Messer des Saboteurs ist ein einzigartiger Doppelklingen-Dolch in Dragon Age: Inquisition, der mit dem DLC Hakkons Fänge eingeführt wurde.

Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Handelsgut des Bauplanhändlers des Stammes in der Frostgipfelsenke, wird verkauft für

0000008572

8572 Currency (Inquisition).png.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieses Messer wurde zweifellos für Spione hergestellt, die entsandt wurden, um vorrückende Armeen zu verlangsamen. Seine Form erlaubt es einer fähigen Hand, die schwächsten Punkte einer Rüstung mit erstaunlicher Leichtigkeit zu finden.

Modifikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Dolch ist bereits mit der folgenden Modifikation versehen:

Ähnliche Dolche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dolche

  • Grausamer Dorn Grausamer DornGrausamer Dorn
    Einzigartiger Dolch
    Dieser Dolch ist mit einer Inschrift versehen: "Nichts ist grausamer als der Dorn, den man nicht sieht."
    Voraussetzung: Stufe 22

    Schaden: 159 - 164
  1. default
    +9 Geschicklichkeit
    +5 % Kritische Trefferchance
    +8 % Schaden bei Flankenangriffen
    Bei erzieltem Treffer: +5 Block
  1. default
    +16 Schaden: Kälte
    +4% Angriff
    +4% Heilung bei Tod
    +50% Rüstungsdurchdringung
    +21% Straucheln bei Treffer
  • Auroras Freiheit Auroras FreiheitAuroras Freiheit
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 18

    Schaden: 144 - 149
  1. default
    +8 Geschicklichkeit
    +7 % Schaden bei Flankenangriffen
    +12 % Straucheln bei Treffer
    Bei erzieltem Treffer: +3 Block
  • Qual QualQual
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 124 - 128
  1. default
    +31% Bonus auf kritischen Schaden
    +3% Kritische Trefferchance

    10-%-Chance, Kettenblitz Kettenblitz-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
  • Der wandelnde Tod Der wandelnde TodDer wandelnde Tod
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 17

    Schaden: 124 - 128
  1. default
    +4 % Angriff
    +21 % Rüstungsdurchdringung
    +10-%-Chance, 5 Sekunden lang Wandelnde Bombe Wandelnde Bombe zu aktivieren, deren Explosion 50 % des Waffenschadens verursacht
  • Cordovas Lächeln Cordovas LächelnCordovas Lächeln
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 15

    Schaden: 111 - 115
  1. default
    +4% Rüstungsdurchdringung
    +21% Schaden bei Flankenangriffen
    +2% Tödlichem Treffer entgehen

    +20% Fokusgewinn
  • Wyvernzahn WyvernzahnWyvernzahn
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 15

    Schaden: 111 - 115
  1. default
    +25 % Rüstungsdurchdringung
    +3 % Trennung bei Treffer
  1. default
    +16 Schaden: Elektrizität
    +2% Angriff
    +2% Kritische Trefferchance
    +21% Rüstungsdurchdringung
  • Lady Jocastas Rache Lady Jocastas RacheLady Jocastas Rache
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 12

    Schaden: 93 - 97
  1. default
    +2 Klugheit
    +20% Schaden bei Flankenangriffen

    Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
  • Die Wahl der Krähe Die Wahl der KräheDie Wahl der Krähe
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 12

    Schaden: 93 - 97
  1. default
    +2% Kritische Trefferchance
    +17% Schaden bei Flankenangriffen

    10-%-Chance, bei einem Treffer Verborgene Klingen Verborgene Klingen mit 3 zusätzlichen Treffern einzusetzen
  • Schlangenzunge SchlangenzungeSchlangenzunge
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 10

    Schaden: 82 - 85
  1. default
    +3% Angriff
    +3 Geschicklichkeit
    Bei erzieltem Treffer:
    5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
  • Seidenpfeil SeidenpfeilSeidenpfeil
    Einzigartiger Dolch
    Voraussetzung: Stufe 8

    Schaden: 72 – 75
  1. default
    +3% Angriff
    +2% Schaden bei Flankenangriffen
    +2 Willenskraft

    +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit Verstohlenheit
  1. default
    +20 Schaden gegen Sterbliche
    +1% Bluten bei Treffer
    +13% Bonus auf kritischen Schaden
  1. default
    +20 Schaden gegen Sterbliche
    +11% Bonus auf Barriereschaden
    +1% Heilung bei Tod

Doppelklingen-Dolche

  • Rittermeuchler RittermeuchlerRittermeuchler
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 13

    Schaden: 74 - 76 Bereichsschaden
  1. default
    +32 Bereichsschaden gegen Sterbliche
    +5% Bonus auf Blockschaden
    +9% Bonus auf kritischen Schaden
    +5% Rüstungsdurchdringung
  • Namenlose Klinge Namenlose KlingeNamenlose Klinge
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 12

    Schaden: 70 - 72 Bereichsschaden
  1. default
    +12 % Rüstungsdurchdringung
    +3 Stärke
    +5 % zusätzlicher Schaden für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
  • Verwegenheit VerwegenheitVerwegenheit
    Einzigartiger Doppelklingen-Dolch
    Voraussetzung: Stufe 7

    Schaden: 50 - 52 Bereichsschaden
  1. default
    +4% Bonus auf kritischen Schaden
    +2% Kritische Trefferchance
    +2% Rüstungsdurchdringung

    Beim Tod des Gegners: Das Ziel explodiert und verursacht 75% Waffenschaden
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