Rittermeuchler ist ein einzigartiger Doppelklingen-Dolch in Dragon Age: Inquisition.

Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Valeskas Wacht in Emprise du Lion

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die berühmteste kriminelle Elfin in ganz Orlais war Alidda von Halamshiral, die im Jahr 4:45 des Schwarzen Zeitalters verhaftet wurde, nachdem sie drei Chevaliers getötet hatte. Während der Verhandlung unter dem Vorsitz der Göttlichen Clemence I. wurde bekannt, dass Alidda zwölf Chevaliers erschlagen hatte ... als Vergeltung für die "Graduierungstradition" der Ritter, nach der Sperrstunde Jagd auf Elfen zu machen. Alidda entkam und tötete zwanzig weitere Chevaliers - zwei davon im direkten Duell -, ehe sie in die Enge getrieben wurde und sich mit ihren Dolchen selbst die Kehle aufschlitzte, um einer neuerlichen Verhaftung zu entgehen.

Modifikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es besteht die Chance, eingebettet in den Doppeldolch folgende Aufwertungen zu finden:

Ähnliche Dolche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dolche

  • Grausamer Dorn Grausamer DornGrausamer Dorn
    Einzigartiger Dolch
    Dieser Dolch ist mit einer Inschrift versehen: "Nichts ist grausamer als der Dorn, den man nicht sieht."
    Voraussetzung: Stufe 22

    Schaden: 159 - 164
  1. default
    +9 Geschicklichkeit
    +5 % Kritische Trefferchance
    +8 % Schaden bei Flankenangriffen
    Bei erzieltem Treffer: +5 Block
  1. default
    +16 Schaden: Kälte
    +4% Angriff
    +4% Heilung bei Tod
    +50% Rüstungsdurchdringung
    +21% Straucheln bei Treffer
  • Auroras Freiheit Auroras FreiheitAuroras Freiheit
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 18

    Schaden: 144 - 149
  1. default
    +8 Geschicklichkeit
    +7 % Schaden bei Flankenangriffen
    +12 % Straucheln bei Treffer
    Bei erzieltem Treffer: +3 Block
  • Qual QualQual
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 124 - 128
  1. default
    +31% Bonus auf kritischen Schaden
    +3% Kritische Trefferchance

    10-%-Chance, Kettenblitz Kettenblitz-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
  • Der wandelnde Tod Der wandelnde TodDer wandelnde Tod
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 124 - 128
  1. default
    +4 % Angriff
    +21 % Rüstungsdurchdringung
    +10-%-Chance, 5 Sekunden lang Wandelnde Bombe Wandelnde Bombe zu aktivieren, deren Explosion 50 % des Waffenschadens verursacht
  • Cordovas Lächeln Cordovas LächelnCordovas Lächeln
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 15

    Schaden: 111 - 115
  1. default
    +4% Rüstungsdurchdringung
    +21% Schaden bei Flankenangriffen
    +2% Tödlichem Treffer entgehen

    +20% Fokusgewinn
  • Wyvernzahn WyvernzahnWyvernzahn
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 15

    Schaden: 111 - 115
  1. default
    +25 % Rüstungsdurchdringung
    +3 % Trennung bei Treffer
  1. default
    +16 Schaden: Elektrizität
    +2% Angriff
    +2% Kritische Trefferchance
    +21% Rüstungsdurchdringung
  • Lady Jocastas Rache Lady Jocastas RacheLady Jocastas Rache
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 12

    Schaden: 93 - 97
  1. default
    +2 Klugheit
    +20% Schaden bei Flankenangriffen

    Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
  • Die Wahl der Krähe Die Wahl der KräheDie Wahl der Krähe
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 12

    Schaden: 93 - 97
  1. default
    +2% Kritische Trefferchance
    +17% Schaden bei Flankenangriffen

    10-%-Chance, bei einem Treffer Verborgene Klingen Verborgene Klingen mit 3 zusätzlichen Treffern einzusetzen
  • Schlangenzunge SchlangenzungeSchlangenzunge
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 10

    Schaden: 82 - 85
  1. default
    +3% Angriff
    +3 Geschicklichkeit
    +8% Schaden bei Flankenangriffen

    Bei erzieltem Treffer:
    5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
  • Seidenpfeil SeidenpfeilSeidenpfeil
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 8

    Schaden: 72 – 75
  1. default
    +3% Angriff
    +2% Schaden bei Flankenangriffen
    +2 Willenskraft

    +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit Verstohlenheit
  1. default
    +20 Schaden gegen Sterbliche
    +13% Bonus auf kritischen Schaden
    +1% Trennung bei Treffer
  1. default
    +20 Schaden gegen Sterbliche
    +11% Bonus auf Barriereschaden
    +1% Heilung bei Tod

Doppelklingen-Dolche

  • Messer des Saboteurs Messer des SaboteursMesser des Saboteurs
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 20

    Schaden: 109-111 Bereichsschaden
  1. default
    +14 % Bonus auf Blockschaden
    +7 % Bonus auf kritischen Schaden
    +6 Geschicklichkeit
    +20 Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
  • Namenlose Klinge Namenlose KlingeNamenlose Klinge
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 12

    Schaden: 70 - 72 Bereichsschaden
  1. default
    +12 % Rüstungsdurchdringung
    +3 Stärke
    +5 % zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
  • Verwegenheit VerwegenheitVerwegenheit
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 7

    Schaden: 50 - 52 Bereichsschaden
  1. default
    +4% Bonus auf kritischen Schaden
    +2% Kritische Trefferchance
    +2% Rüstungsdurchdringung

    Beim Tod des Gegners: Das Ziel explodiert und verursacht 75% Waffenschaden
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.