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Ein Leichnam ist eine aggressive Kreatur in Dragon Age: Inquisition.

Wissenswertes Bearbeiten

Siehe auch: Codex icon DAI Kodexeintrag: Leichnam

In den meisten Ecken von Thedas gehört es zum Bestattungsritual, die Toten zu verbrennen oder zu zerteilen, damit sie nicht von Dämonen übernommen werden können. Aber nicht jeder wird ordnungsgemäß bestattet. Nach einer Schlacht oder größeren Hinrichtung werden die Toten oftmals in Massengräber geworfen, was geradezu einer Aufforderung für Dämonen gleichkommt, sich der Leichen zu bedienen.

- Aus Hinter dem Schleier: Geister und Dämonen, von Verzauberer Mirdromel

Fähigkeiten Bearbeiten

Leichname sind in DA:I unterteilt in zwei Gegnertypen:

Untoter Bogenschütze

Normaler Gegner (Bogenschütze)
0 Rüstung
Anfälligkeit für Feuerschaden
Anfälligkeit für Geistschaden
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Gift
Kälteresistenz

Untote Bogenschützen sind Fernkämpfer ohne nennenswerte Fähigkeiten, die Euch aus der Distanz angreifen.

Leichnam

Normaler Gegner (Nahkämpfer)
0 Rüstung bzw. 36 Rüstung
Anfälligkeit für Feuerschaden
Anfälligkeit für Geistschaden
Immunität: Angst, Schlaf
Immunität: Gift
Kälteresistenz

Leichname sind Nahkämpfer mit einem rostigen Langschwert (Einhandwaffe) und ohne Schild. Sie besitzen dieselben Anfälligkeiten und Resistenzen wie die untoten Bogenschützen, greifen jedoch nicht wie jene aus der Distanz an. Sie sind außerdem ausgesprochen langsam, wollt Ihr also außerhalb ihrer Reichweite bleiben, stellt das kein Problem dar. Mitunter tragen diese Kämpfer auch Rüstungen, wodurch sich Ihr Rüstungswert von 0 auf 36 erhöht.

Fundort Bearbeiten

Leichname finden sich in folgenden Gebieten:

Anmerkung Bearbeiten

In den Hinterlanden dreht sich eine kleine Quest um einen Leichnam:

Beute Bearbeiten

Es besteht die Chance, von Leichen folgendes zu erbeuten:

Handwerksmaterial:

  • Corspse heart icon Leichnam-HerzLeichnam-Herz
    Seltenes Runenmaterial (Stufe 1)
  • Ring Velvet icon RingsamtRingsamt
    gewöhnlicher Stoff (Stufe 2)

    Primär: Mittlerer Rüstungswert
    Attribut: +1 Magie/+0,5 Willenskraft
    Angriff: +1,5% Chance, dass das Ziel ins Straucheln gerät
    Verteidigung: +3% Chance, dass der Gegner ins Straucheln gerät

Kreaturenforschungsobjekt:

Außerdem nur im Fahlbruch:

Galerie Bearbeiten

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