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Werkstoffe - Font

Eine Armee ist nur so gut wie ihre Ausrüstung. Zum Glück sind die Lande voller natürlicher Rohstoffe, aus denen Gegenstände hergestellt werden können, die den Truppen einen Vorteil verschaffen.

Leder wird hauptsächlich für die Herstellung von mittleren Rüstungen und Aufwertungen benötigt. Außerdem ist es Inhalt einiger Requirierungsquests.

Für eine Liste sonstiger Werkstoffe, siehe:

Für eine Erklärung der Funktionsweise dieser Materialien bei der Herstellung von Waffen und Rüstungen, siehe Handwerk Handwerk.

Gewöhnliches Leder[]

Stufe 1[]

Material Effekt
Bisentleder Bisentleder Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% kritische Trefferchance
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Brontoleder Brontoleder Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Klugkeit
Angriff: +2% kritischer Schaden
Verteidigung: +1% Verteidigung im Fernkampf
Drachenjungenschuppen Drachenjungenschuppen Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Fennekfell Fennekfell Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% kritische Trefferchance
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Hundsleder Hundsleder Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Nughaut Nughaut Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Klugkeit
Angriff: +2% kritischer Schaden
Verteidigung: +1% Verteidigung im Fernkampf
Tiefenlauerer-Leder Tiefenlauerer-Leder Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Widderleder Widderleder Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden

Stufe 2[]

Material Effekt
Bärenhaut Bärenhaut Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +1,5% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
Hallaleder Hallaleder Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
Kehlhaut Kehlhaut Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
Angriff: +1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Feuerschaden
Phönixschuppen Phönixschuppen Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugkeit
Angriff: +1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1,5% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Prachtwidderleder Prachtwidderleder Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
Stachelrückenleder Stachelrückenleder Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Klugheit
Angriff: +2,5% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,5% Verteidigung im Fernkampf
Unbearbeitete Haut Unbearbeitete Haut Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Klugkeit
Angriff: +2,5% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,5% Verteidigung im Fernkampf
Varghestschuppen Varghestschuppen Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
Angriff: +1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1,5% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen

Stufe 3[]

Material Effekt
Gehärtete Gurguthaut Gehärtete Gurguthaut Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugkeit
Angriff: +1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Gehärtete Gurnhaut Gehärtete Gurnhaut Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugkeit
Angriff: +1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1,75% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Großbärenhaut Großbärenhaut Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Pirscherschuppen Pirscherschuppen Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Klugkeit
Angriff: +3% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,75% Verteidigung im Fernkampf
Raues Leder Raues Leder Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Klugheit
Angriff: +3% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,75% Verteidigung im Fernkampf
Wyvernschuppen Wyvernschuppen Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugheit
Angriff: +1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Feuerschaden

Seltenes Leder[]

Stufe 3[]

Material Effekt
Gehärtete Tuskethaut Gehärtete Tuskethaut Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Rothirschleder Rothirschleder (nur Multiplayer) Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Snoufleurhaut Snoufleurhaut Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden

Stufe 4[]

Material Effekt
Drachenschuppen Drachenschuppen Primär: Sehr hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Klugkeit/+1 Geschicklichkeit
Angriff: +3,5% Rüstungsdurchdringung
Verteidigung: +4% Resistenz gegen Feuerschaden
Eisdrachen-Haut Eisdrachen-Haut Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +2 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Kritische Trefferchance
Verteidigung: +4% Resistenz gegen Kälteschaden
Getränktes Tusketleder Getränktes Tusketleder Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +2 Klugheit
Angriff: +3.5% Kritische Trefferchance
Verteidigung: +2% Verteidigung im Fernkampf

Meisterhaftes Leder[]

Für Leder, das eine meisterhafte Handwerkschance bietet, siehe Werkstoffe (Inquisition).

Material Effekt
Fell der goldenen Halla Fell der goldenen Halla 10-%-Chance, bei einem Treffer "Mantel des Nichts" zu wirken
Nichtsberührte Bärenhaut Nichtsberührte Bärenhaut Erhöht die maximale Ausdauer um 15
Nichtsberührte Bärenhaut Nichtsberührte Bärenhaut Beim Tod des Gegners: 35 Ausdauer-Gewinn
Nichtsberührte Drachenjungenschuppen Nichtsberührte Drachenjungenschuppen 10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
Nichtsberührte Drachenjungenschuppen Nichtsberührte Drachenjungenschuppen Rasend: +10% Schadensbonus, 100% auf jeglichen erlittenen Schaden
Nichtsberührte gehärtete Gurnhaut Nichtsberührte gehärtete Gurnhaut +30 % Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Nichtsberührte gehärtete Gurnhaut Nichtsberührte gehärtete Gurnhaut 10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 100 % des Waffenschadens zu verursachen
Nichtsberührte Großbärenhaut Nichtsberührte Großbärenhaut Erhöht die maximale Ausdauer um 20
Nichtsberührte Großbärenhaut Nichtsberührte Großbärenhaut Beim Tod des Gegners: 50 Ausdauer-Gewinn
Nichtsberührte Gurguthaut Nichtsberührte Gurguthaut Bei erzieltem Treffer: +5 Block
Nichtsberührte Gurguthaut Nichtsberührte Gurguthaut +50% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Nichtsberührte Gurnhaut Nichtsberührte Gurnhaut Bei erzieltem Treffer: 10-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Nichtsberührte Nughaut Nichtsberührte Nughaut +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Nichtsberührte Nughaut Nichtsberührte Nughaut 2-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
Nichtsberührte Phönixschuppen Nichtsberührte Phönixschuppen 10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 75% des Waffenschadens zu verursachen
Nichtsberührte Phönixschuppen Nichtsberührte Phönixschuppen +20% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Nichtsberührte Pirscherschuppen Nichtsberührte Pirscherschuppen +75% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Nichtsberührte Pirscherschuppen Nichtsberührte Pirscherschuppen 10-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
Nichtsberührte Snoufleurhaut Nichtsberührte Snoufleurhaut Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
Nichtsberührte Snoufleurhaut Nichtsberührte Snoufleurhaut 10-%-Chance, 12 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
Nichtsberührte unbearbeitete Haut Nichtsberührte unbearbeitete Haut 5-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
Nichtsberührte unbearbeitete Haut Nichtsberührte unbearbeitete Haut Bei erzieltem Treffer: 10-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Nichtsberührte Varghestschuppen Nichtsberührte Varghestschuppen 10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 75% des Waffenschadens zu verursachen
Nichtsberührte Varghestschuppen Nichtsberührte Varghestschuppen +20% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Nichtsberührte Wyvernschuppen Nichtsberührte Wyvernschuppen 10-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
Nichtsberührte Wyvernschuppen Nichtsberührte Wyvernschuppen Bei erzieltem Treffer: 15-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Nichtsberührtes Bisentleder Nichtsberührtes Bisentleder Erhöht die maximale Ausdauer um 10
Nichtsberührtes Brontoleder Nichtsberührtes Brontoleder Erhöht die maximale Ausdauer um 10
Nichtsberührtes Brontoleder Nichtsberührtes Brontoleder Beim Tod des Gegners: 20 Ausdauer-Gewinn
Nichtsberührtes Fennekfell Nichtsberührtes Fennekfell +25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Nichtsberührtes Hallaleder Nichtsberührtes Hallaleder Erhöht die maximale Ausdauer um 15
Nichtsberührtes Hundsleder Nichtsberührtes Hundsleder +10% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Nichtsberührtes Prachtwidderfell Nichtsberührtes Prachtwidderfell 10-%-Chance, 8 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
Nichtsberührtes Prachtwidderfell Nichtsberührtes Prachtwidderfell Fähigkeiten kosten 7,5% weniger Mana/Ausdauer
Nichtsberührtes raues Leder Nichtsberührtes raues Leder +75 % Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Nichtsberührtes raues Leder Nichtsberührtes raues Leder 10-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
Nichtsberührtes Stachelrückenleder Nichtsberührtes Stachelrückenleder Jeglicher gegnerische Angriff verursacht nur 1 Schaden, aber die Gesundheit wird auf 12 verringert
Nichtsberührtes Tiefenlauerer-Leder Nichtsberührtes Tiefenlauerer-Leder 2-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
Nichtsberührtes Tiefenlauerer-Leder Nichtsberührtes Tiefenlauerer-Leder Bei erzieltem Treffer: 5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Nichtsberührtes Widderleder Nichtsberührtes Widderleder 10-%-Chance, 5 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
Nichtsberührtes Widderleder Nichtsberührtes Widderleder Fähigkeiten kosten 5% weniger Mana/Ausdauer
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