Inquisitor ist ein Fähigkeitenzweig in Dragon Age: Inquisition, der ausschließlich dem Inquisitor, mit Hilfe des Ankers zur Verfügung steht.

Erhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sobald Ihr in der Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen weit genug vorangeschritten seid, schaltet sich der grundlegende Fähigkeitenzweig des Inquisitors frei.

Für die neueren Fähigkeiten, Aegis des Risses und ihre Aufwertungen, benötigt Ihr den DLC Hakkons Fänge und für Ankerentladung und ihre Aufwertungen, benötigt Ihr den DLC Eindringling.

Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inquisitor - Fähigkeiten.png

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mal des Risses Mal des Risses
Aktiv. Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie.
Voraussetzung:
Hauptmission Es möge brennen in deinem Herzen
"Mal des Risses" verursacht gewaltigen Schaden und kann einige Gegner sogar augenblicklich vernichten.
Zusammenarbeit Zusammenarbeit
Passiv
Voraussetzung:
Mal des Risses Mal des Risses
Die Gruppe gewinnt durch erfolgreiche Fähigkeiten-Kombos zusätzlichen Fokus.
Aegis des Risses Aegis des Risses
Aktiv. Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie.
Wirkungsbereich: 4 Meter
Dauer: 20 Sekunden
Regenerationszeit: 60 Sekunden
Voraussetzung:
Mal des Risses Mal des Risses
Requires:DLC Hakkons Fänge
Du wandelst den Schleier selbst in einen magischen Schild um, der gegnerische Geschosse abhält.
Ausgleichende Gerechtigkeit Ausgleichende
Gerechtigkeit

Aufwertung
Voraussetzung:
Aegis des Risses Aegis des Risses
"Aegis des Risses" wirft nun Bolzen aus Geistenergie auf die Angreifer zurück.

Schaden: 5 pro Charakterstufe
Rascher Aegis Rascher Aegis
Aufwertung
Voraussetzung:
Aegis des Risses Aegis des Risses
Dank deiner Kenntnisse hinsichtlich der Manipulation des Schleiers fällt es dir nun leichter, "Aegis des Risses" heraufzubeschwören.

Regenerationszeit: 60 Sekunden
Ankerentladung Ankerentladung
Aktiv. Diese Fähigkeit verbraucht Fokus. Je mehr Fokus verfügbar ist, desto wirksamer wird sie.
Voraussetzung:
Mal des Risses Mal des Risses
Requires:DLC Eindringling
Der Anker speichert nun beständig Energie, wodurch Fokus aufgebaut wird. Wenn du seine Macht behutsam einsetzt, kannst du deine gesamte Gruppe kurzzeitig aus der normalen Welt ins Nichts versetzen. Die gespeierte Energie wird dabei entladen, wodurch du und nahe Verbündete für kurze Zeit immun gegen Schaden werden. In dunklen Gebieten werden außerdem verborgene Gegenstände enthüllt.

Immunitätsdauer: 8 Sekunden
Ankerexplosion Ankerexplosion
Aufwertung
Voraussetzung:
Ankerentladung Ankerentladung
Die Entladung des Ankers fügt jetzt nahen Gegnern Schaden zu.

Schaden: 700% des Waffenschadens
Ankerschmelze Ankerschmelze
Aufwertung
Voraussetzung:
Ankerentladung Ankerentladung
Die Macht des Ankers nimmt jetzt noch schneller zu. Seine Verwendung ist schwierig, entlädt aber jeglichen gespeicherten Fokus. Erreicht der Fokus sein Maximum, führt dies zu einer unkontrollierten Entladung des Ankers, wodurch du, deine Verbündete sowie nahe Gegner Schaden erleiden.
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