Miriam ist die Älteste des Dorfes Lothering. Der Wächter findet sie zunächst am anderen Ende des Dorfes bei einem Gefangenen.
Hintergrund[]
Sie hat alle Hände voll damit zu tun, die zahlreichen Flüchtlinge unterzubringen und zu versorgen, um zu gewährleisten, dass diese ihre lebensnotwendigen Bedürfnisse erfüllt sehen. So möchte sie sicherstellen, dass die Flüchtlinge sich nicht der Kriminalität bedienen müssen, um ihr Überleben zu sichern.
Dragon Age: Origins[]
Miriam bietet dem Wächter - sobald dieser ihr das erste Mal begegnet - einen Schlafplatz an. Als Gegenleistung kann der Wächter ihr behilflich sein. Sollte er allerdings bereits bei einem Taschendiebstahl innerhalb Lotherings erwischt worden sein, wird sie nicht mit ihm reden wollen.
Die Quest kann in dem Falle nicht erhalten, beziehungsweise die Belohnung nicht eingefordert werden.
Im Nachgang der Ereignisse von Dragon Age: Origins wird sie versuchen, Lothering wieder aufzubauen.
Dragon Age II[]