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Die Magie ist ebenso gefährlich wie mächtig und für all jene ein Fluch, die nicht über genügend Willenskraft verfügen, sie zu beherrschen. Für böse Geister, die die Welt der Lebenden betreten wollen, sind Magier wie Leuchtfeuer. Da sie selbst und alle Personen in ihrer Nähe in ständiger Gefahr schweben, leben die Magier von der Welt isoliert.

Klassenboni[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Magie +5
  • Willenskraft +4
  • Klugheit +1

Grundwerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gesundheit: 85 / +4 pro Stufenaufstieg
  • Mana: 115 / +6 pro Stufenaufstieg
  • Angriffswert: 50
  • Verteidigungswert: 40
  • Benötigt 3 Stufen für eine neue Fähigkeit

Zauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es existiert eine Fülle an Zaubern, die in fünf Schulen unterteilt sind:

Spezialisierungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit zunehmender Praxis und aufsteigender Stufe können ab Level 7 Spezialisierungen erlernt werden. Für Magier bieten sich folgende Spezialisierungen an:

Dragon Age: Origins


Dragon Age: Origins - Awakening

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