Rote Templer sind von Rotem Lyrium verderbte Templer und Gegner der Inquisition in Dragon Age: Inquisition.
Hintergrund[]
Siehe auch Auswirkungen der Verderbtheit
Sowie der Nicht unterschriebenes Tagebuch
Rote Templer sind jene Anhänger des uralten Ordens, die von rotem Lyrium verderbt worden sind und nicht länger klar denken können. Sie haben sich vom Templer-Orden abgespalten und verfolgen ihre eigenen Ziele.
Ihre Geschichte beginnt zur Zeit der erstarkenden Inquisition:
Ihr Lordsucher Lucius Corin ging einen Pakt mit einem Dämon des Neids ein, der direkt der Dunklen Brut Corypheus untersteht. Lucius erhielt von seinem Vorgänger Lambert das Buch mit den Geheimnissen der Sucher und ist durch die darin enthaltenen Geheimnisse verrückt geworden. Er begann zu glauben, dass die Sucher und die Templer "gereinigt" werden müssen. Genaueres wird auch durch Cassandras Gefährtenquest Zerstörungsversprechen enthüllt.
Während Lucius sich also auf eine Feste im Nirgendwo zurückzog, übernahm seine Rolle der Dämon des Neids, der die Gestalt des Lordsuchers annahm und so begann, die Reihen der Templer von innen heraus zu unterwandern. Den Hauptmännern wurde das rote Lyrium zuerst gegeben; ohne ihnen zu sagen, was es mit ihnen anrichten würde. Derart ihrer Führungsriege beraubt, hatten die übrigen Templern, die sich alle in die Feste Therinfals Schanze zurückgezogen hatten, kaum noch Chancen dem verderbten Einfluss des Dämons und seines tödlichen Lyriums zu widerstehen.
Entscheidet der Inquisitor sich dazu, die Templer zu unterstützen (siehe Kämpfer für die Gerechtigkeit), ist es ihm möglich, in etwa die Hälfte der Templer in der Festung vor dem roten Lyrium zu bewahren. Diese Getreuen werden entweder Teil der Inquisition als gleichwertige Verbündete, oder sie lösen den Orden auf und unterstellen sich der Inquisition. Derart seiner Streitmächte beraubt, wird Corypheus sich in den nachfolgenden Ereignissen stattdessen hauptsächlich auf seine Venatori verlassen. Dadurch tritt auch Calpernia als Anführerin der Venatori auf den Plan.
Entscheidet sich der Inquisitor hingegen, die Magier zu retten (siehe Das gedämpfte Flüstern), werden sämtliche Templer, die sich in Therinfals Schanze aufhalten, von rotem Lyrium verderbt und bilden anschließend Corypheus' Hauptstreitmacht. Dadurch tritt auch Samson als Anführer der Roten Templer auf den Plan. Allerdings werden auch dann nicht alle Templer augelöscht. Viele Templer sind dem Ruf ihres Lordsuchers nicht nach Therinfals Schanze gefolgt, sondern haben sich stattdessen der Inquisition angeschlossen, unabhängig von der Entscheidung des Inquisitors, die Magier oder Templer zu unterstützen.
Unabhängig von der Entscheidung zwischen Magiern und Templern verfügt der Älteste stets über eine kleine Armee Rote Templer. Werden die Templer in Therinfal gerettet, ist diese kleine Armee alles was von den verderbten Templern für Corypheus zur Verfügung steht.
Über das Schicksal der verbliebenen treuen Templer entscheidet in beiden Fällen auch maßgeblich Cullens Gefährtenquest Durchsetzungsvermögen.
In den Erhabenen Ebenen und den Smaragdgräbern machen die Roten Templer außerdem gemeinsame Sache mit den Freikämpfern, einer Gruppe von Deserteuren der orlaisianischen Armee, die für die "Befreiung" ihres Heimatlandes kämpfen, wobei sie auch vor Mord und Menschenhandel nicht zurückschrecken.
Namenhafte Rote Templer:[]
Gegnertypen[]
Roter Templer
- Normaler Gegner (Infanterist der Roten Templer)
Rote Templer sind gewöhnliche Nahkämpfer mit einhändigen Waffen und ohne Schild.
Scharfschütze der Roten Templer
- Normaler Gegner (Bogenschütze der Roten Templer)
Scharfschützen der Roten Templer sind gewöhnliche Fernkämpfer ohne besondere Fähigkeiten.
Ritter der Roten Templer
- Normaler Gegner (Ritter der Roten Templer)
Anfälligkeit für Feuerschaden
Immunität: Einfrieren, Lähmung
Immunität: Körperliche Effekte
Kälteresistenz
Ritter der Roten Templer halten mehr aus als gewöhnliche Rote Templer und besitzen auch einige Immunitäten und Resistenzen. Sie sind Nahkämpfer, die allerdings die Fähigkeit besitzen, das rote Lyrium in ihren Mitstreiter zu entfesseln, wodurch gewöhnliche Rote Templer zu Schrecken der Roten Templer mutieren.
Roter Templer Schrecken
- Normaler Gegner (Schrecken)
Anfälligkeit für Geistschaden
Elektrizitätsresistenz
Rote Templer Schrecken sind vornehmlich Nahkämpfer, die über die Schutzfertigkeit Barriere verfügen, können aber auch Feuerstrahlen aus ihren Händen schießen lassen, mit denen sie aus der Ferne angreifen.
Schatten der Roten Templer
- Normaler Gegner (Schatten)
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Einfrieren
Immunität: Verlangsamung
Schatten sind die Kundschafter der Roten Templer. Sie besitzen die Fähigkeit Verstohlenheit und nutzen diese auch bei jeder sich bietenden Gelegenheit, was es empfehlenswert machen, diese Gegner möglichst schnell außer Gefecht zu setzen und zu erledigen, denn ihre Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus sind verheerend.
Wache der Roten Templer
- Normaler Gegner (Gardist der Roten Templer)
Wachen der Roten Templer sind Gardisten mit hohen Turmschilden, allerdings ohne die übliche Anfälligkeit Elektrizitätsschaden. Dank ihrer Schilde ist es ratsam, sie von hinten anzugreifen und so oft wie möglich umzustoßen und außer Gefecht zu setzen.
Koloss
- Normaler Gegner (Koloss)
Anfälligkeit für Kälteschaden
Feuerresistenz
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Körperliche Effekte
Immunität: Lähmung
Kolosse sind etwa zweimal so groß wie ein gewöhnlicher Mensch und ihren linken deformierten Arm setzen sie ein wie einen gewaltigen Streithammer. Sie können Angreifer mit ihren mächtigen Attacken umstoßen und einen Wall aus rotem Lyrium errichten, der sie vor Nahkampfangriffen schützt. Außerdem beherrschen sie die Fähigkeit Block.
Fundort[]
- Therinfals Schanze (Stufe 4 - 8)
- Die Hinterlande (Stufe 11; nur wenn Das gedämpfte Flüstern abgeschlossen wurde)
- Kammwald (nur wenn Das gedämpfte Flüstern abgeschlossen wurde)
- Die Sturmküste (Stufe 16; erst ab Stufe 16 bis Abschluss von Rotes Wasser)
- Die Smaragdgräber (Stufe 18 - 19)
- Emprise du Lion (Stufe 19 - 27)
- Die Fauchende Ödnis (Stufe 19)
Beute[]
Mögliche Beute von roten Templern:
- Typische zufällige Gegenstände (wie gewöhnliche Waffen und Rüstungen)
- Rotes Lyrium
- Mächtiges rotes Lyrium
- Reines rotes Lyrium
- Lammwolle
- Feststrickwolle
- (Ab Stufe 16+) Dales-Loden
- (Ab Stufe 16+) Plüschiger Barchentsamt
Kreaturenforschungsobjekte:
- Bogen eines Roten Templers (von Scharfschützen der Roten Templer)
- Schreckensklauen (von Roten Templer Schrecken)
- Schulterschutz eines Infanteristen der Roten Templer (von Roten Templern (Infanteristen))
- Inaktives rotes Lyrium (von Kolossen)
- Schattenklinge (von Schatten der Roten Templer)
- Ritterhelm (von Rittern der Roten Templer)
Sowie folgende Questitems:
Kodexeinträge:
- Die Roten Templer
- Infanterist der Roten Templer
- Bogenschützen der Roten Templer
- Ritter der Roten Templer
- Gardist der Roten Templer
- Schrecken
- Schatten 01
- Koloss
Galerie[]
ein Roten Templer Bogenschütze aus Heroes of Dragon Age
Artwork eines Roten Templer Schreckens für Heroes of Dragon Age
Artwork eines Roten Templer Schattens für Heroes of Dragon Age
Artwork eines Roten Templer Ritters für Heroes of Dragon Age