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Ritterlicher Verzauberer ist ein Fähigkeitenzweig für Magier in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt Bearbeiten

Genau wie die beiden anderen Spezialisierungen für Magier, erhaltet Ihr auch diese durch den Abschluss der entsprechenden Klassenquest:

Gefährte des Inquisitors mit Zugang zu selbiger Klassenfähigkeit:

Übersicht Bearbeiten

Ritterlicher Verzauberer - Fähigkeiten

Fähigkeiten Bearbeiten

Spirit Blade icon Geisterklinge
Aktiv
Kosten: 10 Mana pro Angriff, solange die Fähigkeit aktiv ist
Du erschaffst eine Klinge aus reiner Magie, die bei Nahkampfangriffen den Block und die Barrieren naher Gegner durchdringt.

Geistschaden: 400% des Waffenschadens
Bonusschaden gegen Barriere: 200%
Bonusschaden gegen Block: 400%
Spirit Blade icon Schützende Klinge
Aufwertung
Voraussetzung:
Spirit Blade icon Geisterklinge
Du wehrst gegnerische Geschosse mit der Geisterklinge ab und wirfst eine Schockwelle aus Energie auf den Angreifer zurück.
Combat Clarity icon Klarheit im Kampf
Passiv
Reichweite: 5 Meter
Voraussetzung:
Spirit Blade icon Geisterklinge
Während das Chaos des Kampfes für manche erschreckend sein mag, ist es für dich ein vertrauter Rhythmus. Dein Mana regeneriert sich schneller, wenn du dich in der Nähe von Gegnern befindest.

Beschleunigung der Manaregeneration: 50%
Konstitution bei Freischaltung: +3
Fade Cloak icon Mantel des Nichts
Aktiv
Kosten: 20 Mana
Dauer: 2 Sekunden
Regenerationszeit: 12 Sekunden
Voraussetzung:
Spirit Blade icon Geisterklinge
Du hüllst dich in die Magie des Schleiers, wodurch du kurzzeitig unverwundbar wirst und dich unversehrt durch Gegner hindurchbewegen kannst.
Fade Cloak icon Wuchtiges Erscheinen
Aufwertung
Voraussetzung:
Fade Cloak icon Mantel des Nichts
Materialisierst du dich in einem Gegner wieder, wird dieser mit enormer Wucht zurückgeschleudert.

Geistschaden: 1.000% des Waffenschadens
Resurgence icon Belebung
Aktiv. Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie.
Wirkungsbereich: 5 Meter
Dauer: 10 Sekunden
Voraussetzung:
Combat Clarity icon Klarheit im Kampf oder Fade Cloak icon Mantel des Nichts
Du rufst wohlmeinende Geister herbei, die es dir und deinen Verbündeten ermöglichen, den Kampf fortzusetzen. Die Gesundheit sämtlicher Gruppenmitglieder (auch bewusstloser) wird vollständig wiederhergestellt, und du bist darüber hinaus während der Dauer des Zaubers von einer Glyphe umgeben, die die Gruppe auch weiterhin heilt.

Stufe 1: Die Glyphe stellt pro Sekunde 2% Gesundheit wieder her
Stufe 2: Die Glyphe stellt pro Sekunde 10% Gesundheit wieder her
Stufe 3: Die Glyphe stellt pro Sekunde 25% Gesundheit wieder her
Fade Shield icon Schild des Nichts
Passiv
Reichweite: 5 Meter
Voraussetzung:
Combat Clarity icon Klarheit im Kampf
Du absorbierst die Energie, die deine Gegner abgeben, wenn du sie angreifst. Jeder erfolgreiche Angriff stärkt deine Barriere. Je mehr Schaden du verursachst, desto mächtiger wird deine Barriere.

Barriere: 30% des verursachten Schadens
Magie bei Freischaltung: +3
Veiled Riposte icon Verschleierter Gegenschlag
Passiv
Voraussetzung:
Fade Cloak icon Mantel des Nichts
Hast du eine aktive Barriere, erleiden Gegner, die dich angreifen, ebenfalls Schaden.

Zurückgeworfener Schaden: 20%
Magie bei Freischaltung: +3
Knight-Protector icon Ritterlicher Beschützer
Passiv
Voraussetzung:
Fade Shield icon Schild des Nichts oder Veiled Riposte icon Verschleierter Gegenschlag
Du bist ein Experte im Umgang mit defensiver Magie. Von dir erschaffene Barrieren bleiben länger bestehen, bevor sie sich abbauen.

Verringerung des Barriereabbaus: 35%
Konstitution bei Freischaltung: +3
Disruption Field icon Störfeld
Aktiv
Wirkungsbereich: 3 Meter
Kosten: 65 Mana
Dauer: 10 Sekunden
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Voraussetzung:
Knight-Protector icon Ritterlicher Beschützer
Du erfüllst ein Gebiet mit magischer Energie, die deine Gegner verlangsamt und schwächt. Gegner, die größer sind als das Feld, sind gegen diese Effekte immun.

Geschwindigkeitsabzug: 50%
Disruption Field icon Stase
Aufwertung
Voraussetzung:
Disruption Field icon Störfeld
Innerhalb des Störfeldes gefangene Gegner werden im Laufe einiger Sekunden so sehr verlangsamt, dass sie zum Stillstand kommen. Der Effekt endet, sobald sie angegriffen werden.

Geschwindigkeitsabzug: 99%
Dauer: 5 Sekunden
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