- Siehe auch: Kodex (Origins), Kodex (Dragon Age II),
Kodex (Dragon Age: Inquisition)
Sowie Arkaner Schrecken
Kodexeintrag
Als wir hinaufgelangten ins zweite Stockwerk des Turms, erwartete uns ein schrecklicher Anblick: ein Haufen Knochen, gehüllt in die Robe einer der Oberverzauberinnen. Ich hatte sie seit Jahren gekannt, sie hatte zahllose Schüler ausgebildet, und jetzt war sie nur noch die Puppe eines Dämons."
-- Aufgeschrieben nach der Erzählung eines Templers in der Stadt Antiva, 7:13 Sturm-Zeitalter
Dämonen haben in unserer Welt natürlich keine Form. Wenn sie sie betreten, entweder weil der Schleier besonders dünn ist oder durch Beschwörungen mit Blutmagie, müssen sie von einem Körper Besitz ergreifen.
Wenn ein Dämon des Hochmuts die Kontrolle über die Leiche eines Magiers übernimmt, entsteht ein Arkaner Schrecken. Obgleich diese Kreaturen nur aus Knochen zu bestehen scheinen, sind sie doch sehr gefährlich, denn sie können nicht nur genauso Zauber wirken wie ein lebender Magier, sonder zudem noch heilen und sogar andere Leichen zum Leben erwecken und befehligen.