Qual ist ein einzigartiger Dolch in Dragon Age: Inquisition.
Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beute aus dem Sarkophag im Zuge der Quest Ein stolzer Ort in der Verbotenen Oase
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nachdem seine Base, Königin Madrigal, im Erhabenen Zeitalter gestorben war, wurde der junge König Semion mehr und mehr zu einem paranoiden Einsiedler. Er baute Velabanchel und warf jeden in den Kerker, der ihm irgendwie missfiel ... nachdem er ihn mit seinem Dolch "verhört" hatte. Der Dolch verschwand, als Semion in einem Feuer umkam. Allerdings munkelt man, dass er der Krähe von Antiva in die Hände fiel, die seinem Leben ein Ende gemacht hatte.
Ähnliche Dolche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dolche
- default
+9 Geschicklichkeit
+5 % Kritische Trefferchance
+8 % Schaden bei Flankenangriffen
Bei erzieltem Treffer: +5 Block
- default
+16 Schaden: Kälte
+4% Angriff
+4% Heilung bei Tod
+50% Rüstungsdurchdringung
+21% Straucheln bei Treffer
- default
+8 Geschicklichkeit
+7 % Schaden bei Flankenangriffen
+12 % Straucheln bei Treffer
Bei erzieltem Treffer: +3 Block
- default
+31% Bonus auf kritischen Schaden
+3% Kritische Trefferchance
10-%-Chance,Kettenblitz-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
- default
+4 % Angriff
+21 % Rüstungsdurchdringung
+10-%-Chance, 5 Sekunden langWandelnde Bombe zu aktivieren, deren Explosion 50 % des Waffenschadens verursacht
- default
+4% Rüstungsdurchdringung
+21% Schaden bei Flankenangriffen
+2% Tödlichem Treffer entgehen
+20% Fokusgewinn
- default
+25 % Rüstungsdurchdringung
+3 % Trennung bei Treffer
- default
+16 Schaden: Elektrizität
+2% Angriff
+2% Kritische Trefferchance
+21% Rüstungsdurchdringung
- default
+2 Klugheit
+20% Schaden bei Flankenangriffen
Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
- default
+2% Kritische Trefferchance
+17% Schaden bei Flankenangriffen
10-%-Chance, bei einem TrefferVerborgene Klingen mit 3 zusätzlichen Treffern einzusetzen
- default
+3% Angriff
+3 Geschicklichkeit
+8% Schaden bei Flankenangriffen
Bei erzieltem Treffer:
5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
- default
+3% Angriff
+2% Schaden bei Flankenangriffen
+2 Willenskraft
+25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiverVerstohlenheit
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+13% Bonus auf kritischen Schaden
+1% Trennung bei Treffer
- default
+20 Schaden gegen Sterbliche
+11% Bonus auf Barriereschaden
+1% Heilung bei Tod
Doppelklingen-Dolche
- default
+14 % Bonus auf Blockschaden
+7 % Bonus auf kritischen Schaden
+6 Geschicklichkeit
+20 Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
- default
+32 Bereichsschaden gegen Sterbliche
+5% Bonus auf Blockschaden
+9% Bonus auf kritischen Schaden
+5% Rüstungsdurchdringung
- default
+12 % Rüstungsdurchdringung
+3 Stärke
+5 % zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
- default
+4% Bonus auf kritischen Schaden
+2% Kritische Trefferchance
+2% Rüstungsdurchdringung
Beim Tod des Gegners: Das Ziel explodiert und verursacht 75% Waffenschaden
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