Dragon Age Wiki
Advertisement
Mage2
Klasse magier

Die Magie ist ebenso gefährlich wie mächtig und für all jene ein Fluch, die nicht über genügend Willenskraft verfügen, sie zu beherrschen. Für böse Geister, die die Welt der Lebenden betreten wollen, sind Magier wie Leuchtfeuer. Da sie selbst und alle Personen in ihrer Nähe in ständiger Gefahr schweben, leben die Magier von der Welt isoliert.

Klassenboni[]

  • Magie +5
  • Willenskraft +4
  • Klugheit +1

Grundwerte[]

  • Gesundheit: 85 / +4 pro Stufenaufstieg
  • Mana: 115 / +6 pro Stufenaufstieg
  • Angriffswert: 50
  • Verteidigungswert: 40
  • Benötigt 3 Stufen für eine neue Fähigkeit

Zauber[]

Es existiert eine Fülle an Zaubern, die in fünf Schulen unterteilt sind:

Magier Magier
Urtümlich Urtümlich
Hervorrufung Hervorrufung
Geist Geist
Veränderung Veränderung

Spezialisierungen[]

Mit zunehmender Praxis und aufsteigender Stufe können ab Level 7 Spezialisierungen erlernt werden. Für Magier bieten sich folgende Spezialisierungen an:

Dragon Age: Origins

Arkaner Krieger Arkaner Krieger
Blutmagier Blutmagier
Formwandler Formwandler
Geistheiler Geistheiler


Dragon Age: Origins - Awakening

Hüter Hüter
Kampfmagier Kampfmagier

Siehe auch[]

Die vier Schulen der Magie: Hervorrufung Die vier Schulen der Magie: Hervorrufung
Die vier Schulen der Magie: Veränderung Die vier Schulen der Magie: Veränderung
Die vier Schulen der Magie: Urtümlich Die vier Schulen der Magie: Urtümlich
Die vier Schulen der Magie: Schule des Geistes Die vier Schulen der Magie: Schule des Geistes
Advertisement