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Siehe auch: Kodex (Dragon Age: Inquisition)

Kodexeintrag

"Das Glas ist so klar, seine Farben so rein, es bricht das Licht, aus Serault muss es sein."

Dergestalt sind die literarischen Schöpfungen, zu denen die Schönheiten des Glases aus Serault all jene inspiriert, die im Lichte der Sonne leben. Auch wenn die Reime vielleicht etwas weniger gewagt sein könnten, so besteht hinsichtlich der Güte des Glases doch keinerlei Zweifel. Daran ändern auch die Behauptungen einiger nichts, die das vielfarbige Echo als bizarr oder sogar als lediglich eingebildet bezeichnen. Genau, wie sich ein feines Gehör der Herausforderung von Vorschlagsnoten stellt, entdeckt auch das geschulte Auge immer wieder Neues, das es zu schätzen weiß. Seid jedoch vorsichtig, an wen Ihr Euch wendet, wenn Ihr im Marquisat Serault etwas erwerben wollt. Es liegt am westlichen Rand jener Gebiete, die man gerade noch als zivilisiert bezeichnen kann, und zieht deshalb auch genau die Art von Leuten an, die man erwartet: jene, die glorreicher gescheitert sind als die meisten - Agitatoren mit unterschiedlichsten Absichten, die eine abgelegene Zuflucht suchen. Es ist eine Ansammlung, die ein wahres Geflecht von Geschichten hervorbringt, und dennoch: Wer Serault aufgrund dieser Zwielichtigkeit von vornherein meidet, verpasst vieles. So sollten sich auch ihre Konkurrenten vorsehen, denn obwohl sie seit der großen Schande von Serault als Ausgestoßene gelten, beherrschen die Bewohner der Stadt das Spiel ebenso gut wie ihre Glasarbeiten. Begegnet ihrer Freundlichkeit mit derselben Skepsis wie einem lächelnden Falschspieler, oder Ihr riskiert, nie wieder bei Hofe willkommen zu sein. Und vergesst nie, welches Versprechen und welche Drohung in dem Motto "Bezahlung in Glas" liegen.

- Aus Über die Glasarbeiten des Marquisats Serault, gesammelt von Philliam, einem Barden!

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