Meisterhafte Kampfmagier-Rüstung ist eine einzigartige leichte Rüstung in Dragon Age: Inquisition.

Fundort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beute des Hohen Drachen Hochlandwüter in Emprise du Lion.

Aufwertungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es besteht die Chance, eingebettet in die Rüstung folgende Aufwertungen zu finden:

  • Kampfmagier-Panzerung - Armschutz Kampfmagier-Panzerung - ArmschutzKampfmagier-Panzerung - Armschutz
    Gewöhnl. Leichter Armschutz
    Diese Aufwertung kann nur an leichten Rüstungen angebracht werden.

    +8 Willenskraft
  • Kampfmagier-Panzerung - Beinschutz Kampfmagier-Panzerung - BeinschutzKampfmagier-Panzerung - Beinschutz
    Gewöhnl. Leichter Beinschutz
    Diese Aufwertung kann nur an leichten Rüstungen angebracht werden.

    +16% Resistenz gegen Kälte
  • Kampfmagier-Harnisch - Armschutz Kampfmagier-Harnisch - ArmschutzKampfmagier-Harnisch - Armschutz
    Gewöhnl. Leichter Armschutz
    Diese Aufwertung kann nur an leichten Rüstungen angebracht werden.

    +8% Verteidigung gegen Magie
  • Kampfmagier-Harnisch - Beinschutz Kampfmagier-Harnisch - BeinschutzKampfmagier-Harnisch - Beinschutz
    Gewöhnl. Leichter Beinschutz
    Diese Aufwertung kann nur an leichten Rüstungen angebracht werden.

    +16% Resistenz gegen Feuer
  • Kampfmagier-Rüstung - Armschutz Kampfmagier-Rüstung - ArmschutzKampfmagier-Rüstung - Armschutz
    Gewöhnl. Leichter Armschutz
    Diese Aufwertung kann nur an leichten Rüstungen angebracht werden.

    +21% Resistenz gegen Geistschaden
  • Kampfmagier-Rüstung - Beinschutz Kampfmagier-Rüstung - BeinschutzKampfmagier-Rüstung - Beinschutz
    Gewöhnl. Leichter Beinschutz
    Diese Aufwertung kann nur an leichten Rüstungen angebracht werden.

    +21% Resistenz gegen Elektrizität

Ähnliche Rüstungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Leichte Rüstung

  • Gewand des Drachenjägers Gewand des
    Drachenjägers
    Gewand des
    Drachenjägers

    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 21

    Rüstungswert: 244 - 252
    +55% Verteidigung gegen Magie
    5-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
  • Meisterhafte Kampfmagier-Rüstung Meisterhafte Kampfmagier-RüstungMeisterhafte Kampfmagier-Rüstung
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 223 - 230
    +6 Magie
    +17% Verteidigung gegen Magie

    Fähigkeiten kosten 7,5% weniger Mana/Ausdauer
  • Robe des Hohen Hüters Robe des Hohen HütersRobe des Hohen Hüters
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 16

    Rüstungswert: 192 - 199
    +6 Magie
    +29% Verteidigung im Fernkampf
    +7,5% zusätzlicher Fokus für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
  • Meisterhafte Kampfmagier-Panzerung Meisterhafte Kampfmagier-PanzerungMeisterhafte Kampfmagier-Panzerung
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 16

    Rüstungswert: 191 – 199
    +7% Resistenz gegen Feuer
    +11 Willenskraft
    +7,5% zusätzlicher Fokus für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
  • Siegreich im Krieg Siegreich im KriegSiegreich im Krieg
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 11

    Rüstungswert: 145 - 151
    +15 Maximale Gesundheit
    +3% Straucheln bei Treffer
    +25% Verteidigung im Nahkampf
  • Meisterhafte Verzauberer-Panzerung Meisterhafte Verzauberer-PanzerungMeisterhafte Verzauberer-Panzerung
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 9

    Rüstungswert: 128 - 133
    +3 Magie
    +9% Resistenz gegen Feuer
    +8% Verteidigung gegen Magie
    +6 Willenskraft
    +5% zusätzlicher Fokus für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern
  • Altelfen-Robe Altelfen-RobeAltelfen-Robe
    Einzigartige Leichte Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 8

    Rüstungswert: 117 - 119
    +16 Magie
    +3% Resistenz gegen Geistschaden
    +2% Verteidigung gegen Magie
    +10% Fokusgewinn

Mittlere Rüstung

  • Meisterhafte Kundschafter-Rüstung Meisterhafte Kundschafter-RüstungMeisterhafte Kundschafter-Rüstung
    Einzigartige Mittelschw. Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 238 – 246
    +6 Geschicklichkeit
    +6% Trennung bei erlittenem Treffer
    +11% Verteidigung im Fernkampf

    Fähigkeiten kosten 20% weniger Mana/Ausdauer, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
  • Vir Banal'ras Vir Banal'rasVir Banal'ras
    Einzigartige Mittelschw. Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 16

    Rüstungswert: 207 - 211
    +29 Geschicklichkeit
    +3 Klugheit
    +3% Verteidigung im Fernkampf
    Beim Tod des Gegners: 35 Ausdauer-Gewinn
  • Opferbereit im Tode Opferbereit im TodeOpferbereit im Tode
    Einzigartige Mittelschw. Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 11

    Rüstungswert: 156 - 162
    +15 Maximale Gesundheit
    +3% Straucheln bei Treffer
    +25% Verteidigung im Nahkampf
    Im Sterben: 5-%-Chance, dass die Hälfte der Gesundheit wiederhergestellt wird
  • Meisterhafte Späher-Rüstung Meisterhafte Späher-RüstungMeisterhafte Späher-Rüstung
    Einzigartige Mittelschw. Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 8

    Rüstungswert: 125 – 133
    +2 Geschicklichkeit
    +2% Trennung bei erlittenem Treffer
    +3% Verteidigung im Fernkampf
    Fähigkeiten kosten 10% weniger Mana/Ausdauer, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
  • Meisterhafter Späher-Harnisch Meisterhafter Späher-HarnischMeisterhafter Späher-Harnisch
    Einzigartige Mittelschw. Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 11

    Rüstungswert: 125 – 133
    +6 Klugheit
    +3% Verteidigung im Fernkampf
    +3% Verteidigung im Nahkampf

    +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit Verstohlenheit

Schwere Rüstung

  • Meisterhafte Schlachtenmeister-Rüstung Meisterhafte Schlachtenmeister-RüstungMeisterhafte Schlachtenmeister-Rüstung
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 19

    Rüstungswert: 254 – 264
    +9% Heilungsbonus
    +11% Verteidigung im Fernkampf
    +11% Verteidigung im Nahkampf

    Erhöht die maximale Ausdauer um 15
  • Rüstung des Gottesritters Rüstung des GottesrittersRüstung des Gottesritters
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 16

    Rüstungswert: 219 - 229
    +18 Maximale Gesundheit
    +6% Resistenz gegen Geistschaden
    +29% Verteidigung gegen Magie

    Fähigkeiten kosten 7,5% weniger Mana/Ausdauer
  • Meisterhafte Schlachtenmeister-Panzerung Meisterhafte Schlachtenmeister-PanzerungMeisterhafte Schlachtenmeister-Panzerung
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 16

    Rüstungswert: 219 – 229
    +48 Maximale Gesundheit
    +4% Verteidigung gegen Magie
    +4% Verteidigung im Nahkampf

    Bei erzieltem Treffer: +3 Block
  • Wachsam in Friedenszeiten Wachsam in
    Friedenszeiten
    Wachsam in
    Friedenszeiten

    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 13

    Rüstungswert: 189 - 195
    +18 Maximale Gesundheit
    +3% Straucheln bei Treffer
    +29% Verteidigung im Nahkampf
    Im Sterben: 5-%-Chance, dass die Hälfte der Gesundheit wiederhergestellt wird
  • Meisterhafter Vorreiter-Harnisch Meisterhafter Vorreiter-HarnischMeisterhafter Vorreiter-Harnisch
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 11

    Rüstungswert: 164 - 173
    +10% Heilungsbonus
    +6 Konstitution
    Innerhalb von 10 Sekunden werden 15% des erlittenen Schadens geheilt
  • Meisterhafte Vorreiter-Panzerung Meisterhafte Vorreiter-PanzerungMeisterhafte Vorreiter-Panzerung
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 10

    Rüstungswert: 156 - 157
    +40 Maximale Gesundheit
    +3% Verteidigung gegen Magie
    +3% Verteidigung im Nahkampf
    Bei erzieltem Treffer: +2 Block
  • Meisterhafte Vorreiter-Rüstung Meisterhafte Vorreiter-RüstungMeisterhafte Vorreiter-Rüstung
    Einzigartige Schwere Rüstung
    Voraussetzung: Stufe 8

    Rüstungswert: 133 – 142
    +3% Heilungsbonus
    +3% Verteidigung im Fernkampf
    +3% Verteidigung im Nahkampf
    Erhöht die maximale Ausdauer um 10

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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