(korr, umformuliert) |
(Doppelte Auflistung von Beraht korrigiert) Markierung: Quelltext-Bearbeitung |
||
(17 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|px = 270px |
|px = 270px |
||
|type = Kriminell |
|type = Kriminell |
||
+ | |organisation j/n = j |
||
− | |headquarters = [[Karta-Versteck]] <small>(bis 9:31)</small> |
+ | |headquarters = [[Karta-Versteck]] <small>(bis 9:31 [[Zeitalter der Drachen]])</small> |
|races = [[Zwerg]] |
|races = [[Zwerg]] |
||
− | |leaders = [[Beraht]] (-9:30) †<br />[[Jarvia]] (9:31) †<br />[[Rhatigan]] †<br /> Karshol |
+ | |leaders = [[Beraht]] (-9:30 Zeitalter der Drachen) †<br />[[Jarvia]] (9:31 Zeitalter der Drachen) †<br />[[Rhatigan]] †<br /> [[Karshol]] |
− | |location = [[Stadt des Staubs]] <small>([[Orzammar]])</small><br /> [[Dunkelstadt]] <small>([[Kirkwall]])</small><br />Kartaversteck <small>([[Vimmark-Gebirge]])</small><br />Valammar |
+ | |location = [[Stadt des Staubs]] <small>([[Orzammar]])</small><br /> [[Dunkelstadt]] <small>([[Kirkwall]])</small><br />[[Kartaversteck]] <small>([[Vimmark-Gebirge]])</small><br />[[Valammar]] |
|appearances = [[Dragon Age: Origins]]<br />[[Dragon Age II]]<br />[[Heroes of Dragon Age]]<br />[[Dragon Age: Inquisition]] |
|appearances = [[Dragon Age: Origins]]<br />[[Dragon Age II]]<br />[[Heroes of Dragon Age]]<br />[[Dragon Age: Inquisition]] |
||
}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
||
− | Die '''Karta''', manchmal auch Carta genannt, ist eine kriminelle Organisation, die in [[Orzammar]] gegründet wurde. Ihre Anfänge reichen bis ins [[Erhabenes Zeitalter| |
+ | Die '''Karta''', manchmal auch fälschlicherweise Carta genannt, ist eine kriminelle Organisation, die in [[Orzammar]] gegründet wurde. Ihre Anfänge reichen bis ins [[Erhabenes Zeitalter|Erhabene Zeitalter]] zurück, was bedeutet, dass die Karta schon gut 400 Jahre existiert. |
+ | |||
+ | Die erste bestätige Aktivität ist, als sie im Erhabenen Zeitalter Unaria ermordete, Tochter des Königs und [[Paragon]]s [[Orrick Garen]]. Jedoch wurde angenommen, das Garens Sohn Tethras Unaria ermordet hatte. Erst nachdem Tethras Verbannung einige Zeit zurücklag, konnte die Karta als wahrer Mörder identifiziert werden. |
||
== Beteiligung == |
== Beteiligung == |
||
Zeile 20: | Zeile 23: | ||
===={{Quest}} [[Herkunftsgeschichte Bürgerlicher Zwerg]] ==== |
===={{Quest}} [[Herkunftsgeschichte Bürgerlicher Zwerg]] ==== |
||
[[File:Beraht and Jarvia.jpg|thumb|250px|[[Beraht]] und [[Jarvia]], die Anführer der Karta 9:30]] |
[[File:Beraht and Jarvia.jpg|thumb|250px|[[Beraht]] und [[Jarvia]], die Anführer der Karta 9:30]] |
||
− | Der bürgerliche Zwerg arbeitet mit [[Leske]] für den derzeitigen Anführer [[Beraht]]. Beraht will, dass die Schwester des angehenden [[der Wächter|Wächters]], [[Rica Brosca]], einem Adeligen |
+ | Der bürgerliche Zwerg arbeitet mit [[Leske]] für den derzeitigen Anführer [[Beraht]]. Beraht will, dass die Schwester des angehenden [[der Wächter|Wächters]], [[Rica Brosca]], einem Adeligen einen Sohn gebärt. Damit würde die Familie Brosca in den Adelsstand erhoben werden. Beraht würde sich dann als entfernter Verwandter vorstellen und sich eine Scheibe abschneiden. Vorher beauftragt Beraht die Zwerge, [[Oskias]] zu finden und zu töten. Als nächstes müssen die beiden einen Tornei-Kampf manipulieren, damit [[Everd]] in den Orden der [[Graue Wächter|Grauen Wächter]] aufgenommen werden kann. Lord Vollney hat viel Geld dafür gezahlt, dass Everd siegt. |
− | Als der angehende Wächter Everd erreicht, stellt dieser fest, dass er nicht kampffähig ist. Er nimmt daraufhin Everds Platz als Kämpfer am Tornei ein, zumindest so lange, bis der Betrug auffliegt. Der zukünftige Wächter wird festgenommen und findet sich in einer Zelle im Karta-Versteck wieder. Gemeinsam mit Leske kämpft sich der angehende Wächter durch das Versteck und tötet Beraht, doch in Freiheit werden die beiden erneut festgenommen. [[Duncan]], der beeindruckt von den Fähigkeiten des zukünftigen |
+ | Als der angehende Wächter Everd erreicht, stellt dieser fest, dass er nicht kampffähig ist. Er nimmt daraufhin Everds Platz als Kämpfer am Tornei ein, zumindest so lange, bis der Betrug auffliegt. Der zukünftige Wächter wird festgenommen und findet sich in einer Zelle im Karta-Versteck wieder. Gemeinsam mit Leske kämpft sich der angehende Wächter durch das Versteck und tötet Beraht, doch in Freiheit werden die beiden erneut festgenommen. [[Duncan]], der beeindruckt von den Fähigkeiten des zukünftigen Wächters ist, nimmt ihn mit. Leske wird abgeführt. |
===={{Quest}} [[Ein Paragon der anderen Art]] ==== |
===={{Quest}} [[Ein Paragon der anderen Art]] ==== |
||
Zeile 28: | Zeile 31: | ||
=== [[Dragon Age II]] === |
=== [[Dragon Age II]] === |
||
− | Nach dem Verlust von Jarvia, sowie vielen ihrer Mitglieder, entscheidet sich die Karta, ihre Operationen auf die Oberfläche auszuweiten. Dort erweitern sie ihre Aktivitäten in |
+ | Nach dem Verlust von Jarvia, sowie vielen ihrer Mitglieder, entscheidet sich die Karta, ihre Operationen auf die Oberfläche auszuweiten. Dort erweitern sie ihre Aktivitäten in viele kriminelle Geschäfte, die bisher von Oberflächlern dominiert wurden. |
− | Die Karta sichert sich dadurch einen ordentlichen Anteil an den Aktivitäten, wobei sie - trotz der Verlagerung ihrer Prioritäten - aber weiterhin ausschließlich aus Zwergen besteht. Jedoch ist die Karta nun ohne einen zentralen Anführer, der die ganze Organisation überblickt. |
+ | Die Karta sichert sich dadurch einen ordentlichen Anteil an den Aktivitäten, wobei sie - trotz der Verlagerung ihrer Prioritäten - aber weiterhin ausschließlich aus Zwergen besteht. Jedoch ist die Karta nun ohne einen zentralen Anführer, der die ganze Organisation überblickt. Stattdessen operieren die Karta-Klans unabhängig voneinander, wobei es möglich ist, das die Karta-Klans sich auch untereinander bekämpfen. |
{{SpoilerDA2|style=short| |
{{SpoilerDA2|style=short| |
||
+ | ===={{Quest DAII}} [[Wunderwirker]] ==== |
||
+ | Ein Händler verkauft in der [[Unterstadt Kirkwalls]] gefälschte Prisen der [[Urne der heiligen Asche]], und die Gewinne daraus gehen direkt an die Karta. Im Auftrag von Feldwebel [[Melindra]] zerschlägt [[Hawke]] die Operation, indem er den verantwortlichen Karta-Zwerg namens ''Schwindler'' tötet. |
||
+ | |||
===={{Quest DAII}} [[Der letzte seiner Linie]] ==== |
===={{Quest DAII}} [[Der letzte seiner Linie]] ==== |
||
− | [[Renvil Harrowmont]] wird in aller Öffentlichkeit von der Karta angegriffen, wodurch Hawke sich einmischt. Er bittet Hawke, die Karta-Mitglieder, die ihm auflauern, zu erledigen |
+ | [[Renvil Harrowmont]] wird in aller Öffentlichkeit von der Karta angegriffen, wodurch Hawke sich einmischt. Er bittet Hawke, die Karta-Mitglieder, die ihm auflauern, zu erledigen, damit er Kirkwall verlassen kann. Ein Karta-Leutnant hat ein Gegenangebot für Hawke, das lautet, das Hawke Renvil für die Karta erledigt. Entweder hilft Hawke Renvil und erledigt alle Karta-Mitglieder die ihm auflauern, oder er geht auf das Angebot des Leutnant ein. Im letzten Fall bezahlt der Leutnant Hawke für die Arbeit. |
==== {{Quest DAII}}[[Das Vermächtnis (Quest)|Das Vermächtnis]] ==== |
==== {{Quest DAII}}[[Das Vermächtnis (Quest)|Das Vermächtnis]] ==== |
||
− | + | Hawke und sein Geschwister werden von Mitgliedern der Karta angegriffen. [[Varric Tethras|Varrics]] Karta-Kontakte können einen Ort im [[Vimmark-Gebirge]] auskundschaften und Hawke entscheidet sich nachzugehen, warum sie angegriffen werden. Laut Varric dürfe es diesen Ort nicht mal geben, denn er ist auf keiner Karte verzeichnet. Als Hawke beginnt, ihn zu untersuchen, sagt ein Karta-Mitglied, dass ihr Meister das Blut von [[Malcolm Hawke]] begehrt und daher die Angriffe herrühren. |
|
Tief im Inneren stellt sich heraus, dass dieser Ort ein Gefängnis für eine spezielle Art der [[Dunklen Brut]] ist; Eine Kreatur, die sich [[Corypheus]] nennt. Außerdem zeigt sich, dass die Karta-Mitglieder die Verderbnis der Dunklen Brut in sich tragen.<br> |
Tief im Inneren stellt sich heraus, dass dieser Ort ein Gefängnis für eine spezielle Art der [[Dunklen Brut]] ist; Eine Kreatur, die sich [[Corypheus]] nennt. Außerdem zeigt sich, dass die Karta-Mitglieder die Verderbnis der Dunklen Brut in sich tragen.<br> |
||
Zeile 48: | Zeile 54: | ||
{{CodexConditionalParagraph|Wenn der Inquisitor ein Zwerg ist|}} |
{{CodexConditionalParagraph|Wenn der Inquisitor ein Zwerg ist|}} |
||
− | Der [[Inquisitor]] war als Teil der Karta beim [[Konklave]], um Lyrium an einen Kunden zu überbringen. Durch die Zerstörung des Konklaves und aufgrund des Umstandes, dass der Inquisitor der einzige bekannte Überlebende ist, vermutet die Karta, dass dieser die Ware unterschlagen hat. Abhängig davon, wie der Inquisitor handelt, wird die Zelle, die ihn bedroht, ausgelöscht, ausbezahlt oder Orzammar kümmert sich auf Bitten der Inquisition darum, dass die Karta-Zelle den Inquisitor in Ruhe lässt. |
+ | Der [[Inquisitor]] war als Teil der Karta beim [[Konklave]], um Lyrium an einen Kunden zu überbringen. Durch die Zerstörung des Konklaves und aufgrund des Umstandes, dass der Inquisitor der einzige bekannte Überlebende ist, vermutet die Karta, dass dieser die Ware unterschlagen hat. Abhängig davon, wie der Inquisitor handelt, wird die Zelle, die ihn bedroht, entweder ausgelöscht, ausbezahlt oder Orzammar kümmert sich auf Bitten der Inquisition darum, dass die Karta-Zelle den Inquisitor in Ruhe lässt. |
− | Nachdem Corypheus Haven zerstört hat, erhält der Inquisitor von einem Kontakt namens Lantos die Info, dass die Karta einen Lyrium-Handel mit den Feinden des Inquisitors an der [[Sturmküste]] vorhat. Dies hat zur Folge, dass die [[Venatori]], die das Lyrium kaufen wollten, getötet werden. |
+ | Nachdem Corypheus Haven zerstört hat, erhält der Inquisitor von einem Kontakt namens [[Lantos]] die Info, dass die Karta einen Lyrium-Handel mit den Feinden des Inquisitors an der [[Sturmküste]] vorhat. Dies hat zur Folge, dass die [[Venatori]], die das Lyrium kaufen wollten, getötet werden. |
Schließlich führt der Vernichter, der mit dem Cadash-Zwerg ein Problem hat, einen neuen Plan aus. Ein Lord aus Orzammar will sich mit der Inquisition treffen. Wenn der Lord sterben würde, würde der Preis von Lyrium ins Unermessliche steigen. Dieser Plan fliegt jedoch durch Lantos Info auf, weswegen sich die Inquisition darum kümmert, dass das Treffen ohne Probleme geschehen kann. |
Schließlich führt der Vernichter, der mit dem Cadash-Zwerg ein Problem hat, einen neuen Plan aus. Ein Lord aus Orzammar will sich mit der Inquisition treffen. Wenn der Lord sterben würde, würde der Preis von Lyrium ins Unermessliche steigen. Dieser Plan fliegt jedoch durch Lantos Info auf, weswegen sich die Inquisition darum kümmert, dass das Treffen ohne Probleme geschehen kann. |
||
Zeile 57: | Zeile 63: | ||
In den Hinterlanden findet die Karta unter der Oberfläche [[Rotes Lyrium]]. Da die Templer ihre Bande zu der Kirche gebrochen haben, sieht die Karta darin eine Chance mit dem Rotem Lyrium viel Geld zu verdienen, wobei die Karta aber nichts über die Gefahren dieser Substanz weiß. Somit wurde dieser Karta-Zweig zu einem der Lieferanten des Roten Lyriums an die [[Rote Templer|Roten Templer]]. |
In den Hinterlanden findet die Karta unter der Oberfläche [[Rotes Lyrium]]. Da die Templer ihre Bande zu der Kirche gebrochen haben, sieht die Karta darin eine Chance mit dem Rotem Lyrium viel Geld zu verdienen, wobei die Karta aber nichts über die Gefahren dieser Substanz weiß. Somit wurde dieser Karta-Zweig zu einem der Lieferanten des Roten Lyriums an die [[Rote Templer|Roten Templer]]. |
||
− | Aufgrund der Nähe zur Oberfläche muss die Karta das nicht mit den Lords in Orzammar oder der Händlergilde aushandeln, aber es könnte dadurch unnötige Aufmerksamkeit erregt werden. Der Krieg zwischen Magiern und Templern verschafft vorerst genügend Ablenkung, aber sobald die Kämpfe in den Hinterlanden enden, wäre dies nicht mehr so. |
+ | Aufgrund der Nähe zur Oberfläche muss die Karta das nicht mit den Lords in Orzammar oder der Händlergilde aushandeln, aber es könnte dadurch unnötige Aufmerksamkeit erregt werden. Der [[Magier-Templer-Krieg|Krieg]] zwischen Magiern und Templern verschafft vorerst genügend Ablenkung, aber sobald die Kämpfe in den Hinterlanden enden, wäre dies nicht mehr so. |
Daher heuert der Karta-Zweig Banditen an, die in den Hinterlanden ihre Präsenz zeigen, um weiterhin für Ablenkung zu sorgen. Als die [[Inquisition]] aber in die Hinterlande kommt, und die Kämpfe beendet werden, kann der Inquisitor schließlich den Anführer des Karta-Zweigs im Thaig [[Valammar]] stellen und besiegen. |
Daher heuert der Karta-Zweig Banditen an, die in den Hinterlanden ihre Präsenz zeigen, um weiterhin für Ablenkung zu sorgen. Als die [[Inquisition]] aber in die Hinterlande kommt, und die Kämpfe beendet werden, kann der Inquisitor schließlich den Anführer des Karta-Zweigs im Thaig [[Valammar]] stellen und besiegen. |
||
Zeile 63: | Zeile 69: | ||
==== [[Datei:Quest icon DAI.png|20px]][[Oh, verdammt]] ==== |
==== [[Datei:Quest icon DAI.png|20px]][[Oh, verdammt]] ==== |
||
Schließlich offenbart [[Bianca Davri]], woher genau die Karta das Rote Lyrium bezieht. Nämlich aus dem [[Urtümlicher Thaig|Thaig]], den Varric mit Hawke vor Jahren entdeckte. Zusammen mit dem Inquisitor kämpft sich Bianca zu dem Zugang Valammars zu den [[Tiefen Wegen]], den die Karta benutzt, und verschließt ihn. Damit kann der Karta-Zweig kein weiteres Rotes Lyrium abbauen.}} |
Schließlich offenbart [[Bianca Davri]], woher genau die Karta das Rote Lyrium bezieht. Nämlich aus dem [[Urtümlicher Thaig|Thaig]], den Varric mit Hawke vor Jahren entdeckte. Zusammen mit dem Inquisitor kämpft sich Bianca zu dem Zugang Valammars zu den [[Tiefen Wegen]], den die Karta benutzt, und verschließt ihn. Damit kann der Karta-Zweig kein weiteres Rotes Lyrium abbauen.}} |
||
+ | |||
+ | == Mitglieder == |
||
+ | {{Col-begin}} |
||
+ | {{Col-3}} |
||
+ | * [[Herkunftsgeschichte Bürgerlicher Zwerg|Bürgerliche Zwerg]] |
||
+ | * [[Beraht]] (9:30 Anführer) |
||
+ | * [[Jarvia]] (9:30 stellvertretende Anführerin) |
||
+ | * [[Der Inquisitor|Inquisitor]] [[Haus Cadash|Cadash]] |
||
+ | * [[Sigrun]] (ehemals) |
||
+ | * [[Gerav]] |
||
+ | {{Col-3}} |
||
+ | * [[Nadezda]] (ehemals) |
||
+ | * [[Leske]] |
||
+ | * [[Luka]] |
||
+ | * [[Rhatigan]] (Anführer eines Klans) |
||
+ | * [[Roggar]] |
||
+ | {{Col-end}} |
||
== Wissenswertes == |
== Wissenswertes == |
||
* Anscheinend waren nicht alle Leute in {{Origins}} bei der Übersetzung gleich informiert. Denn während der Kanon-Name '''K'''arta in dem meisten Fällen benutzt wird, wird manchmal auch der Name '''C'''arta verwendet. |
* Anscheinend waren nicht alle Leute in {{Origins}} bei der Übersetzung gleich informiert. Denn während der Kanon-Name '''K'''arta in dem meisten Fällen benutzt wird, wird manchmal auch der Name '''C'''arta verwendet. |
||
+ | *In einem der Bücher von [[Varric Tethras]] behauptet er, das die anderen Kasten insgeheim die Karta brauchen um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Hin und wieder werden trotzdem mehrere Türen in der [[Stadt des Staubs]] eingetreten um den Anschein zu erwecken, das man etwas gegen die Karta tut, aber in Wahrheit wollen die Kasten die Karta nicht vernichten. Da diese Informationen aber von Varric stammen, und bekannt ist, das er es mit der Wahrheit nicht immer so genau nimmt, ist nicht klar ob dies stimmt. |
||
== Galerie == |
== Galerie == |
||
+ | <gallery mode="packed" heights=150px widths=200px> |
||
− | <gallery widths=199px captionalign="center" orientation=landscape> |
||
+ | Dwarf WoT.jpg|Darstellung eines Karta-Kämpfers in [[Dragon Age: The World of Thedas Volume 1]] |
||
− | Dwarf WoT.jpg| |
||
Carta.png| |
Carta.png| |
||
− | Carta Bowman.png|Karta-Bogenschützte in |
+ | Carta Bowman.png|Karta-Bogenschützte in [[Dragon Age: Inquisition]] |
− | Carta Assassin - HoDA.png| |
+ | Carta Assassin - HoDA.png|Karta-Assasine in [[Heroes of Dragon Age]] |
− | Carta thug (HoDA).png| |
+ | Carta thug (HoDA).png|Karta-Schurke in [[Heroes of Dragon Age]] |
− | Carta Smuggler (HoDA).png| |
+ | Carta Smuggler (HoDA).png|Karta-Schmuggler in Heroes of Dragon Age |
− | Carta Grunt.png|Karta-Schurke in |
+ | Carta Grunt.png|Karta-Schurke in [[Dragon Age: Inquisition]] |
</gallery> |
</gallery> |
||
− | <!-- |
+ | <!--Interwiki links--> |
[[en:Carta]] |
[[en:Carta]] |
||
+ | |||
− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Zwergenkunde]] |
Aktuelle Version vom 5. Februar 2024, 18:51 Uhr
Die Karta, manchmal auch fälschlicherweise Carta genannt, ist eine kriminelle Organisation, die in Orzammar gegründet wurde. Ihre Anfänge reichen bis ins Erhabene Zeitalter zurück, was bedeutet, dass die Karta schon gut 400 Jahre existiert.
Die erste bestätige Aktivität ist, als sie im Erhabenen Zeitalter Unaria ermordete, Tochter des Königs und Paragons Orrick Garen. Jedoch wurde angenommen, das Garens Sohn Tethras Unaria ermordet hatte. Erst nachdem Tethras Verbannung einige Zeit zurücklag, konnte die Karta als wahrer Mörder identifiziert werden.
Beteiligung[]
Dragon Age: Origins[]
Herkunftsgeschichte Bürgerlicher Zwerg
Der bürgerliche Zwerg arbeitet mit Leske für den derzeitigen Anführer Beraht. Beraht will, dass die Schwester des angehenden Wächters, Rica Brosca, einem Adeligen einen Sohn gebärt. Damit würde die Familie Brosca in den Adelsstand erhoben werden. Beraht würde sich dann als entfernter Verwandter vorstellen und sich eine Scheibe abschneiden. Vorher beauftragt Beraht die Zwerge, Oskias zu finden und zu töten. Als nächstes müssen die beiden einen Tornei-Kampf manipulieren, damit Everd in den Orden der Grauen Wächter aufgenommen werden kann. Lord Vollney hat viel Geld dafür gezahlt, dass Everd siegt.
Als der angehende Wächter Everd erreicht, stellt dieser fest, dass er nicht kampffähig ist. Er nimmt daraufhin Everds Platz als Kämpfer am Tornei ein, zumindest so lange, bis der Betrug auffliegt. Der zukünftige Wächter wird festgenommen und findet sich in einer Zelle im Karta-Versteck wieder. Gemeinsam mit Leske kämpft sich der angehende Wächter durch das Versteck und tötet Beraht, doch in Freiheit werden die beiden erneut festgenommen. Duncan, der beeindruckt von den Fähigkeiten des zukünftigen Wächters ist, nimmt ihn mit. Leske wird abgeführt.
Ein Paragon der anderen Art
Nach Berahts Tod hat Jarvia die Führung der Karta übernommen. Unter ihrer Führung breitet sich die Karta in Orzammar aus, wodurch sie ganz offen eine Erpressung im Ständeviertel durchführen können, ohne dass die Wachen eingreifen. Da die Karta dadurch zu einem großen Problem geworden ist, verlangen Pyral Harrowmont als auch Bhelen Aeducan den Tod Jarvias. Nach vielen Kämpfen tötet der Wächter Jarvia, nichtsdestotrotz bleibt die Karta weiterhin bestehen.
Dragon Age II[]
Nach dem Verlust von Jarvia, sowie vielen ihrer Mitglieder, entscheidet sich die Karta, ihre Operationen auf die Oberfläche auszuweiten. Dort erweitern sie ihre Aktivitäten in viele kriminelle Geschäfte, die bisher von Oberflächlern dominiert wurden.
Die Karta sichert sich dadurch einen ordentlichen Anteil an den Aktivitäten, wobei sie - trotz der Verlagerung ihrer Prioritäten - aber weiterhin ausschließlich aus Zwergen besteht. Jedoch ist die Karta nun ohne einen zentralen Anführer, der die ganze Organisation überblickt. Stattdessen operieren die Karta-Klans unabhängig voneinander, wobei es möglich ist, das die Karta-Klans sich auch untereinander bekämpfen.
Wunderwirker
Ein Händler verkauft in der Unterstadt Kirkwalls gefälschte Prisen der Urne der heiligen Asche, und die Gewinne daraus gehen direkt an die Karta. Im Auftrag von Feldwebel Melindra zerschlägt Hawke die Operation, indem er den verantwortlichen Karta-Zwerg namens Schwindler tötet.
Der letzte seiner Linie
Renvil Harrowmont wird in aller Öffentlichkeit von der Karta angegriffen, wodurch Hawke sich einmischt. Er bittet Hawke, die Karta-Mitglieder, die ihm auflauern, zu erledigen, damit er Kirkwall verlassen kann. Ein Karta-Leutnant hat ein Gegenangebot für Hawke, das lautet, das Hawke Renvil für die Karta erledigt. Entweder hilft Hawke Renvil und erledigt alle Karta-Mitglieder die ihm auflauern, oder er geht auf das Angebot des Leutnant ein. Im letzten Fall bezahlt der Leutnant Hawke für die Arbeit.
Das Vermächtnis
Hawke und sein Geschwister werden von Mitgliedern der Karta angegriffen. Varrics Karta-Kontakte können einen Ort im Vimmark-Gebirge auskundschaften und Hawke entscheidet sich nachzugehen, warum sie angegriffen werden. Laut Varric dürfe es diesen Ort nicht mal geben, denn er ist auf keiner Karte verzeichnet. Als Hawke beginnt, ihn zu untersuchen, sagt ein Karta-Mitglied, dass ihr Meister das Blut von Malcolm Hawke begehrt und daher die Angriffe herrühren.
Tief im Inneren stellt sich heraus, dass dieser Ort ein Gefängnis für eine spezielle Art der Dunklen Brut ist; Eine Kreatur, die sich Corypheus nennt. Außerdem zeigt sich, dass die Karta-Mitglieder die Verderbnis der Dunklen Brut in sich tragen.
Am Fuß des Turms erfährt die Gruppe von der Grauen Wächterin Janeka, dass Corypheus einst mit Blutmagie gebunden wurde. Sie behauptet, dass sie Corypheus mit einem Zauber kontrollieren könnte. Der einstige Wächter Larius dagegen ist der Meinung, dass Corypheus sterben muss.
Dragon Age: Inquisition[]
Wenn der Inquisitor ein Zwerg ist:
Der Inquisitor war als Teil der Karta beim Konklave, um Lyrium an einen Kunden zu überbringen. Durch die Zerstörung des Konklaves und aufgrund des Umstandes, dass der Inquisitor der einzige bekannte Überlebende ist, vermutet die Karta, dass dieser die Ware unterschlagen hat. Abhängig davon, wie der Inquisitor handelt, wird die Zelle, die ihn bedroht, entweder ausgelöscht, ausbezahlt oder Orzammar kümmert sich auf Bitten der Inquisition darum, dass die Karta-Zelle den Inquisitor in Ruhe lässt.
Nachdem Corypheus Haven zerstört hat, erhält der Inquisitor von einem Kontakt namens Lantos die Info, dass die Karta einen Lyrium-Handel mit den Feinden des Inquisitors an der Sturmküste vorhat. Dies hat zur Folge, dass die Venatori, die das Lyrium kaufen wollten, getötet werden.
Schließlich führt der Vernichter, der mit dem Cadash-Zwerg ein Problem hat, einen neuen Plan aus. Ein Lord aus Orzammar will sich mit der Inquisition treffen. Wenn der Lord sterben würde, würde der Preis von Lyrium ins Unermessliche steigen. Dieser Plan fliegt jedoch durch Lantos Info auf, weswegen sich die Inquisition darum kümmert, dass das Treffen ohne Probleme geschehen kann.
Machenschaften der Karta
In den Hinterlanden findet die Karta unter der Oberfläche Rotes Lyrium. Da die Templer ihre Bande zu der Kirche gebrochen haben, sieht die Karta darin eine Chance mit dem Rotem Lyrium viel Geld zu verdienen, wobei die Karta aber nichts über die Gefahren dieser Substanz weiß. Somit wurde dieser Karta-Zweig zu einem der Lieferanten des Roten Lyriums an die Roten Templer.
Aufgrund der Nähe zur Oberfläche muss die Karta das nicht mit den Lords in Orzammar oder der Händlergilde aushandeln, aber es könnte dadurch unnötige Aufmerksamkeit erregt werden. Der Krieg zwischen Magiern und Templern verschafft vorerst genügend Ablenkung, aber sobald die Kämpfe in den Hinterlanden enden, wäre dies nicht mehr so.
Daher heuert der Karta-Zweig Banditen an, die in den Hinterlanden ihre Präsenz zeigen, um weiterhin für Ablenkung zu sorgen. Als die Inquisition aber in die Hinterlande kommt, und die Kämpfe beendet werden, kann der Inquisitor schließlich den Anführer des Karta-Zweigs im Thaig Valammar stellen und besiegen.
Oh, verdammt
Schließlich offenbart Bianca Davri, woher genau die Karta das Rote Lyrium bezieht. Nämlich aus dem Thaig, den Varric mit Hawke vor Jahren entdeckte. Zusammen mit dem Inquisitor kämpft sich Bianca zu dem Zugang Valammars zu den Tiefen Wegen, den die Karta benutzt, und verschließt ihn. Damit kann der Karta-Zweig kein weiteres Rotes Lyrium abbauen.
Mitglieder[]
|
Wissenswertes[]
- Anscheinend waren nicht alle Leute in Dragon Age: Origins bei der Übersetzung gleich informiert. Denn während der Kanon-Name Karta in dem meisten Fällen benutzt wird, wird manchmal auch der Name Carta verwendet.
- In einem der Bücher von Varric Tethras behauptet er, das die anderen Kasten insgeheim die Karta brauchen um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Hin und wieder werden trotzdem mehrere Türen in der Stadt des Staubs eingetreten um den Anschein zu erwecken, das man etwas gegen die Karta tut, aber in Wahrheit wollen die Kasten die Karta nicht vernichten. Da diese Informationen aber von Varric stammen, und bekannt ist, das er es mit der Wahrheit nicht immer so genau nimmt, ist nicht klar ob dies stimmt.
Galerie[]
Darstellung eines Karta-Kämpfers in Dragon Age: The World of Thedas Volume 1
Karta-Bogenschützte in Dragon Age: Inquisition
Karta-Assasine in Heroes of Dragon Age
Karta-Schurke in Heroes of Dragon Age
Karta-Schurke in Dragon Age: Inquisition