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Werkstoffe - Font

Eine Armee ist nur so gut wie ihre Ausrüstung. Zum Glück sind die Lande voller natürlicher Rohstoffe, aus denen Gegenstände hergestellt werden können, die den Truppen einen Vorteil verschaffen.

Leder wird hauptsächlich für die Herstellung von mittleren Rüstungen und Aufwertungen benötigt. Außerdem ist es Inhalt einiger Requirierungsquests.

Für eine Liste sonstiger Werkstoffe, siehe:

Für eine Erklärung der Funktionsweise dieser Materialien bei der Herstellung von Waffen und Rüstungen, siehe Codex icon DAI Kodexeintrag: Handwerk.

Gewöhnliches Leder Bearbeiten

Material Effekt
Great Bear Hide icon GroßbärenhautGroßbärenhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Hoher Rüstungswert
+1,75 Geschicklichkeit
+1,75% kritische Trefferchance
+3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Bear Hide icon BärenhautBärenhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +1,5% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
Mittlerer Rüstungswert
+1,5 Geschicklichkeit
+1,5% kritische Trefferchance
+3% Resistenz gegen Kälteschaden
Druffalo Hide icon BisentlederBisentleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% kritische Trefferchance
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Niedriger Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit
+1% kritische Trefferchance
+2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Fennec Fur icon FennekfellFennekfell
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% kritische Trefferchance
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Niedriger Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit
+1% kritische Trefferchance
+2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
August Ram Leather icon PrachtwidderlederPrachtwidderleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
Mittlerer Rüstungswert
+1,5 Geschicklichkeit
+2,5% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+3% Resistenz gegen Kälteschaden
Halla Leather icon HallalederHallaleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Geschicklichkeit
Angriff: +2,5% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Kälteschaden
Mittlerer Rüstungswert
+1,5 Geschicklichkeit
+2,5% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+3% Resistenz gegen Kälteschaden
Canine Leather icon HundslederHundsleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Niedriger Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit
+2% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Ram Leather icon WidderlederWidderleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Schadensbonus bei Flankenangriff
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Niedriger Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit
+2% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+2,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Lurker Scales icon PirscherschuppenPirscherschuppen
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Klugheit
Angriff: +3% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,75% Verteidigung im Fernkampf
Hoher Rüstungswert
+1,75 Klugkeit
+3% kritischer Schaden
+1,75% Verteidigung im Fernkampf
Craggy Skin icon Raues LederRaues Leder
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Klugheit
Angriff: +3% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,75% Verteidigung im Fernkampf
Hoher Rüstungswert
+1,75 Klugheit
+3% kritischer Schaden
+1,75% Verteidigung im Fernkampf
Quillback Leather icon StachelrückenlederStachelrückenleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Klugheit
Angriff: +2,5% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,5% Verteidigung im Fernkampf
Mittlerer Rüstungswert
+1,5 Klugheit
+2,5% kritischer Schaden
+1,5% Verteidigung im Fernkampf
Rough Hide icon Unbearbeitete HautUnbearbeitete Haut
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1,5 Klugheit
Angriff: +2,5% kritischer Schaden
Verteidigung: +1,5% Verteidigung im Fernkampf
Mittlerer Rüstungswert
+1,5 Klugkeit
+2,5% kritischer Schaden
+1,5% Verteidigung im Fernkampf
Nugskin icon NughautNughaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Klugheit
Angriff: +2% kritischer Schaden
Verteidigung: +1% Verteidigung im Fernkampf
Niedriger Rüstungswert
+1 Klugkeit
+2% kritischer Schaden
+1% Verteidigung im Fernkampf
Bronto Hide icon BrontolederBrontoleder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Klugheit
Angriff: +2% kritischer Schaden
Verteidigung: +1% Verteidigung im Fernkampf
Niedriger Rüstungswert
+1 Klugkeit
+2% kritischer Schaden
+1% Verteidigung im Fernkampf
Wyvern Scales icon WyvernschuppenWyvernschuppen
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugheit
Angriff: +1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Hoher Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugheit
+1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+3,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Gurgut Webbing icon Gehärtete GurguthautGehärtete Gurguthaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugheit
Angriff: +1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Hoher Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugkeit
+1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+3,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Gurgut Webbing icon KehlhautKehlhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
Angriff: +1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +3% Resistenz gegen Feuerschaden
Mittlerer Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
+1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+3% Resistenz gegen Feuerschaden
Dragonling Scales icon DrachenjungenschuppenDrachenjungenschuppen
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +2,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Niedriger Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit
+1% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+2,5% Resistenz gegen Feuerschaden
Hardened Gurn Hide icon Gehärtete GurnhautGehärtete Gurnhaut
Gewöhnliches Leder (Stufe 3)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugheit
Angriff: +1,75% Chance, dass das Ziel blutende Wunden erleidet
Verteidigung: +1,75% Chance, dass der Gegner blutende Wunden erleidet
Hoher Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit/+0,75 Klugkeit
+1,75% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+1,75% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Phoenix Scales icon PhönixschuppenPhönixschuppen
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
Angriff: +1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1,5% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Mittlerer Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugkeit
+1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+1,5% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Varghest Scales icon VarghestschuppenVarghestschuppen
Gewöhnliches Leder (Stufe 2)

Primär: Mittlerer Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
Angriff: +1,5% die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1,5% die Rüstung des Gegners zu trennen
Mittlerer Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit/+0,5 Klugheit
+1,5% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+1,5% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Deepstalker Hide icon Tiefenlauerer-LederTiefenlauerer-Leder
Gewöhnliches Leder (Stufe 1)

Primär: Niedriger Rüstungswert
Attribut: +1 Geschicklichkeit
Angriff: +1% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
Verteidigung: +1% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen
Niedriger Rüstungswert
+1 Geschicklichkeit
+1% Chance, die Rüstung des Ziels zu trennen
+1% Chance, die Rüstung des Gegners zu trennen

Seltenes Leder Bearbeiten

Material Effekt
Red Hart icon RothirschlederRothirschleder
Seltenes Leder (Stufe 3)

Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Hoher Rüstungswert
+1,75 Geschicklichkeit
+3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Snoufleur Skin icon SnoufleurhautSnoufleurhaut
Seltenes Leder (Stufe 3)

Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Hoher Rüstungswert
+1,75 Geschicklichkeit
+3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Dragon Scales icon DrachenschuppenDrachenschuppen
Seltenes Leder (Stufe 4)

Primär: Sehr hoher Rüstungswert
Attribut: +1 Klugheit/+1 Geschicklichkeit
Angriff: +3,5% Rüstungsdurchdringung
Verteidigung: +4% Resistenz gegen Feuerschaden
Sehr hoher Rüstungswert
+1 Klugkeit/+1 Geschicklichkeit
+3,5% Rüstungsdurchdringung
+4% Resistenz gegen Feuerschaden
Snoufleur Skin icon Gehärtete TuskethautGehärtete Tuskethaut
Seltenes Leder (Stufe 3)

Keine Klassenbeschränkung für Rüstungen
Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +1,75 Geschicklichkeit
Angriff: +1,75% kritische Trefferchance
Verteidigung: +3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Hoher Rüstungswert
+1,75 Geschicklichkeit
+3% Schadensbonus bei Flankenangriffen
+3,5% Resistenz gegen Kälteschaden
Eisdrachen-Haut icon Eisdrachen-HautEisdrachen-Haut
Seltenes Leder (Stufe 4)

Primär: Hoher Rüstungswert
Attribut: +2 Geschicklichkeit
Angriff: +2% Kritische Trefferchance
Verteidigung: +4% Resistenz gegen Kälteschaden
Hoher Rüstungswert
+2 Geschicklichkeit
+2% Kritische Trefferchance
+4% Resistenz gegen Kälteschaden

Meisterhaftes Leder Bearbeiten

Material Effekt
Golden Halla Hide icon Fell der goldenen HallaFell der goldenen Halla
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

Sobald im Kampf kein Angriff ausgeführt wird, aktiviert sich "Verstohlenheit"
Sobald im Kampf kein Angriff ausgeführt wird, aktiviert sich "Verstohlenheit"
Fade-Touched Halla Leather icon Nichtsberührtes HallalederNichtsberührtes Hallaleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

Sobald im Kampf kein Angriff ausgeführt wird, aktiviert sich "Verstohlenheit"
Sobald im Kampf kein Angriff ausgeführt wird, aktiviert sich "Verstohlenheit"
Fade-Touched Dragonling Scales icon Meisterhafte DrachenjungenschuppenMeisterhafte Drachenjungenschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Rasend: +10% Schadensbonus, +100% auf jeglichen erlittenen Schaden
Rasend: +10% Schadensbonus, +100% auf jeglichen erlittenen Schaden
Fade-Touched Dragonling Scales icon Nichtsberührte DrachenjungenschuppenNichtsberührte Drachenjungenschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Rasend: +10% Schadensbonus, +100% auf jeglichen erlittenen Schaden
Rasend: +10% Schadensbonus, 100% auf jeglichen erlittenen Schaden
Fade-Touched Varghest Scales icon Nichtsberührte VarghestschuppenNichtsberührte Varghestschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 75% des Waffenschadens zu verursachen
10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 75% des Waffenschadens zu verursachen
Fade-Touched Phoenix Scales icon Nichtsberührte PhönixschuppenNichtsberührte Phönixschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 75% des Waffenschadens zu verursachen
10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 75% des Waffenschadens zu verursachen
Fade-Touched Dragonling Scales icon Nichtsberührte DrachenjungenschuppenNichtsberührte Drachenjungenschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
10-%-Chance, Flammenopfer-Schaden in Höhe von 50% des Waffenschadens zu verursachen
Fade-Touched Varghest Scales icon Nichtsberührte VargehstschuppenNichtsberührte Vargehstschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

+20% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
.+20% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Fade-Touched Phoenix Scales icon Nichtsberührte PhönixschuppenNichtsberührte Phönixschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

+20% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
.+20% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Fade-Touched Canine Leather icon Nichtsberührtes HundslederNichtsberührtes Hundsleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

+10% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
.+10% Schadensbonus, wenn 5 Sekunden lang kein Treffer erlitten wurde
Fade-Touched Great Bear Hide icon Nichtsberührte GroßbärenhautNichtsberührte Großbärenhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

Erhöht die maximale Ausdauer um 20
Erhöht die maximale Ausdauer um 20
Fade-Touched Bear Hide icon Nichtsberührte BärenhautNichtsberührte Bärenhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

Erhöht die maximale Ausdauer um 15
Erhöht die maximale Ausdauer um 15
Fade-Touched Bronto Hide icon Nichtsberührtes BrontolederNichtsberührtes Brontoleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Erhöht die maximale Ausdauer um 10
Erhöht die maximale Ausdauer um 10
Fade-Touched Druffalo Hide icon Nichtsberührtes BisentlederNichtsberührtes Bisentleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Erhöht die maximale Ausdauer um 10
Erhöht die maximale Ausdauer um 10
Fade-Touched Great Bear Hide icon Nichtsberührte GroßbärenhautNichtsberührte Großbärenhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

Beim Tod des Gegners: 50 Ausdauer-Gewinn
Beim Tod des Gegners: 50 Ausdauer-Gewinn
Fade-Touched Bear Hide icon Nichtsberührte BärenhautNichtsberührte Bärenhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

Beim Tod des Gegners: 35 Ausdauer-Gewinn
Beim Tod des Gegners: 35 Ausdauer-Gewinn
Fade-Touched Bronto Hide icon Nichtsberührtes BrontolederNichtsberührtes Brontoleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Beim Tod des Gegners: 20 Ausdauer-Gewinn
Beim Tod des Gegners: 20 Ausdauer-Gewinn
Fade-Touched Gurgut Skin icon Nichtsberührte GurguthautNichtsberührte Gurguthaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

+50% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
.+50% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Fade-Touched Lurker Scales icon Nichtsberührte PirscherschuppenNichtsberührte Pirscherschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

+50% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
.+50% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Fade-Touched Nugskin icon Nichtsberührte NughautNichtsberührte Nughaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

+25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Fade-Touched Fennec Fur icon Nichtsberührtes FennekfellNichtsberührtes Fennekfell
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

+25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
.+25% Bewegungsgeschwindigkeit bei aktiver Verstohlenheit
Fade-Touched Gurn Hide icon Nichtsberührte GurnhautNichtsberührte Gurnhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

Jeglicher gegnerische Angriff verursacht nur 1 Schaden, aber die Gesundheit wird auf 12 reduziert
Jeglicher gegnerische Angriff verursacht nur 1 Schaden, aber die Gesundheit wird auf 12 verringert
Fade-Touched Quillback Leather icon Nichtsberührtes StachelrückenlederNichtsberührtes Stachelrückenleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 2)

Jeglicher gegnerische Angriff verursacht nur 1 Schaden, aber die Gesundheit wird auf 12 reduziert
Jeglicher gegnerische Angriff verursacht nur 1 Schaden, aber die Gesundheit wird auf 12 verringert
Fade-Touched Lurker Scales icon Nichtsberührte PirscherschuppenNichtsberührte Pirscherschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

10-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
10-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
Fade-Touched Nugskin icon Nichtsberührte NughautNichtsberührte Nughaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

2-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
2-%-Chance, bei einem Treffer "Schleierschlag" zu wirken
Fade-Touched Snoufleur Skin icon Nichtsberührte SnoufleurhautNichtsberührte Snoufleurhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

10-%-Chance, 12 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
10-%-Chance, 12 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
Fade-Touched August Ram Leather icon Nichtsberührtes PrachtwidderfellNichtsberührtes Prachtwidderfell
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

10-%-Chance, 8 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
10-%-Chance, 8 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
Fade-Touched Ram Leather icon Nichtsberührtes WidderlederNichtsberührtes Widderleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

10-%-Chance, 5 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
10-%-Chance, 5 Sekunden lang "Horn des Heldenmuts" zu aktivieren
Fade-Touched Wyvern Scales icon Nichtsberührte WyvernschuppenNichtsberührte Wyvernschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

10-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
10-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
Fade-Touched Deepstalker Hide icon Nichtsberührtes Tiefenlauerer-LederNichtsberührtes Tiefenlauerer-Leder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

2-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
2-%-Chance, bei einem Treffer "Angst" zu wirken
Fade-Touched Wyvern Scales icon Nichtsberührte WyvernschuppenNichtsberührte Wyvernschuppen
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

Bei erzieltem Treffer: 15-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Bei erzieltem Treffer: 15-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Fade-Touched Deepstalker Hide icon Nichtsberührtes Tiefenlauerer-LederNichtsberührtes Tiefenlauerer-Leder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Bei erzieltem Treffer: 5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Bei erzieltem Treffer: 5-%-Chance, den Gegner zu vergiften
Fade-Touched August Ram Leather icon Nichtsberührtes PrachtwidderfellNichtsberührtes Prachtwidderfell
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Fähigkeiten kosten 7,5% weniger Mana/Ausdauer
Fähigkeiten kosten 7,5% weniger Mana/Ausdauer
Fade-Touched Ram Leather icon Nichtsberührtes WidderlederNichtsberührtes Widderleder
Meisterhaftes Leder (Stufe 1)

Fähigkeiten kosten 5% weniger Mana/Ausdauer
Fähigkeiten kosten 5% weniger Mana/Ausdauer
Fade-Touched Snoufleur Skin icon Nichtsberührte SnoufleurhautNichtsberührte Snoufleurhaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)

Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
Bei erzieltem Treffer: 1% der maximalen Gesundheit wird wiederhergestellt
Fade-Touched Gurgut Skin icon Nichtsberührte GurguthautNichtsberührte Gurguthaut
Meisterhaftes Leder (Stufe 3)
Fügt einer hergestellten Waffe oder Rüstung folgendes hinzu:

Bei erzieltem Treffer: +5 Block
Bei erzieltem Treffer: +5 Block
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