Neuland ist eine Nebenquest in Dragon Age: Origins.
Handlung[]
Diese Quest ist der Höhepunkt von "K"'s Questreihe: Er bittet um Eure Hilfe bei der Ausgrabung von neuem Territorium, indem er "D" an die Wachen verraten hat.
Zunächst müssen alle von "K"s Freunden ein Signal gegeben werden: Gorim Saelac auf der Südseite des Markplatzes; Schwester Theohild, außerhalb der Kirche im Marktviertel; und der Besänftigte im Laden Wunder von Thedas. In jedem Gespräch gebt Ihr mit Augenzwinkern und Nicken die Signale, die die Kontakte verstehen.
Nachdem allen Kontakten die Signale überbracht worden sind, meldet Ihr Euch bei "K"s Kontakt bei der Stadtwache von Denerim, in der Nähe des Tores in der nordwestlichen Ecke des Marktes. Er sagt Euch, dass Ihr während Eurer Reisen in Denerim auf Euch aufpassen sollt.
Während der Reisen begegnet Ihr "D"s Leutnant. Nachdem dieser tot ist, holt Ihr den Plan zu "D"s Versteck von dessen Leiche. In Ds Versteck wird D eliminiert und Ihr kehrt anschließend zum Barmann zurück.
Ablauf[]
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Belohnung[]
- 10
- + 250 XP
Bugs[]
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