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Disambig Dieser Artikel behandelt den Fähigkeitenzweig in Dragon Age: Inquisition. Für den Fähigkeitenbaum in Dragon Age II, siehe Sabotage (DA II).


Sabotage ist ein Fähigkeitenzweig für Schurken in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt Bearbeiten

Zwar habt Ihr zu Beginn des Spiels die Auswahl zwischen Dolchen und Bogen für Euren Schurken, aber im Verlauf des Spiels ist diese Wahl irrelevant. Jeder Schurke hat dieselbe Standardauswahl an Fähigkeitenzweigen und kann jede Waffe verwenden, die für Schurken gedacht ist.

Übersicht Bearbeiten

Sabotage - Fähigkeiten

Fähigkeiten Bearbeiten

Poisoned Weapons Vergiftete Waffen
Aktiv
Kosten: 20 Ausdauer
Dauer: 10 Sekunden
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Du trägst ein tödliches Toxin auf deine Waffen auf, das deine Gegner bei jedem Angriff kurzzeitig vergiftet.

Schaden: 25% des Waffenschadens pro Sekunde
Schadensdauer: 8 Sekunden
Poisoned Weapons Schwärende Wunden
Aufwertung
Voraussetzung:
"Vergiftete Waffen"
Dein Gift macht deine Klingen und Pfeile wirkungsvoller. Solange "Vergiftete Waffen" aktiv ist, verursachst du mit deinen Waffen höheren Schaden.

Schadensbonus: 25%
Caltrops Krähenfüße
Aktiv
Wirkungsbereich: 3 Meter
Kosten: 35 Ausdauer
Dauer: 30 Sekunden
Regenerationszeit: 16 Sekunden
Du streust hinter dir Nägel aus, die Gegner, die dich verfolgen, verletzen und verlangsamen. Diese Fähigkeit gilt für alle Fähigkeiten, die Fallen verbessern oder verändern, als Falle.

Schaden: 10% des Waffenschadens pro Sekunde
Geschwindigkeitsabzug: 25%
Caltrops Gefährliches Terrain
Aufwertung
Voraussetzung:
"Krähenfüße"
Deine Krähenfüße bedecken ein größeres Gebiet und halten deine Gegner noch wirksamer auf.

Zusätzlicher Geschwindigkeitsabzug: 25%
Fighting Dirty Unfairer Kampf
Passiv
Voraussetzung:
Poisoned Weapons Vergiftete Waffen
All deine Rüstungstrennungs- und Gifteffekte halten länger an, da du mächtigere Toxine herstellst und üblere Wunden schlägst.

Zusätzliche Dauer: 25%
Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3
Looked Like it Hurt Schmerzen der anderen
Passiv
Voraussetzung:
Caltrops Krähenfüße
Der größte Fehler, den deine Gegner begehen können, ist, dir ihren Schmerz zu zeigen. Wann immer du einen kritischen Treffer erzielst, regeneriert sich deine Ausdauer.

Wiederhergestellte Ausdauer: 10
Klugheit bei Freischaltung: +3
Explosive Toxin Explosives Toxin
Passiv
Wirkungsbereich: 3 Meter
Dauer: 8 Sekunden
Voraussetzung:
Fighting Dirty Unfairer Kampf
Deine Gifte lassen das Blut deiner Opfer gerinnen. Stirbt ein vergifteter Gegner, explodiert er und setzt dabei einen giftigen Nebel frei.

Schaden: 50% des Waffenschadens pro Sekunde
Geschicklichkeit bei Freischaltung: +3
Hook and Tackle Hakensprung
Aktiv
Kosten: 20 Ausdauer
Regenerationszeit: 12 Sekunden
Voraussetzung:
Fighting Dirty Unfairer Kampf oder Looked Like it Hurt Schmerzen der anderen
Du schleuderst einen leichten Greifhaken auf ein Ziel und ziehst dich dann mit einem Sprung an es heran.
Hook and Tackle Genug gelaufen
Aufwertung
Voraussetzung:
"Hakensprung"
Du kannst "Hakensprung" ohne Ausdauerkosten oder Regenerationszeit einsetzen.
Cheap Shot Hinterhältiger Schuss
Passiv
Dauer: 6 Sekunden
Voraussetzung:
Looked Like it Hurt Schmerzen der anderen
Deine kritischen Treffer durchbohren die Rüstung deines Gegners und bewirken, dass er kurzzeitig von Rüstungstrennung betroffen ist.

Klugheit bei Freischaltung: +3
Toxic Cloud Giftwolke
Aktiv
Wirkungsbereich: 3 Meter
Kosten: 50 Ausdauer
Dauer: 8 Sekunden
Regenerationszeit: 32 Sekunden
Voraussetzung:
Explosive Toxin Explosives Toxin
Du setzt eine Wolke aus Giftstaub frei, die allen Gegnern im Zielgebiet Schaden zufügt.

Schaden: 15% des Waffenschadens pro Sekunde
Toxic Cloud Kontaktgift
Aufwertung
Dauer: 8 Sekunden
Voraussetzung:
"Giftwolke"
"Giftwolke" benötigt eine kürzere Regenerationszeit. Darüber hinaus werden Gegner im Zielbgebiet nun auch vergiftet.

Verkürzung der Regenerationszeit: 5 Sekunden
Schaden: 25% des Waffenschadens pro Sekunde
Throwing Blades Wurfmesser
Aktiv
Kosten: 50 Ausdauer
Regenerationszeit: 12 Sekunden
Voraussetzung:
Cheap Shot Hinterhältiger Schuss
Du schleuderst Messer auf alle Gegner in der Nähe. Die Klingen durchbohren ihre Rüstungen und bewirken, dass die Opfer von Rüstungstrennung betroffen sind.

Anzahl der Treffer: 4
Schaden pro Treffer: 100% des Waffenschadens
Throwing Blades Präzisionswurf
Aufwertung
Voraussetzung:
"Wurfmesser"
Siehst du dich weniger Gegnern gegenüber, bündelst du deine Messer. Je mehr von ihnen ein einzelnes Ziel treffen, desto höheren Schaden verursachen sie.

Schadensbonus: 25%
Dieser Bonus ist kumulativ.
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