, für die Tiefen Wege abfährt, um zu beenden was sie in Kal'Hirol begonnen hat, hat der Wächter-Kommandant ein Händchen für das Finden nach wichtigen und absolut dringende Dinge den Zwerg zu besetzen. Und damit verzögert Sigrun ihre langen Spaziergänge in der Dunkelheit für mehrere Jahrzehnte, obwohl sie nie aufgehört hatte Witze darüber zu machen, dass Sie sich dem Tode werfen würde.
*Wenn der Wächter die [[Stadt Amaranthine]] verteidigt, war Sigrun diejenige, die den Kampf gegen die Dunkle Brut während des Angriffs auf die Vigil's Wacht mit einer anderen Armee an ihrem Rücken halten, führt. Erneut, sie und eine Legion stand vor der Dunklen Brut ohne Hoffnung auf Überleben. Dieses Mal ist sie nicht weglaufen.
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*Wenn der Wächter die [[Stadt Amaranthine]] verteidigt, war Sigrun diejenige, die den Kampf gegen die Dunkle Brut während des Angriffs auf die Vigils Wacht mit einer anderen Armee an ihrem Rücken halten, führt. Erneut, sie und eine Legion stand vor der Dunklen Brut ohne Hoffnung auf Überleben. Dieses Mal ist sie nicht weggelaufen.
 
*Wenn der Wächter Sigrun nicht unter den Grauen Wächtern rekrutiert, verlässt Sigrun Kal'Hirol für die Tiefen Wege um ihre Pflicht als Legionär der Toten zu erfüllen. Viele Jahre später, erzählte eine Gruppe von Grauen Wächtern die in den Tiefen Wegen kämpften von einem frechen kleinen Zwerg die alleine kämpfte und Gemurmel ihres Todes.}}
 
*Wenn der Wächter Sigrun nicht unter den Grauen Wächtern rekrutiert, verlässt Sigrun Kal'Hirol für die Tiefen Wege um ihre Pflicht als Legionär der Toten zu erfüllen. Viele Jahre später, erzählte eine Gruppe von Grauen Wächtern die in den Tiefen Wegen kämpften von einem frechen kleinen Zwerg die alleine kämpfte und Gemurmel ihres Todes.}}
   
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Version vom 8. September 2014, 10:33 Uhr

Vorlage:Person Sigrun ist eine kastenlose Schurken Zwergin, die ein Mitglied der Legion der Toten wurde. Sie kämpfte gegen die Dunkle Brut in den Tiefen Wege mit anderen Mitgliedern der Legion aber sie ist die letzte Überlebende ihrer Gruppe. Sie ist eine rekrutierbare Begleiter in Dragon Age: Origins - Awakening.

Dragon Age: Origins - Awakening


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Dragon Age: Origins - Awakening.


Als die Dunkle Brut Sigrun verschleppte wird man als erstes sie herum zappelndt bei Knotwood Hügeln antreffen, während der Letzte der Legion Quest. Sobald die erste Schlacht vorbei ist, erkennt sie dass sie nicht mehr weg laufen will; sie will die Dunkle Brut, die für die Schlachtung ihrer Gruppe in die Tiefen Wege verantwortlich sind bekämpfen. Sigrun vermutet auch, dass die Dunkle Brut eine Armee an der alten, verlassenen Zwergen-Festung Kal'Hirol züchten. Wenn ja, dann wird sie etwas dagegen unternehmen.

Nachdem man sich um die Brutmütter befasste wird sie den Grauen Wächtern beitreten, nach Abschluss der Quest Sigrun's Beitritt.

Wenn Sigrun in der Gruppe ist, wenn Ihr im Stadt Amaranthine seid, könnte sie einen alten Freund begegnen. Dies löst ihr Begleiter Quest Sigrun's schurkische Vergangenheit. In dieser Quest, kann der Wächter ihr helfen, ihre Gefühle zu lösen. Aufgrund eines Bugs, wird die Quest nicht ausgelöst, wenn Ihr die Recht und Ordnung Quest begonnen habt.

Epilog

  • Wenn der Wächter keine von Sigrun's Begleiter Quests macht, den Architekt verschont während Sigrun dabei ist, und eine Überzeugungskraft überprüfung übergibt, wird Sigrun ihre Zwecke nach dem Kampf mit der Mutter verlieren. Sie zieht sich von ihren Freunden in den Orden zurück und spricht jeden Tag zu ihnen weniger. Eines Morgens ist Sigrun einfach abwesend, machte ihr Bett und ihren Koffer geleert. Ein junger Rekrut, der in der Nacht wach war, sagt sie verließ für ihre Berufung.
  • Wenn der Wächter den Architekten verschont, ohne dabei eine ihrer Quests zu erledigen (Beitritt, Begleiter Quest), und scheitert die Überzeugungskraft's überprüfung, wird sie am ende gegen den Kommandanten und verschwindet in die Tiefen Wege, wo sie ihren Tod findet, diesmal nicht davon weglaufend.
  • Wenn der Wächter ihr Begleiter Quest absolviert und dann sagt, dass er/sie *nicht möchte, einen Freund zu verlieren* nach der Schlacht bei Vigils Wacht, wird Sigrun dann mit dem Wächter bleiben, manchmal verlässt ihn/sie, scherzt über ihren Tod, aber immer wieder kommt.
  • Obwohl Sigrun darauf mit Absichtserklärung für ihre Berufung zu verlassen schien, für die Tiefen Wege abfährt, um zu beenden was sie in Kal'Hirol begonnen hat, hat der Wächter-Kommandant ein Händchen für das Finden nach wichtigen und absolut dringende Dinge den Zwerg zu besetzen. Und damit verzögert Sigrun ihre langen Spaziergänge in der Dunkelheit für mehrere Jahrzehnte, obwohl sie nie aufgehört hatte Witze darüber zu machen, dass Sie sich dem Tode werfen würde.
  • Wenn der Wächter die Stadt Amaranthine verteidigt, war Sigrun diejenige, die den Kampf gegen die Dunkle Brut während des Angriffs auf die Vigils Wacht mit einer anderen Armee an ihrem Rücken halten, führt. Erneut, sie und eine Legion stand vor der Dunklen Brut ohne Hoffnung auf Überleben. Dieses Mal ist sie nicht weggelaufen.
  • Wenn der Wächter Sigrun nicht unter den Grauen Wächtern rekrutiert, verlässt Sigrun Kal'Hirol für die Tiefen Wege um ihre Pflicht als Legionär der Toten zu erfüllen. Viele Jahre später, erzählte eine Gruppe von Grauen Wächtern die in den Tiefen Wegen kämpften von einem frechen kleinen Zwerg die alleine kämpfte und Gemurmel ihres Todes.


Quests

Quest Sigrun's Beitritt

Quest Sigrun's schurkische Vergangenheit

Geschenke

Sigrun mag verschiedene Kuriositäten der Oberflächenwelt.

Topfpflanze Topfpflanze lokalisiert in Stadt Amaranthine - Neben Anschlagtafel der Kirche

Schneekugel Schneekugel lokalisiert in Stadt Amaranthine

Seife auf einem Seil Seife auf einem Seil lokalisiert in Vigils Wacht - Dungeon

Datei:Fernglas.png Fernglas lokalisiert in Wending Holz Silberitminen - Soldat Leiche (Plot Item)

Das Herz des Kriegers Das Herz des Kriegers lokalisiert in Vigil's Wacht - Thronsaal auf Stapel Bücher

Streitwagen Spielzeug Streitwagen Spielzeug lokalisiert in Schmuggler's Bucht

Vorlage:Begleiter Awakening