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Die Geschichte besagt, dass sich die Zwergenkönigreiche einst über ganz [[Thedas]] ausbreiteten und es bald mehr der [[Thaigs]] genannten unterirdischen Stadtfestungen gab, als man zählen könne. [[Kal-Sharok]] war damals die Hauptstadt und die Heimat aller Adelshäuser, '''Orzammar''' beheimatete nur die Bergarbeiter- und Schmiedekasten. Es ist ein ehrfurchtgebietender Anblick: eine große Stadt aus Stein, die sich in einer gewaltigen Höhle über einen See aus geschmolzener Lava erhebt. Dort klingen die Schmieden am lautesten und die besten Schmiede erschaffen Werke, um die sie sämtliche Rassen beneiden. Zahllose Thaigs fielen dem ersten Blight zum Opfer, als die [[Dunkle Brut]] wie Rauch aus den Tiefstraßen strömte. Mit jeder Generation mussten mehr Tiefstraßen versiegelt werden und mehr Thaigs gingen für immer verloren. Jetzt steht nur noch Orzammar - die letzte Bastion der [[Zwergen|Zwergenrasse]] und ihre großartigste Schöpfung.
 
Die Geschichte besagt, dass sich die Zwergenkönigreiche einst über ganz [[Thedas]] ausbreiteten und es bald mehr der [[Thaigs]] genannten unterirdischen Stadtfestungen gab, als man zählen könne. [[Kal-Sharok]] war damals die Hauptstadt und die Heimat aller Adelshäuser, '''Orzammar''' beheimatete nur die Bergarbeiter- und Schmiedekasten. Es ist ein ehrfurchtgebietender Anblick: eine große Stadt aus Stein, die sich in einer gewaltigen Höhle über einen See aus geschmolzener Lava erhebt. Dort klingen die Schmieden am lautesten und die besten Schmiede erschaffen Werke, um die sie sämtliche Rassen beneiden. Zahllose Thaigs fielen dem ersten Blight zum Opfer, als die [[Dunkle Brut]] wie Rauch aus den Tiefstraßen strömte. Mit jeder Generation mussten mehr Tiefstraßen versiegelt werden und mehr Thaigs gingen für immer verloren. Jetzt steht nur noch Orzammar - die letzte Bastion der [[Zwergen|Zwergenrasse]] und ihre großartigste Schöpfung.
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*[[Die Suche nach Seneschall Bandelor]]
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*[[Dulin Forender]]
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*[[Die Gunst eines Prinzen: Die erste Aufgabe]]
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*[[Eine verlorene Nug]]
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*[[Das Vertrauen eines Lords:Die erste Aufgabe]]
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*[[Jammers Kiste]]
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*[[Zugang zu Jarvias Versteck]]
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*[[Der Amboss der Leere]]
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*[[Ein Paragon der anderen Art]]
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*[[Vartag Gavorn]]
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*[[Von adeligem Blut]]
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*[[Die Golemregistrierung]]
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*[[Die Kaste der Toten]]
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*[[Die Hoffnungen einer Mutter]]
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*[[Der Gesang in den Tiefen]]
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*[[Ein bezundernswerter Oberflächler]]
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*[[Zerschnitten]]
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*[[Aus den Errinerungen verschwunden]]
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*[[Ein Dieb im Haus des Lernens]]
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*[[Zerlindas Not]]
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*[[Das Lager der Herumtreiber]]
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*[[Eine ungewöhnliche Gelehrte]]
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*[[Ungewöhnliche Maßnahmen]]
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*[[Der Schlüssel zur Stadt]]
 
[[Kategorie:Orte]]
 
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[[Kategorie:Ferelden]]
 
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Version vom 26. August 2011, 00:26 Uhr

Orzammar01

Die Geschichte besagt, dass sich die Zwergenkönigreiche einst über ganz Thedas ausbreiteten und es bald mehr der Thaigs genannten unterirdischen Stadtfestungen gab, als man zählen könne. Kal-Sharok war damals die Hauptstadt und die Heimat aller Adelshäuser, Orzammar beheimatete nur die Bergarbeiter- und Schmiedekasten. Es ist ein ehrfurchtgebietender Anblick: eine große Stadt aus Stein, die sich in einer gewaltigen Höhle über einen See aus geschmolzener Lava erhebt. Dort klingen die Schmieden am lautesten und die besten Schmiede erschaffen Werke, um die sie sämtliche Rassen beneiden. Zahllose Thaigs fielen dem ersten Blight zum Opfer, als die Dunkle Brut wie Rauch aus den Tiefstraßen strömte. Mit jeder Generation mussten mehr Tiefstraßen versiegelt werden und mehr Thaigs gingen für immer verloren. Jetzt steht nur noch Orzammar - die letzte Bastion der Zwergenrasse und ihre großartigste Schöpfung.


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