Die Gefährten in Dragon Age II bestimmen selbst, was sie tragen wollen. Doch Hawke hat die Möglichkeit, ihre persönlichen Rüstungen nach und nach zu verbessern. Diese Rüstungserweiterungen können entweder gefunden, gekauft oder durch besondere Umstände, wie etwa Romanzen, erworben werden. Manche Erweiterungen haben einen zusätzlichen Runenslot.
Verwandte Kategorien
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Anders[]
Anders trägt zu 2/3 des Abenteuers immer die selbe Rüstung. Erst im dritten Akt, nach Gerechtigkeit (Quest) legt er eine neue an, die sich nur geringfügig von der alten unterscheidet, aber gänzlich in Schwarz gehalten ist.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Effekt |
---|---|---|---|
Rüstungsbänder | 2 | Lirenes fereldische Importwaren, Unterstadt | + 10 % Rüstung |
Lyriumgewebe | 2 | Waren für Magier, Die Galgenburg | + 0,5 Attacke |
Geistesessenz | 2 | Unstimmigkeiten | + 10 % Magieresistenz |
Siegel der Untergrundbewegung | 3 | Am besten kalt serviert | Runenslot |
Aveline[]
Aveline erhält drei verschiedene Rüstungen. Während des Prologs bis zum Beginn des ersten Aktes trägt sie eine eigene. Mit Eintritt bei der Stadtwache von Kirkwall erhält sie zuerst eine Wachmann-Rüstung. Mit der Übernahme des Postens des Hauptmanns erhält sie ihre dritte und endgültige Rüstung.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Polsterung | 1 | Rüstungshändler, Unterstadt | + 0,5 Attacke |
Wucht-Panzerung | 2 | Rüstungshändler, Unterstadt | + 10 % Rüstung |
Biegsame Ketten | 2 | Seeräuber auf den Klippen | Runenslot |
Bewegliche Gelenke | 3 | Gefälligkeiten und Schuld | + 0.25 Verteidigung |
Bethany[]
Es gibt insgesamt drei Rüstungen, die Bethany erhalten kann. Welche das sind, hängt von der Entscheidung Hawkes ab. Bethany beginnt das Spiel mit einer eigenen Magierrüstung. Vorausgesetzt sie überlebt Die Expedition in die Tiefen Wege bekommt sie danach entweder eine Zirkelrobe oder eine Robe des Ordens der Grauen Wächter.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Schutzsiegel-Erbstück | 1 | Geburtsrecht, Keller des Amell-Anwesens | +10 % Magieresistenz |
Carver[]
Es gibt insgesamt drei Rüstungen, die Carver erhalten kann. Welche das sind, hängt von der Entscheidung Hawkes ab. Carver beginnt das Spiel mit einer eigenen Kriegerrüstung. Vorausgesetzt er überlebt Die Expedition in die Tiefen Wege bekommt er danach entweder eine Templerrüstung oder eine Rüstung des Ordens der Grauen Wächter.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Fereldische Gurtpanzerung | 1 | Geburtsrecht, Keller des Amell-Anwesens | + 10 % Rüstung |
Fenris[]
Fenris' Rüstung ändert sich das ganze Abenteuer nicht. Nur im Falle einer Romanze bekommt sie zwei neue Details: ein rotes Band um das Handgelenk und ein Amell-Wappen am Gürtel.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Tevinter-Geistsymbol | 2 | Roben von Jean Luc, Oberstadt | Runenslot |
Lyriumschuppen | 2 | Zwielichtige Ware, Docks | Runenslot |
Verstärkte Riemen | 2 | Eine bittere Pille | + 0.5 Attacke |
Verzaubertes Harz | 3 | Minenmassaker | Runenslot |
Isabela[]
Isabelas Rüstung bleibt immer die selbe, nur im Falle einer Romanze ändert sich die Farbe der Korsage, die sie trägt, in schwarz, und sie erhält ein rotes Band um den Arm.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Feste Verschnürung | 2 | Bekleidungsgeschäft, Unterstadt | + 0.25 Verteidigung |
Stützende Korsage | 2 | Roben von Jean Luc, Oberstadt | Runenslot |
Innensohlen aus Lammwolle | 2 | Auf der Jagd nach einem Dieb | + 2 % Chance auf Kritischen Treffer |
Gesiedete Lederplatten | 3 | Krähenmord | Runenslot |
Merrill[]
Merrill trägt immer ihre Dalish-Robe. Im Falle einer Romanze tauscht sie es gegen ein weißes Gewand aus.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Samitfutter | 2 | Roben von Jean Luc, Oberstadt | Runenslot |
Geschnitzte Knöpfe aus Eisenborke | 2 | Ilens Handwerkswaren, Sunderhügel | + 10 Gesundheit |
Silberdurchsetzte Dalish-Stickereien | 2 | Sunderhügel, Gipfel | + 20 Gesundheitsregeneration |
Verschlüsse aus Halla-Horn | 3 | Ein neuer Weg | Runenslot |
Sebastian[]
Sebastian trägt während der gesamten Zeit seine Rüstung.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Verstärkte Armschützer | 2 | Rüstungsladen, Die Galgenburg | + 0.5 Attacke |
Verbesserte Scharnieren | 2 | Olafs Waffenkammer, Oberstadt | Runenslot |
Ketten-Untertunika | 2 | Buße | + 2 Chance auf Kritischen Treffer |
Schutz des Glaubens | 3 | Am besten kalt serviert | Runenslot |
Varric[]
Varric trägt immer seine bequeme Schurkenkluft (die mehr Rückschlüsse auf seine Körperbehaarung zuläßt, als man wissen will), völlig gleich, was kommt.
Rüstungserweiterung | Akt | Fundort | Eigenschaften |
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Beschrifteter Lederharnisch | 1 | Bekleidungsgeschäft, Unterstadt | Runenslot |
Mantelfutter mit verborgenen Taschen | 2 | Zwielichtige Ware, Docks | + 0.5 Attacke |
Silberitverstärkte Verschlüsse | 2 | Familienangelegenheit | Runenslot |
Drachenleder-Beinschienen | 3 | Suche nach Nathaniel | Runenslot |
Lyriumsplitter | 3 | Spuk | Runenslot für Bianca |