Dragon Age Wiki
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Malcolms Wille ist eine optionale Nebenquest in dem Dragon Age II-DLC Das Vermächtnis.

Erhalt[]

Die Quest wird in Corypheus' Gefängnis erworben, nachdem Hawke die erste magische Zelle zerstört und die Schatten getötet hat.

Jede einzelne magische Zellenbarriere wird deaktiviert, indem die entsprechenden Triggerpunkte an den Wänden verwendet werden (s. Bild).

Das sind die leuchtenden rote Punkte. Wenn alle Punkte ausgelöst und sämtliche Schatten besiegt wurden, erscheint die Quest in Hawkes Tagebuch.

Belohnung[]

Templatetools Dieser Abschnitt ist unvollständig und sollte erweitert werden.
  • Blutlinie (Das Vermächtnis) – wenn Bethany sich in der aktiven Gruppe befindet.
  • Abstammung – wenn Carver sich in der aktiven Gruppe befindet.
  • Gürtel des Hawke – wenn weder Bethany, noch Carver sich in der aktiven Gruppe befinden.
  • 350 XP nach Questabschluss

Ergebnis[]


Dieser Abschnitt enthält Spoiler zu:
Dragon Age II.


Die Stimme von Malcolm Hawke ist zu hören und erklärt seine (Malcolms) Rolle darin, die Dämonen im Rahmen einer Abmachung eingesperrt zu haben, um sich und Leandra Amell zu ermöglichen, nach Hause zurückzukehren. Bei sich hatten sie Hawke als Baby.

Malcolms "Geist" sagt weiter, dass er hoffe, dass das Baby keine magischen Fähigkeiten wie er selbst besitze.


Wenn Carver / Bethany in der aktiven Gruppe anwesend ist, wird eine Unterhaltung beginnen, die Gelegenheit bietet, Freundschaft oder Rivalität zu gewinnen:

  • "Du weißt, dass das nicht stimmt" und "Hör auf zu zweifeln": Carver Freundschaft (+15).
  • "Du weißt, dass das nicht stimmt" und "Eher unnormal": Carver Freundschaft (+15).
  • "Du weißt, dass das nicht stimmt" und "Sei' still!" führt zu keiner Veränderung.
  • "Nein, waren wir nicht." und "Hör auf zu zweifeln": Carver Freundschaft (+10).
  • "Nein, waren wir nicht." und "Eher unnormal": Carver Freundschaft (+10).
  • "Nein, waren wir nicht." und "Sei' still!": Carver Feindschaft (+5).
  • "Wir hätten..." und "Vertrauen, nicht Vernachlässigung": Freundschaft (+10)
  • "Wir hätten..." und "Du warst frei": Freundschaft (+10)
  • "Wir hätten...." und "Sei still!":Feindschaft (+5).
  • Die erste Dialogoption scheint keine Wirkung zu haben, außer:
    • Sonderoption (Rivalität): "Warum bist du Templer geworden?": Feindschaft Carver : Feindschaft (+5). Die Konversation endet.
  • Zweite Dialogoption:
    • "Sie sah das Beste in uns beiden." Carver Freundschaft (+25).
    • "Du? Normal?" Carver Freundschaft (+15).
    • "Zweifel haben diese Familie zerstört." Keine Auswirkung.

Wenn beide nicht anwesend sind, wird ein anderes Gruppenmitglied mit Hawke sprechen.

Bugs[]

  • Wenn das Spiel mit den Patches nicht auf dem neuesten Stand ist und Carver während der Quest in der Gruppe ist, erhält er keine Items (s. Belohnungen).
  • Das Gespräch zwischen Carver und Hawke, um Freundschaft / Rivalität zu gewinnen, löst nicht nach dem Tod des dritten Dämons aus.
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