Rissmagier ist ein Fähigkeitenzweig für Magier in Dragon Age: Inquisition.

Erhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Genau wie die beiden anderen Spezialisierungen für Magier, erhaltet Ihr auch diese durch den Abschluss der entsprechenden Klassenquest:

Mit dem Eindringling DLC hat man die Möglichkeit bei jeder aktiven Fähigkeit zwischen zwei Aufwertungen zu wählen und wechseln.
Gefährte des Inquisitors mit Zugang zu selbiger Klassenfähigkeit:

Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rissmagier - Fähigkeiten.png

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schleierschlag Schleierschlag
Aktiv
Wirkungsbereich: 5 Meter
Kosten: 35 Mana
Regenerationszeit: 24 Sekunden
Du bildest deine eigene Faust aus der Essenz des Nichts nach und schmetterst damit nahe Gegner zu Boden.
Tiefschlag Tiefschlag
Aufwertung
Voraussetzung:
Schleierschlag Schleierschlag
Es fällt dir leichter, "Schleierschlag" zu wirken. Darüber hinaus schwächt der Angriff deine Gegner, sodass sie weniger Schaden verursachen.

Verringerung der Kosten: 15 Mana
Schwächedauer: 10 Sekunden
Verwundeter Schleier Verwundeter Schleier
Aufwertung
Voraussetzung:
Schleierschlag Schleierschlag und Teil des Eindringling DLC.
"Schleierschlag" kann nur auf deine Position gewirkt werden. Im Gegenzug verkürzt sich die Regenerationszeit der Fähigkeit, wann immer du Schaden erleidest.

Verkürzung der Regenerationszeit: 50 %
Steinfaust Steinfaust
Aktiv
Kosten: 50 Mana
Regenerationszeit: 8 Sekunden
Du rufst einen Felsbrocken aus dem Nichts herbei und schmetterst ihn auf dein Ziel, das dadurch durch die Luft geschleudert wird.

Geistschaden: 500 % des Waffenschadens
Berstender Stein Berstender Stein
Aufwertung
Voraussetzung:
Steinfaust Steinfaust
Der durch "Steinfaust" beschworene Felsbrocken explodiert jetzt beim Aufprall, wodurch nahe Gegner geschwächt werden und ins Straucheln geraten.

Wirkungsbereich: 4 Meter
Schwächedauer: 10 Sekunden
Unaufhaltsame Kraft Unaufhaltsame Kraft
Aufwertung
Voraussetzung:
Steinfaust Steinfaust und
Eindringling DLC
"Steinfaust" fügt Gegnern mit einem Block jetzt zusätzlichen Schaden zu.

Bonusschaden gegen Block: 250 %
Wiederherstellender Schleier Wiederherstellender Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Schleierschlag Schleierschlag
Du absorbierst verstreute Magie, von der geschwächte Gegner umgeben sind, um Mana zurückzugewinnen. Die Höhe des Managewinns hängt von dem Schaden ab, den du verursachst.

Wiederhergestelltes Mana: 10 %
Magie bei Freischaltung: +3
Umgebender Schleier Umgebender Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Steinfaust Steinfaust
Du nutzt verstreute Magie, von der geschwächte Gegner umgeben sind, um die Wirksamkeit der Statuseffekte, unter denen sie leiden, zu erhöhen.

Zusatzdauer gegen geschwächte Ziele: 25 %
Magie bei Freischaltung: +3
Feuersbrunst Feuersbrunst
Aktiv. Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie.
Wirkungsbereich: 6 Meter
Dauer: 15 Sekunden
Voraussetzung:
Wiederherstellender Schleier Wiederherstellender Schleier oder Umgebender Schleier Umgebender Schleier
Du beschwörst brennende Meteoriten herauf und lässt einige Sekunden lang ein flammendes Inferno auf sämtliche Gegner im Zielbereich herabregnen.

Feuerschaden: 150 % des Waffenschadens
Stufe 1: Du beschwörst 15 Meteoriten herauf
Stufe 2: Du beschwörst 30 Meteoriten herauf
Stufe 3: Du beschwörst 55 Meteoriten herauf
Erstickender Schleier Erstickender Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Wiederherstellender Schleier Wiederherstellender Schleier
Der durch geschwächte Gegner verursachte Schaden wird noch weiter verringert.

Schadensreduzierung: 30 %
Willenskraft bei Freischaltung: +3
Gewundener Schleier Gewundener Schleier
Passiv
Voraussetzung:
Umgebender Schleier Umgebender Schleier
Du absorbierst verstreute Magie, von der geschwächte Gegner umgeben sind, um den Schaden deiner eigenen Angriffe zu erhöhen.

Schadensbonus gegen geschwächte Ziele: 15 %
Magie bei Freischaltung: +3
Sog des Abgrunds Sog des Abgrunds
Aktiv
Wirkungsbereich: 6 Meter
Kosten: 65 Mana
Dauer: 12 Sekunden
Regenerationszeit: 32 Sekunden
Voraussetzung:
Erstickender Schleier Erstickender Schleier oder Gewundener Schleier Gewundener Schleier
Du erschaffst einen winzigen Riss, der Gegner zu einem zentralen Punkt zieht.
Erschütternder Schleier Erschütternder Schleier
Aufwertung
Voraussetzung:
Sog des Abgrunds Sog des Abgrunds
Du kannst "Sog des Abgrunds" häufiger wirken. Darüber hinaus werden von seinen Auswirkungen betroffene Gegner geschwächt.

Verkürzung der Regenerationszeit: 8 Sekunden
Schwächedauer: 10 Sekunden
Verzehrender Schleier Verzehrender Schleier
Aufwertung
Voraussetzung:
Sog des Abgrunds Sog des Abgrunds und
Eindringling DLC
"Sog des Abgrunds" zeiht Gegner nun schnell genug heran, um ihnen Schaden zuzufügen.

Schaden: 500 % des Waffenschadens
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