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Rissmagier ist ein Fähigkeitenzweig für Magier in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt

Genau wie die beiden anderen Spezialisierungen für Magier, erhaltet Ihr auch diese durch den Abschluss der entsprechenden Klassenquest:

Gefährte des Inquisitors mit Zugang zu selbiger Klassenfähigkeit:

Übersicht

Rissmagier - Fähigkeiten

Fähigkeiten

Schleierschlag Schleierschlag
Aktiv
Wirkungsbereich: 5 Meter
Kosten: 35 Mana
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Du bildest deine eigene Faust aus der Essenz des Nichts nach und schmetterst damit nahe Gegner zu Boden.
Tiefschlag Tiefschlag
Aufwertung
Voraussetzung:
Schleierschlag Schleierschlag
Es fällt dir leichter, "Schleierschlag" zu wirken. Darüber hinaus schwächt der Angriff deine Gegner, sodass sie weniger Schaden verursachen.

Verringerung der Kosten: 15 Mana
Schwächedauer: 10 Sekunden
Steinfaust Steinfaust
Aktiv
Kosten: 50 Mana
Regenerationszeit: 8 Sekunden
Du rufst einen Felsbrocken aus dem Nichts herbei und schmetterst ihn auf dein Ziel, das dadurch durch die Luft geschleudert wird.

Geistschaden: 500 % des Waffenschadens
Berstender Stein Berstender Stein
Aufwertung
Voraussetzung:
Steinfaust Steinfaust
Der durch "Steinfaust" beschworene Felsbrocken explodiert jetzt beim Aufprall, wodurch nahe Gegner geschwächt werden und ins Straucheln geraten.

Wirkungsbereich: 4 Meter
Schwächedauer: 10 Sekunden
Wiederherstellender Schleier Wiederherstellender Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Schleierschlag Schleierschlag
Du absorbierst verstreute Magie, von der geschwächte Gegner umgeben sind, um Mana zurückzugewinnen. Die Höhe des Managewinns hängt von dem Schaden ab, den du verursachst.

Wiederhergestelltes Mana: 10 %
Magie bei Freischaltung: +3
Umgebender Schleier Umgebender Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Steinfaust Steinfaust
Du nutzt verstreute Magie, von der geschwächte Gegner umgeben sind, um die Wirksamkeit der Statuseffekte, unter denen sie leiden, zu erhöhen.

Zusatzdauer gegen geschwächte Ziele: 25 %
Magie bei Freischaltung: +3
Feuersbrunst Feuersbrunst
Aktiv. Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie.
Wirkungsbereich: 6 Meter
Dauer: 15 Sekunden
Voraussetzung:
Wiederherstellender Schleier Wiederherstellender Schleier oder Umgebender Schleier Umgebender Schleier
Du beschwörst brennende Meteoriten herauf und lässt einige Sekunden lang ein flammendes Inferno auf sämtliche Gegner im Zielbereich herabregnen.

Feuerschaden: 150 % des Waffenschadens
Stufe 1: Du beschwörst 15 Meteoriten herauf
Stufe 2: Du beschwörst 30 Meteoriten herauf
Stufe 3: Du beschwörst 55 Meteoriten herauf
Erstickender Schleier Erstickender Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Wiederherstellender Schleier Wiederherstellender Schleier
Der durch geschwächte Gegner verursachte Schaden wird noch weiter verringert.

Schadensreduzierung: 30 %
Willenskraft bei Freischaltung: +3
Gewundener Schleier Gewundener Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Umgebender Schleier Umgebender Schleier
Du absorbierst verstreute Magie, von der geschwächte Gegner umgeben sind, um den Schaden deiner eigenen Angriffe zu erhöhen.

Schadensbonus gegen geschwächte Ziele: 15 %
Magie bei Freischaltung: +3
Sog des Abgrunds Sog des Abgrunds
Aktiv
Wirkungsbereich: 6 Meter
Kosten: 65 Mana
Dauer: 12 Sekunden
Regenerationszeit: 32 Sekunden
Voraussetzung:
Erstickender Schleier Erstickender Schleier oder Gewundener Schleier Gewundener Schleier
Du erschaffst einen winzigen Riss, der Gegner zu einem zentralen Punkt zieht.
Erschütternder Schleier Erschütternder Schleier
Aufwertung
Voraussetzung:
Sog des Abgrunds Sog des Abgrunds
Du kannst "Sog des Abgrunds" häufiger wirken. Darüber hinaus werden von seinen Auswirkungen betroffene Gegner geschwächt.

Verkürzung der Regenerationszeit: 8 Sekunden
Schwächedauer: 10 Sekunden
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