Rote Templer sind von Rotem Lyrium verderbte Templer und Gegner der Inquisition in Dragon Age: Inquisition.

Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch Kodexeintrag: Auswirkungen der Verderbtheit Kodexeintrag: Auswirkungen der Verderbtheit
Sowie der Kodexeintrag: Nicht unterschriebenes Tagebuch Kodexeintrag: Nicht unterschriebenes Tagebuch

Rote Templer sind jene Anhänger des uralten Ordens, die von rotem Lyrium verderbt worden sind und nicht länger klar denken können. Sie haben sich vom Templer-Orden abgespalten und verfolgen ihre eigenen Ziele.

Ihre Geschichte beginnt zur Zeit der erstarkenden Inquisition:


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Dragon Age: Inquisition.


Ihr Lordsucher Lucius Corin ging einen Pakt mit einem Dämon des Neids ein, der direkt der Dunklen Brut Corypheus untersteht. Lucius erhielt von seinem Vorgänger Lambert das Buch mit den Geheimnissen der Sucher und ist durch die darin enthaltenen Geheimnisse verrückt geworden. Er begann zu glauben, dass die Sucher und die Templer "gereinigt" werden müssen. Genaueres wird auch durch Cassandras Gefährtenquest Zerstörungsversprechen enthüllt.

Während Lucius sich also auf eine Feste im Nirgendwo zurückzog, übernahm seine Rolle der Dämon des Neids, der die Gestalt des Lordsuchers annahm und so begann, die Reihen der Templer von innen heraus zu unterwandern. Den Hauptmännern wurde das rote Lyrium zuerst gegeben; ohne ihnen zu sagen, was es mit ihnen anrichten würde. Derart ihrer Führungsriege beraubt, hatten die übrigen Templern, die sich alle in die Feste Therinfals Schanze zurückgezogen hatten, kaum noch Chancen dem verderbten Einfluss des Dämons und seines tödlichen Lyriums zu widerstehen.

Entscheidet der Inquisitor sich dazu, die Templer zu unterstützen (siehe Kämpfer für die Gerechtigkeit), ist es ihm möglich, zumindest noch ein paar letzte Templer zu retten und vor dem roten Lyrium zu bewahren. Diese letzten Getreuen werden entweder Teil der Inquisition als gleichwertige Verbündete, oder gründen unter der Kontrolle der Inquisition einen neuen Orden, da der alte nun vollständig seinen Nutzen und seine Mitglieder verloren hat. Derart seiner Streitmächte beraubt, wird Corypheus sich in den nachfolgenden Ereignissen stattdessen hauptsächlich auf seine Venatori verlassen. Dadurch tritt auch Calpernia als Anführerin der Venatori auf den Plan.

Entscheidet sich der Inquisitor hingegen, die letzten verbliebenen Magier zu retten (siehe Das gedämpfte Flüstern), werden sämtliche Templer, die sich in Therinfals Schanze aufhalten, von rotem Lyrium verderbt und bilden anschließend Corypheus' Hauptstreitmacht. Dadurch tritt auch Samson als Anführer der Roten Templer auf den Plan. Allerdings werden auch dann nicht alle Templer augelöscht. Viele Templer sind dem Ruf ihres Lordsuchers nicht nach Therinfals Schanze gefolgt, sondern haben sich stattdessen der Inquisition angeschlossen, unabhängig von der Entscheidung des Inquisitors, die Magier oder Templer zu unterstützen.

Über das Schicksal der verbliebenen treuen Templer entscheidet in beiden Fällen auch maßgeblich Cullens Gefährtenquest Durchsetzungsvermögen.

In den Erhabenen Ebenen und den Smaragdgräbern machen die Roten Templer außerdem gemeinsame Sache mit den Freikämpfern, einer Gruppe von Deserteuren der orlaisianischen Armee, die für die "Befreiung" ihres Heimatlandes kämpfen, wobei sie auch vor Mord und Menschenhandel nicht zurückschrecken.



Namenhafte Rote Templer:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


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Dragon Age: Inquisition.



Gegnertypen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Roter Templer 04.png

Roter Templer

Normaler Gegner (Infanterist der Roten Templer)

Rote Templer sind gewöhnliche Nahkämpfer mit einhändigen Waffen und ohne Schild.

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Scharfschütze der Roten Templer 02.png

Scharfschütze der Roten Templer

Normaler Gegner (Bogenschütze der Roten Templer)

Scharfschützen der Roten Templer sind gewöhnliche Fernkämpfer ohne besondere Fähigkeiten.

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Ritter der Roten Templer 02.png

Ritter der Roten Templer

Normaler Gegner (Ritter der Roten Templer)
Anfälligkeit für Feuerschaden
Immunität: Einfrieren, Lähmung
Immunität: Körperliche Effekte
Kälteresistenz

Ritter der Roten Templer halten mehr aus als gewöhnliche Rote Templer und besitzen auch einige Immunitäten und Resistenzen. Sie sind Nahkämpfer, die allerdings die Fähigkeit besitzen, das rote Lyrium in ihren Mitstreiter zu entfesseln, wodurch gewöhnliche Rote Templer zu Schrecken der Roten Templer mutieren.

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Roter Templer Schrecken 03.png

Roter Templer Schrecken

Normaler Gegner (Schrecken)
Anfälligkeit für Geistschaden
Elektrizitätsresistenz

Rote Templer Schrecken sind vornehmlich Nahkämpfer, die über die Schutzfertigkeit Barriere Barriere verfügen, können aber auch Feuerstrahlen aus ihren Händen schießen lassen, mit denen sie aus der Ferne angreifen.

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Schatten der Roten Templer 02.png

Schatten der Roten Templer

Normaler Gegner (Schatten)
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Einfrieren
Immunität: Verlangsamung

Schatten sind die Kundschafter der Roten Templer. Sie besitzen die Fähigkeit Verstohlenheit Verstohlenheit und nutzen diese auch bei jeder sich bietenden Gelegenheit, was es empfehlenswert machen, diese Gegner möglichst schnell außer Gefecht zu setzen und zu erledigen, denn ihre Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus sind verheerend.

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Wache der Roten Templer 02.png

Wache der Roten Templer

Normaler Gegner (Gardist der Roten Templer)

Wachen der Roten Templer sind Gardisten mit hohen Turmschilden, allerdings ohne die übliche Anfälligkeit Elektrizitätsschaden. Dank ihrer Schilde ist es ratsam, sie von hinten anzugreifen und so oft wie möglich umzustoßen und außer Gefecht zu setzen.

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Koloss 03.png

Koloss

Normaler Gegner (Koloss)
Anfälligkeit für Kälteschaden
Feuerresistenz
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Körperliche Effekte
Immunität: Lähmung

Kolosse sind etwa zweimal so groß wie ein gewöhnlicher Mensch und ihren linken deformierten Arm setzen sie ein wie einen gewaltigen Streithammer. Sie können Angreifer mit ihren mächtigen Attacken umstoßen und einen Wall aus rotem Lyrium errichten, der sie vor Nahkampfangriffen schützt. Außerdem beherrschen sie die Fähigkeit Block.

Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mögliche Beute von roten Templern:

  • Typische zufällige Gegenstände (wie gewöhnliche Waffen und Rüstungen)
  • Rotes Lyrium Rotes LyriumRotes Lyrium
    Seltenes Runenmaterial (Stufe 1)
  • Mächtiges rotes Lyrium Mächtiges rotes LyriumMächtiges rotes Lyrium
    Seltenes Runenmaterial (Stufe 2)
  • Reines rotes Lyrium Reines rotes LyriumReines rotes Lyrium
    Seltenes Runenmaterial (Stufe 3)
  • Lammwolle LammwolleLammwolle
    gewöhnlicher Stoff (Stufe 1)

    Primär: Niedriger Rüstungswert
    Attribut: +1 Magie
    Angriff: +2% Bonus auf Barriereschaden
    Verteidigung: +1% Verteidigung gegen Magie
  • Feststrickwolle FeststrickwolleFeststrickwolle
    gewöhnlicher Stoff (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1,5 Magie
    Angriff: +2,5% Bonus auf Barriereschaden
    Verteidigung: +1,5% Verteidigung gegen Magie
  • (Ab Stufe 16+) Dales-Loden Dales-LodenDales-Loden
    Seltener Stoff (Stufe 3)

    Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1,75 Magie
    Angriff: +3% Bonus auf Barriereschaden
    Verteidigung: +1,75% Verteidigung gegen Magie
  • (Ab Stufe 16+) Plüschiger Barchentsamt Plüschiger BarchentsamtPlüschiger Barchentsamt
    gewöhnlicher Stoff (Stufe 3)

    Primär: Hoher Rüstungswert
    Attribut: +1 Magie/+0,75 Willenskraft
    Angriff: +1,75% Angriff
    Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Elektrizitätsschaden


Kreaturenforschungsobjekte:

Sowie folgende Questitems:

Kodexeinträge:

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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