Nennt mich Imshael ist eine Nebenquest in Dragon Age: Inquisition.
Für sonstige Nebenquests im selben Areal, siehe Emprise du Lion.

Ser Michel hat dir von einem Dämon namens Imshael erzählt, der sich in der Suledin-Feste niedergelassen hat. Michel hat es sich zur Aufgabe gemacht, diesen Dämon aufzuspüren und zu vernichten.
Erhalt[]

Michel de Chevin vor der Feste
Im Zuge der Mission Die Eroberung der Suledin-Feste beginnt diese Quest, sobald Ihr mit Michel de Chevin vor den Toren der Suledin-Feste zusammentrefft und Euch mit ihm unterhaltet.
Lösungsweg[]

Imshaels Refugium
Folgt dem verwundenen Weg durch die Suledin-Feste (für eine genaue Beschreibung, siehe Die Eroberung der Suledin-Feste) bis Ihr den obersten Level der Feste erreicht. Dort werdet Ihr mit dem Dämon Imshael konfrontiert und er bietet Euch einen Handel an.
Bevor Ihr Eure Wahl trefft, gilt es allerdings noch eine Sache zu beachten:
Wählt Ihr irgendeine andere Option als die, Imshael zu vernichten, sterben die Schrecken der Roten Templer an seiner Seite, er tötet Michel de Chevin, verwandelt sich in eine Krähe und fliegt davon. Dadurch könnt Ihr Michel natürlich nicht mehr als Emissär rekrutieren, was auch bedeutet, dass Euch zwei mögliche Kartentisch-Einsätze durch die Lappen gehen.
5. [Angreifen] (beendet den Dialog) Sera stimmt zu
Entscheidet Ihr Euch für diese Option, so steht Euch ein harter Kampf bevor (siehe weiter unten).
2. Welche Wahl?
Option A - 1. Macht.
Sera & Blackwall sind dagegen
- Imshael lässt eine Vase mit folgenden Gegenständen zurück:
Option B - 3. Jungfrauen. Sera ist tendenziell dagegen
- Wie wäre es mit ... einer legendären Rune, von den Göttern graviert, die vergessene Magie ausstrahlt, bla, bla, bla.
- 1. Ja, die nehme ich. Sera & Blackwall
sind dagegen
- Imshael lässt eine Vase mit folgenden Gegenständen zurück:
Ausgezeichnete Rune des Verderbens
- 3. Ich nehme stattdessen die Macht. (siehe Option A)
- 4. Dann doch lieber die Reichtümer. (siehe Option C)
- 6. Nein, ich töte Euch. (siehe Option D)
- 1. Ja, die nehme ich. Sera & Blackwall
- Wie wäre es mit ... einer legendären Rune, von den Göttern graviert, die vergessene Magie ausstrahlt, bla, bla, bla.
Option C - 4. Reichtümer.
Sera & Blackwall sind dagegen
Option D - 6. Nein, ich töte Euch. Sera stimmt zu
Entscheidet Ihr Euch für diese Option, so steht Euch ein harter Kampf bevor.
Phase 1 (>75%)[]

- Imshael
- Boss-Gegner - Stufe 19 (Dämon der Angst)
87.021 Lebenskraft (Schwierigkeit: Normal)
59 Rüstung
Anfälligkeit für Elektrizitätsschaden
Anfälligkeit für Geistschaden
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Einfrieren
In dieser ersten Phase verwandelt Imshael sich in einen Dämon der Angst und verfügt damit auch über sämtliche Fähigkeiten eines solchen: Er kann Diener der Angst beschwören, die ihm im Kampf unterstützen und er verfügt über eine Abart der Magier-Fähigkeit Schritt ins Nichts. Außerdem ist er Fernkämpfer. Diese Phase dauert an, bis das Leben von Imshael unter 75% fällt.
Phase 2 (>25%)[]

- Imshael
- Boss-Gegner - Stufe 19 (Dämon des Zorns)
81.266 Lebenskraft (Schwierigkeit: Normal)
73 Rüstung
Anfälligkeit für Kälteschaden
Feuerresistenz
In der zweiten Phase verwandelt Imshael sich in einen Dämon des Zorns und verfügt damit auch über sämtliche Fähigkeiten eines solchen: Er kann sein Leben mit der Magier-Fähigkeit Barriere schützen und ist ein Nahkämpfer, der Feuerschaden verursacht. Diese Phase dauert an, bis das Leben von Imshael unter 25% fällt.
Phase 3[]

- Imshael
- Boss-Gegner - Stufe 19 (Dämon des Hochmuts)
92.775 Lebenskraft (Schwierigkeit: Normal)
88 Rüstung
Elektrizitätsresistenz
Immunität: Einfrieren, Lähmung
Immunität: Körperliche Effekte
Immunität: Schlaf
In der dritten Phase verwandelt Imshael sich in einen Dämon des Hochmuts und verfügt damit auch über sämtliche Fähigkeiten eines solchen: Er ist ein Nahkämpfer, der seine Lebenskraft mit Block schützen kann und gerne eine Blitzpeitsche und eine Blitzkugel einsetzt, um Gegner vor ihm zu schädigen. Dies ist die letzte Phase, in der Imshael schlussendlich getötet werden kann.
Egal wie Ihr Euch auch entschieden habt, anschließend geht es zurück zu Michel de Chevin. Seid Ihr einen Handel mit Imshael eingegangen, könnt Ihr allerdings nur noch die Leiche des Chevalier in einer Häuserruine in der Nähe von Sahrnia bergen.
Habt Ihr Imshael dagegen vernichtet, könnt Ihr Michel nun als Emissär für Cullen rekrutieren.
Belohnung[]
- 1324 EP
- +150
- Macht: +2
- 3
Reine Geistessenz (Wenn Option A oder D)
Marsch der Immerwährenden (Wenn Option A oder D)
Ausgezeichnete Rune des Verderbens (Wenn Option B)
Saphir,
Perle,
Diamant,
Smaragd (Wenn Option C)
- 1 neuer Emissär für Cullen (Wenn Option A oder D)